蛋頭🍑いちか、脱げ
ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン) アクション紹介映像
整款不知道為什麼給人一種PS3時期遊戲的感覺
不管是整個遊戲畫面看起來或是故事設定都很2010年左右的風格(?)
D.W.(翅膀):「에시」
牛肉★咪哭der口罩
科技風?
蛋頭🍑いちか、脱げ
替身戰鬥
蛋頭🍑いちか、脱げ
人設跟整體風格都沒啥特色
D.W.(翅膀):「에시」
貼圖風格感覺有點故意W
松岡熙造🏴‍☠️🍑 🐙
這是稱讚ㄇ
蛋頭🍑いちか、脱げ
不算(?
蛋頭🍑いちか、脱げ
喔喔 那個鎖鍊滿特別的
D.W.(翅膀):「에시」
玩法的部分其實就 白金
蛋頭🍑いちか、脱げ
戰鬥看起來真的滿.....沒特色的
蛋頭🍑いちか、脱げ
還有MGR那個切人的系統(?
蛋頭🍑いちか、脱げ
這款根本就把以前的東西塞一塞阿
蛋頭🍑いちか、脱げ
不怎麼吸引人耶
牛肉★咪哭der口罩
聽說原本是有更多...但最終還是五個定案
除了人以外替身也有技能樹應該是能玩出很多不同的玩法吧
特色就操作雙人....確實畫面上是有待加強
Tempurara
隨從叫做"軍團(Legion)"
一直讓我想到老卡的混亂軍團
而且賣點剛好都是叫招喚獸打怪
Tempurara
這片我自己是蠻期待就是
等超過15年終於又有一款類似玩法的遊戲出現
Draxoh
啊就 switch 性能搞不好比 ps3 還差...會有這畫面不太意外
halipapon
畫面其實不錯了 只是風格想用高對比的渲染方式來強調 有點像噬神者
但比起GE多是野外戰鬥 這款幾乎都市街戰 長時間可能讓人視覺疲勞覺得髒髒的
比較明顯的問題是模組面數感覺不高 加上想營造高對比風格
導致角色反光係數很高 看起來很像SO4的充氣娃娃風格
halipapon
比較讓人擔心的是遊戲流程有沒有明確的主線+地圖發展
還是主要就是這個城鎮 靠接任務定點式的戰鬥來銜接主線劇情
全篇都是接任務形式的話就很容易膩
ばないの!米露西
感覺蠻好玩的啊
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