Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 3:43 AM
Tue, Jul 2, 2019 3:44 AM
7
【文/企劃-WFB】
《永凍層中的鯨魚骸骨》
順便放個架構。做完覺得自己真的有病
(大圖另開)
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 3:45 AM
soundscape music - whales - THE MOST RELAXING MUSIC ...
建議閱讀BGM ~
/
然後我找到這個。好像是什麼模仿鯨歌的實驗XD
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 3:53 AM
這次的隱喻其實也沒有說很多(跟上一篇比起來的話),但連接點多到讓我起笑
整理了兩張紙才大概理出一點思緒來
做圖時才發現自己的中文字體好少,一堆外文的就是沒中文
(只好勉強用Microsoft JhengHei UI)
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 3:56 AM
簡單來說就是個主軸是少年(23歲)戀愛故事的故事……
!(生氣什麼)原本以為只有另外一組會是單練,結果想想露潔塔(忘了提這位就是魔女)應該是個QPR,性向不合沒髮談戀愛哈哈哈
↑說起來我們家大部分的孩子都是QPR / 無性戀 / 無浪漫,超級被媽媽影響XDD
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 3:58 AM
(維持河道清潔順便整理一下昨天的廢話)
我寫故事通常會有至少兩條線(不同主角 / 事件)並行,那兩條線的時空又不完全是現在,可能是過去、也可能是現在,或者對於未來的想法,又或者兩者相交錯,A角色提出對於B角色的過去的看法之類。
過程中還會放很多隱喻。我很喜歡隱喻,基本上使用的形容或者元素都不是為了看起來漂亮而隨便亂放,而是給了它們一個意義(可能是伏筆)後才放的xdd
而帶著這樣隱喻的形容很多時候也是角色們對於某事件的感受(「像被大海淹過」等)或者看到的幻象,又或者該角色的想法帶給我的感受。
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 4:00 AM
@kay_nh01 - 【結企感言】難得好好從頭到尾參完了個企劃,來寫寫感言之類的東西,還有對於各篇創作...
然後企劃文的話會盡量配合官方任務跑這樣,七日就是個人主線+企劃主線並行的例子之一XD
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 4:03 AM
別讓童年的創傷纏著你!不找心理諮商的情況下,你可以試試5種自癒練習-風傳媒
(一樣刪噗Memo,發噗量快過千很想各種刪)
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 4:11 AM
哇杯睏啊……以為很快結果我還是做這該死的圖做了兩三個小時,邊做邊看有沒有之前沒注意到的盲點
想說放假早點睡結果還是摸各種事摸到很晚
(這傢伙)這個弄完就可以專心先把書看完了,明天來看書&繼續寫ACCA分析,有時間再試個線條
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
@FisherSakana
diz
Tue, Jul 2, 2019 4:15 AM
這是很棒的寫文習慣
Hana💒空葉
@shadow93030
Tue, Jul 2, 2019 4:49 AM
看不懂ㄉ我覺得像什麼化學公式(???
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 11:19 AM
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
: 我也覺得 ~~~ 雖然複雜的整理起來會挺花時間,但仔細想想付出的時間其實也得來了同等的進步XD!
昨天剛好跟人提到了相關ww我是在進設計系之後才比較能這麼做的……除了在這之前兩三年的自我觀察練習加成,設計領域的「好的設計必須是經過思考的」這樣的概念也影響了我很多。為什麼用這個形容、為什麼如此塑造角色、為什麼以這種方式安排劇情等如果都 能說出一個「方法」來的話那麼大概就是往「有意識地創作好作品」更邁進一步了……!
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 11:21 AM
↑我真的沒辦法純粹地去討厭小障礙就是因為這點,小障礙給我的幫助(或者該說藉此讓我學到的東西)其實是非常實用的
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 11:24 AM
Hana💒空葉
: 沒關係,妳知道我早上起來身上蓋了兩件外套懷裡又抱了一件就好 ~~~ (什麼
其中一件毛到很ㄎㄧㄤ我要給妳看,它長到快蓋到我膝蓋
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 11:34 AM
@nnnnoooo007 on Plurk
結果就看到了字型分享
Hana💒空葉
@shadow93030
Tue, Jul 2, 2019 12:40 PM
貴賓ㄉ毛!!!
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 1:34 PM
Hana💒空葉
: 超毛!超暖!抱著超舒服!
