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聽說遊樂園組比較正常,但Boris還是雷到我了,天啊
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遊樂園開頭很歡樂,選擇無力制止園長的酷刑演奏,Boris就會帥氣登場搭救,然後成了愛麗絲眼中的粉紅人(=白馬王子)。從這時就有預感,愛麗絲的頻率可能跟我不搭,會比較被動。果然沒錯。
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雖然Boris沒有Ace的無力化那麼天大雷,但依他這麼聰明又機警的腦袋,聽愛麗絲控訴他性騷擾,他還是裝死好幾次。如果槍在我手中,大概馬上失去理智先對準他的腦袋,威脅他放手再說。
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本來挺喜歡聽他解說槍械,能聽到該領域專家的解說,是三生有幸呀!但是,但是,但是,這一切美好都因為他裝死性騷擾,完全破滅了。
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待在這種隨時可能被殺掉的國度,待久了不一定只有麻痺,還可能精神被逼到臨界點,作出超出自己的預想也有可能,比如拿槍指著他的腦袋,或乾脆開槍轟掉、不給機會。
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Boris如貓的無法掌握的性情(任性)、超愛黏著愛麗絲撒嬌、從不介意距離大膽直接拉近關係等等,還有因為他有著貓的屬性,讓愛麗絲想起家貓黛安娜。
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總之,愛麗絲逐漸習慣Boris的任性、耍賴和撒嬌後,這條線的重點也浮出水面:
1. 特別的人
2. 隨便受傷+看輕生命
3. 愛麗絲在Boris End提到忘記了重要的事
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Boris喜歡出謎題、看愛麗絲解謎,同時也喜歡看愛麗絲焦急地解開他的真正用意,將愛麗絲耍得團團轉。假使愛麗絲又能解謎/知道他的意思,又能給他安全感(安撫焦慮)。反之,他不喜歡愛麗絲給他不安、出難題給他,他不喜歡當解謎者,大概因為無法掌控局面?
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不知該慶幸先跑了帽子屋和Ace線,還是太不幸了,到時計屋線才知道時鐘的真面目。帽子屋和Ace對愛麗絲完全隱匿情報。時計屋相反,若是給愛麗絲發現蛛絲馬跡並提問,會好好回答,雖然沒有給予完全情報,至少比帽子屋和Ace有用多了。
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而紅心女王線,在晉見女王時,有提到聽到愛麗絲的心臟在跳動;之後的事件也有說這個世界是時鐘在運作,這點應該沒記錯吧?如果有記錯,請再糾正。
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Boris喜歡聽愛麗絲的心跳聲,也說了心之國和愛麗絲的世界靠時鐘連結、這個世界靠時鐘運作,卻沒提到時鐘的真面目,像是故意留給愛麗絲自己思考。
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紅心女王說除了持役者,其他無役者都可找到替代品。Boris知道愛麗絲的世界的事情(例如:警察機構),可能因為繼承上一代持有時鐘的人留下的記憶,愛麗絲不懂這句話的意義。若先跑過紅心女王線,就能理解持役者不是完全無可取代。
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愛麗絲試著向Boris傳達,無法忍受心中特別的人受傷、死亡,可是Boris因為生長環境關係+自己從未重傷過(的樣子),一直充耳不聞,覺得反正自己活不久。這個世界的人認為無法掌控的東西太多,又因為時鐘容易修好,就變得輕視生命,以及自暴自棄。
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Boris說無法掌控的東西太多,紅心女王說自己只是在扮演角色、沒辦法做到真正的自己,或許在說他們受到遊戲規則限制,而制定遊戲規則的人以規則控制他們,讓他們沒有太多選擇可以做自己。
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Boris前中期很愛把外來者掛在嘴邊,大概因為這個緣故?他看似任性逍遙,實際上在嫉妒不受太多規則束縛的外來者愛麗絲。應該說,不管哪個角色皆羨慕或嫉妒外來者吧?
