Jinbo
之前跟ㄈㄈ講到運動遊戲內的養成模式(實況就是成功模式)劇情很智障
Jinbo
然後發現都比較過後實況已經是最不智障的那個-_-
Jinbo
07主角是學校校隊(英文說是大學但怎麼看都像高中甲子園那套),老梗的不打贏就廢社運動漫畫套路,還有隊上NPC王牌會受傷挫折再站起或投奔敵隊之類的老梗,很平凡但反正就是那樣
Jinbo
08比較扯,從小聯盟AA開始,但吐槽點一堆: 兩年不能debut就game over,以"prospect能突破到AA就離大聯盟只差最後一步"這個現實概念來說遊戲裡的AA人弱的誇張(MIF連游擊方向的GIDP都常常無法完成),prospect太少,其他的minor老闆為了跟你爭AAA冠軍會把prospect操到壞掉...其實它們不要套minor修羅場繼續弄業餘棒球被選秀就好了嘛,不過這代成功可以養出的球員比前一代強很多XD
Jinbo
09也是從小聯盟開始,吐槽點與08基本相同,增加很多小事件像是小聯盟球隊隊長會搞塔羅牌占卜決定你的訓練效率,但這些本來就是花絮所以還好
Jinbo
手機版的實況聽說也是抓馬一堆,尤其是跟女友有關的部分
Jinbo
然後被罵很智障的是足球的養成模式,不過想不起細節了XD
Jinbo
還是籠球?
黑白喵
等等這是哪個遊戲?
Jinbo
黑白喵 : 實況野球MLB 07~09
Jinbo
籠球的似乎是你身邊有一群害人精會不斷跟你蹭錢蹭飯惹事生非,而且是以職業隊為背景-_-
王大人 𓁹‿𓁹 ಠ_ಠ
籠球這樣不是很真實嗎?
Jinbo
忘了,要問玩過2K系列的XD
黑白喵
籠球這連電視都這樣演了啊XD 反正就是一起長大的朋友很多都是搶犯毒犯什麼的XD
黑白喵
其實想想The Show也很差啊, 普普的選秀進來然後第一年就打AA, 這AA超好打隨便揮就安打全壘打, 然後隔年升AAA, 突然變成怎樣打就是擦棒鳥滾鳥飛, 打擊結果根本完全是調整機率參數而已-_-
黑白喵
然後打的鳥就沒有辦法提升能力值, 再下一季就打的一樣鳥-_- 可是交給電腦模擬比賽的話至少帳面上還會有安打
Jinbo
之前也提到,實況與真實的棒球差異超大,但以一個棒球遊戲來說他執行的比the Show或2K都好很多,尤其是人生或成功模式-_-b
黑白喵
我覺得這種遊戲製作時找個對整個系統或球員生活稍微有一點點了解的人來提供一下意見是不是會要他們的命-_-
Jinbo
實況的My Life或Success是拿標準的日本運動漫畫套路來套,但2K/the Show基本上很無聊,反正就是不斷打比賽也沒有甚麼事件,然後被叫上場都是看進度調整你的難度參數
Jinbo
起碼實況還可以有娶妻生子買房買車買道具這些的,其實2K/the Show參考一下養成系RPG或the Sims怎麼做就可以了,偏偏每次都弄得很混
黑白喵
到底哪一天可以玩到打擊的結果是依據物理參數計算的棒球遊戲-_-
黑白喵
另外籠球遊戲不是已經變成課金手游了嗎XD
Jinbo
黑白喵 : 我覺得真實引入黑哨的腳球或籠球遊戲會先誕生
黑白喵
講到這個看門狗幹嘛還不做支那的XD
熟男頑童人夫布瑞寶
現實生活的養成也是很歡樂啊~ (看看日職和蔥擲)
Sha
加個約跑功能應該就能大賣了
王大人 𓁹‿𓁹 ಠ_ಠ
黑白喵 : 你對阿宅的要求真高
Foxx
之前看過一篇美媒報導說運動遊戲的生涯劇情模式大爆發, 說從NBA2K發明然後到FIFA Journey集大成之類的
Foxx
那時就跟朋友說啥洨, 日本人早就做了如果比賽輸球會全員被洗腦變成只懂打棒球但智力剩幼稚園程度的壞結局的生涯模式, 還有女朋友被邪惡組織抓去解體, 只剩下一顆大腦這樣
sechs@きtらあああ!!
Sha
日本人還做出了彈道+1事件
Schaow
實際練劍打劍的人也都覺得電影遊戲裡面的兵器對打很智障
載入新的回覆