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 1:38 PM
@bl452 - 【雖然創作很隨便但當讀者很挑剔的我】去年的ICE還是CN的時候,認識了一個朋友的朋友在...
「之後之後之後,
你每話所有的東西都是鋪成
,所有的東西都是之後之後,每一話都放餌但沒有一話進度、到了第五話你只是丟了五個問題,然後什麼都沒說,
一次叫懸念、兩次叫高深,到了第五六七八次你還什麼都是問題,那根本是故弄玄虛
,而且最後你的解答都是旁白,那你乾脆給我一本解答手冊,反正都是字。」
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 1:41 PM
「你看他的做法,他不是直接告訴我們說人們喜歡什麼、討厭什麼,
而是讓我們看人們避開什麼
,他角色走到哪裡,地圖就點亮到哪裡,但是不會突兀,也不是突然塞東西,
他的角色是在這裡生活,而不是表演
,所以不需要道具,我不要你告訴我什麼十二王、創世神,我要知道是「什麼」讓他變成了這樣,他為什麼易怒、為什麼悲傷、為什麼會為了某些事情有過激反應。」
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 1:42 PM
↑「不是把『會去做的東西』表現出來,而是把『不會去做的東西』表現出來」,這樣逆轉的思維。(思考)
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 1:52 PM
喔忘記講。我的文風最具特色也最致命的一點就是,每一篇都可以拆成獨立的文章看OTZZZ
它們自成一個圓,但就只是一個圓,可能跟別的圓相交卻也
只是
相交。這就是問題所在了……相關是有相關,可前後至少在檯面上的關聯性太低了O<<
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 2:01 PM
這篇的連結點我很滿意,但老實說檯面上的各段連結沒上一篇那麼自然。
也有可能是因為很趕的關係啦。趕著交稿就
Cleantia M.
@cleantia_m
Tue, Jul 2, 2019 2:21 PM
畫畫與政治的關係, 香港加油!【屯門畫室】
Cleantia M.
@cleantia_m
Wed, Jul 3, 2019 8:35 PM
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廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
@FisherSakana
diz
Thu, Jul 4, 2019 2:08 AM
嗯XDD很棒,一點一滴累進。不論挫折的困難大小,過一關解一關,得到思維行走軌跡的能力就是自己的進步。當自己開始有明確的行動如何著手規劃、如何安排,這些大腦『有意識』的創作作品表示確實在這領域上有所前進,這就是最好的證明
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《永凍層中的鯨魚骸骨》
順便放個架構。做完覺得自己真的有病 (大圖另開)
做圖時才發現自己的中文字體好少,一堆外文的就是沒中文 (只好勉強用Microsoft JhengHei UI)
↑說起來我們家大部分的孩子都是QPR / 無性戀 / 無浪漫,超級被媽媽影響XDD
我寫故事通常會有至少兩條線(不同主角 / 事件)並行,那兩條線的時空又不完全是現在,可能是過去、也可能是現在,或者對於未來的想法,又或者兩者相交錯,A角色提出對於B角色的過去的看法之類。
過程中還會放很多隱喻。我很喜歡隱喻,基本上使用的形容或者元素都不是為了看起來漂亮而隨便亂放,而是給了它們一個意義(可能是伏筆)後才放的xdd
而帶著這樣隱喻的形容很多時候也是角色們對於某事件的感受(「像被大海淹過」等)或者看到的幻象,又或者該角色的想法帶給我的感受。
想說放假早點睡結果還是摸各種事摸到很晚 (這傢伙)這個弄完就可以專心先把書看完了,明天來看書&繼續寫ACCA分析,有時間再試個線條
昨天剛好跟人提到了相關ww我是在進設計系之後才比較能這麼做的……除了在這之前兩三年的自我觀察練習加成,設計領域的「好的設計必須是經過思考的」這樣的概念也影響了我很多。為什麼用這個形容、為什麼如此塑造角色、為什麼以這種方式安排劇情等如果都 能說出一個「方法」來的話那麼大概就是往「有意識地創作好作品」更邁進一步了……!
其中一件毛到很ㄎㄧㄤ我要給妳看,它長到快蓋到我膝蓋
它們自成一個圓,但就只是一個圓,可能跟別的圓相交卻也只是相交。這就是問題所在了……相關是有相關,可前後至少在檯面上的關聯性太低了O<<
也有可能是因為很趕的關係啦。趕著交稿就