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直到Boris受重傷,愛麗絲以「在他死後,絕對會移情別戀」威脅他,他總算理解愛麗絲要他珍惜生命的用意(大概吧?),至少愛麗絲算是成功傳達何謂特別之人,讓對方害怕自己被愛麗絲輕易拋棄。
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或許這跟愛麗絲的父母有關……因為母親之於父親是特別的人,所以父親一輩子擺脫不了妻子的死、選擇埋首工作且不移情別戀。愛麗絲不希望Boris不珍惜生命而早死,害她經歷與父親一樣的痛苦。
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最後的Boris End的拉扯很精采。Boris以情緒勒索(以死相逼)強制愛麗絲思考,到底回到原來那個世界真的好嗎?會面對她忘記的不快樂又不至於討厭的事情,重點是,那件事之於愛麗絲是責任感。
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Boris在某次事件提過自己的心臟會怦怦跳(這點意義不明,得等真相End解釋),讓人懷疑他是不是同時擁有心臟的特殊持役者?
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Boris說,扣下板機需要的不是信念,而是對人開槍的覺悟,要愛麗絲負起拋棄他(殺掉他)的責任再回原來的世界。Boris說的覺悟讓人很意外,畢竟前面他都能輕易奪去他人的性命,卻又說著開槍要有覺悟。到底是上一代的記憶影響他,還是他又對愛麗絲(玩家)隱瞞他的真實身分或關係?
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改換Boris用槍指著愛麗絲,遲遲無法開槍,愛麗絲最後終於有了放棄回到原本的世界的念頭,提到「從喜歡的人手中奪走挽回的機會」「知道無法重來的失敗的痛苦」,她自問為何知道?
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序章開頭的不明聲音說要遵守遊戲規則、愛麗絲回姐姐想不起是什麼夢,跑第一輪前就對這兩點很疑惑,懷疑愛麗絲其實剛結束那場遊戲、醒過來。白兔一開始對愛麗絲的熱情、其他角色說白兔很重視愛麗絲等等,一再讓人懷疑愛麗絲有去過心之國,只是忘了。
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仔細想想每個被問到有無遇過其他外來者,都回答愛麗絲是第一個,其實也不算錯,或許外來者=愛麗絲,愛麗絲=外來者這種雙向認證的設定。
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姐姐在序章開頭打算念的成人童話故事,愛麗絲只選擇聽結局;負責解說地圖的角色都告訴愛麗絲,愛麗絲參與的遊戲,唯一要做的就是回到原來的世界,愛麗絲也吐槽這根本就等同直接知道冒險結局。
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姐姐提醒愛麗絲不可以睡著,要等她拿遊戲道具回來,愛麗絲還是某種意義上睡著了。
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姐姐告訴愛麗絲那本成人童話的結局,是以主角的姐姐的內心戲作為結局。若記得原作《愛麗絲漫遊奇境》的結局,那個結局是姐姐也「似乎」夢到愛麗絲做的夢,睜開眼睛回到乏味的現實世界,並幻想愛麗絲長大後會保持童心,對孩子們說的故事中會有奇異夢境的橋段。
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打到這裡,手心開始冒汗刺痛,皮膚幾乎要起疙瘩了。
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簡言之,現實的愛麗絲或許患有創傷後壓力症候群。
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PTSD的主要症狀包括作惡夢、性格大變、情感解離、麻木感(情感上的禁慾或疏離感)、失眠、逃避會引發創傷回憶的事物、易怒、過度警覺、失憶和易受驚嚇。
創傷後壓力症候群 - 维基百科,自由的百科全书
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可能會造成這些症狀的經驗包括:

孩童時期遭受身體或心理上的虐待
經歷性侵害
暴力攻擊
經歷戰爭、打鬥(常稱為戰鬥壓力反應(combat stress reaction))
嚴重的車禍、意外事件
目睹親人、戀人等關係親近者的突然死亡
幼年時被拋棄
自然災難,如地震、海嘯
難產
校園霸凌 職場霸凌
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上一篇心得提到,覺得心之國像靈薄獄。這回比較想說,愛麗絲的狀態,比較像植物人。
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以植物人為前提,愛麗絲穿著不合年齡的可愛洋裝,其實在說愛麗絲在好幾年就出意外,變成這樣子萬年不變。
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所以心之國的一切才能大家不洗澡就變乾淨、受傷會恢復、服裝萬年不變,Boris是少數將客房變成自己喜愛的模樣。
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可能因為聽到朋友說,大家的陰謀論比狠勁,就大膽提出植物人假設。
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反正以上就各種矛盾的假設,先筆記下來XD 還是得看真相END才知道發生什麼事。
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==解鎖回應==
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或許愛麗絲在等姐姐的這段時間睡著,遭到綁架、強暴之類,得到PTSD、斯德哥爾摩症候群
Angie✨🔭潛水中
覺得阿一的直覺果然很敏銳w
有很多跟自己想法相似的地方,其中也有些是心國&紀念國真相END不會提及、但在續作的劇情中我覺得極有可能性的猜測。
Angie✨🔭潛水中
Boris真的是wwww
聽他講解槍枝非常開心,但是性騷擾真的北賽www
想把他直接打成蜂窩wwwwww
雖然知道他設定上就是攻略角色中較少年感的男性、可能(那個世界觀下的)年輕屁孩就是這樣會裝死吃豆腐,但還是不能忍wwwww
Angie✨🔭潛水中
我自己喜歡Boris這條線主要是因為最後拉扯那段。
雖然以戀愛角度而言這種情緒勒索讓人不快,但就整個作品而言,爭論的議題是非常有意思的。
在這段,提供另一種角度去思考「責任跟義務」。雖然這段對白中也有些牽強的詭辯,但卻未必全然錯誤。
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抱歉還在趕稿,我家隊長一直瞪我
寫完後就回
先筆記之前忘了打的
時鐘連結愛麗絲的世界與心之國這點……前面假設愛麗絲可能是植物人,在想時鐘或許暗指生命維持器之類
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Angie✨🔭潛水中 : 真假XD 那天打完心得,關燈睡覺都覺得周圍變恐怖。QR愛麗絲跟玩家打心理戰,別嚇死人了。直覺敏銳也不是好事,容易自己嚇自己。
還好不是只有我想把他打成蜂窩XD 即使年下攻,也給我長眼睛,老娘才不給他這樣玩捏!
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Angie✨🔭潛水中 : 喜歡最後拉扯那段+1,以Boris愛出謎題來看,感覺也是刻意營造出來。平常Boris故意丟誘餌(謎題)給愛麗絲,愛麗絲沒思考想出來,Boris大概會說自己已經很努力給愛麗絲線索了,相較其他人(尤其Blood),他可沒刻意隱匿情報喔
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兩人拉扯爭論的點很吃腦力,尤其有些地方不清不楚,就像少了關鍵螺絲,連接不起來,可是偏偏對方又要強迫自己馬上做決定、不能反悔。
我們也只能以旁觀人的身分去反思兩人的爭論,有沒有可能的關鍵線索。
Angie✨🔭潛水中
其實真相END中所提供的資訊並不黑暗恐怖,而是一個殘忍以及無奈感居多的結局。阿一應該暫時可以不用太害怕....吧w(誒?
Angie✨🔭潛水中
...但真正的狠勁會在續作中(包含心國時沒有、紀念日之國才追加的非滯在路線)持續發威、也有甚至讓人對真相END存疑的訊息
所以阿一可以繼續往黑暗面想像無仿w(喂
Angie✨🔭潛水中
再說下去可能就會劇透了所以就此打住。
但阿一如果覺得「這些角色們都好雷啊~」的話,也可以打完所有角色的滯在路線後直衝真相結局喔 (這也是目前大多數粉絲普遍推薦的攻略順序)
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Angie✨🔭潛水中 : 好喔,就安心繼續跑到真相END~
Blood的非滯在路線沒有讓我真的感受到狠勁,因為只跑他一條非滯在。反而心國路線的情報矛盾,讓人頗害怕,就像在玩《海貓鳴泣之時》。目前還好,先觀察一下,再決定哪些非滯在路線提早跑(除了Angie說的時計屋與Ace)
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