博哥@毫無幹勁
Alidelnulla
不意外,雖然突然冒出來是挺幹的,但也不會罵這問題本身而是問題出現的方式,遊戲設計的部分
Draxoh
半藏左右衛門
就是這點,讓廣大的中國玩家們不滿。
『我僱傭童工,我開監獄,我派出警衛,我鼓勵市民互相監視,但是我在1887年的新倫敦讓565個人熬過了零下150度的極寒,你憑什麼拷問我的道德?』
『我玩一個遊戲,目的是娛樂一下,而不是聽製作組夾帶私貨的說教和道德批判,簡直是花錢找罪受!』
Alidelnulla
半藏左右衛門 : 然後現在因為貿易戰也快沒錢了
博哥@毫無幹勁
Steam Community :: Frostpunk

看了一下 這種負評整體來說不算太多
但是還是有夠螂
Idle - 炙蛸章魚
不懂思考的世界蟑螂
NNIR@ダイイチムラビト
連結點了看不到東西
伊歐🜸坂木老大
這塊我有
超好玩~
伊歐🜸坂木老大
他們家的遊戲一直都是在反問玩家這樣好嗎
博哥@毫無幹勁
對阿 從上一作也是
一個擺明了要你思考人性的遊戲 買了之後卻說廠商無病呻吟
虞大大
前陣子玩過,真的不容易,不過也很現實XD
星塵卡斯特 Ж
「這樣子搞人值得嗎!?」
「當然,因為我賺到錢了」
伊歐🜸坂木老大
假使台灣成為一個發大財教國家這樣好嗎
星塵卡斯特 Ж
單論數字以前的辛巴威和現在的委內瑞拉也是發大財啊 (不是
犽表示
半藏左右衛門
博哥@毫無幹勁 : 伊歐🜸坂木老大 : 因為被刺到痛處了啊xD
半藏左右衛門
上一次的我們的戰爭也是有很多這種現實跟道德的選擇xd
係因仔 boy
.....突然想到之前有款波西亞時光也是這樣.....
博哥@毫無幹勁
那款我還沒破完 ㄅ過我有看到一堆中國人刷負評 不知道為什麼XD
係因仔 boy
博哥@毫無幹勁 : 因為裡面有個可以交往的體弱多病又難虧到女角色,在交往後結婚的話,過一段時間 那個女腳色就會死亡,沒有任何辦法挽救
係因仔 boy
所以中國玩家就暴氣了,狀況就跟冰封龐克一樣,我玩遊戲是為了休閒,不是要你來教我什麼叫做生離死別
博哥@毫無幹勁
乾 一定是金吉爾 他好感度有夠難升www
還好我追護士姐姐
係因仔 boy
博哥@毫無幹勁 : 沒錯事他,後來遊戲開發者因為這事情,決定加入可以讓他不死的劇情路線
係因仔 boy
哦對!我玩的時候也是追護士姐
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
大陸評論?我覺得中文語系裡面最神的就這個評論
https://images.plurk.com/3e6pIbpGWARTHmH36FwdIS.jpg
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
搞到後面機器人開始量產就進入馬克思主義的原始共產主義理想最終境界
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
這東西都出了快一年了怎麼現在又挖墳?(?
半藏左右衛門
撲首文章是去年5/14的事情
https://kknews.cc/zh-tw/game/mqjl6gz.html
我剛逛到農場是在去年5/5po這文@@
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
還有,我得說,那句「值得嗎」結論真的會玩故事模式玩得很不爽
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
不管走秩序還是宗教線,如果你有強迫症要救起所有人,卯起來壓制倫敦幫,十之八九會走上降低不滿度的強權之路,當你撐過暴風雪了,沒人死或是死的都是因公殉職,結果你還要被問一句值得嗎?
我也得說,幹,他媽的值得
半藏左右衛門
半藏左右衛門
上一作我的戰爭也是類似的抉擇啦 你要活 就是要充滿罪惡感的活下去xd
沒有什麼都不作就能過這種事情..除非發生奇蹟xd
半藏左右衛門
有的角色熬過餓死的邊緣 可是最後有可能因為罪惡感的憂鬱症自殺
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
當你看到新DLC任務裡面有個劇情:小孩子壓在殘骸下,你要拆殘骸救小孩,結果拆殘骸的工人們下午六點準時下班,想加班不滿度瞬間爆炸,你就會開始懷疑這個遊戲的勞工心是不是比外面的溫度還低
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
我講得更幹話一點,當你要動用童工,挖屍體當食材的時候,你的經營手段一定非常有問題
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
《冰封龐克》全法典功能介紹 (攻略)| steamXO
法令樹,當你連煮粥都還拉不回來你的糧食生產,那你道德在挖屍體之前似乎要先考量別的東西
半藏左右衛門
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
https://images.plurk.com/6RDbW5U7j8t4m3Dl4MZ2Ki.jpg
遊戲時間74小時的過來人,題外話,我發現無盡模式峽谷反而最好搞生產(?
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
喔,你裡面沒看到後備糧食法案?
Frostpunk (冰封龐克) 隱藏法案解鎖方法 | 娛樂計程車
你要這麼幹
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
如果你要我總結主線篇的道德問題,我能更簡單的評論:
你要尊重他們的自主理念而讓他們去死?
還是要為了拯救他們的性命而箝制他們的思想?
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
タカオの追跡者Inaba
所以這告訴咱們FP也是款教人該如何才能有效經營一座城市的遊戲(?
半藏左右衛門
XD
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
所以你說擊碎玻璃心?不如說這東西就跟鐵血鋼彈結局一樣,當你遵照任務指示,千辛萬苦保下「所有」跟著你的人民,撐過吹了8天的零下150度的暴風雪之後,你才劈頭跟我說我行政手法太超過?最後一口屎不是這樣餵的
當然,開修改器堆滿機器人跟煤食物就不會有這個問題
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
就跟別串提到的,這就跟welcome to Dubai一樣,到最後甩你一句Do you feel like a hero yet,但是不同的是他老兄有機會調頭就走,這遊戲,你要讓五百多人隨著自己的自由意志去送死?
Jinbo
白磷彈我喜歡
Jinbo
不過Welcome to Dubai要看完就只有玩下去,你只能被迫去當壞人(就算把白磷彈扔到空地最後那個難民壕溝還是會灌滿煙幕,有夠故意的),關機不玩因為已經在遊戲之外不能算是一個選項,所以這兩個沒有可比性啊XD
不死黨軍;舞鶴奶茶鬼父提督
Jinbo : 我是不知道你有沒有玩過啦,如果是一群流放到不怎麼樣的荒地那當然那些倫敦幫怎樣都好
問題是這個背景是一個北極反而是可以拿來倖存的地方,就算你想丟著倫敦幫放置,你也會被不滿值拉下臺,任務也叫你降低不滿值,結果不是在精密的生產計算下走上社會主義好生產大躍進用暖氣跟食物叫他們閉嘴(而且以要求時限來說很難),就是當起神棍或是法西斯走狗壓下不滿值,然後簽到信仰線的公開懺悔或是秩序線的公開宣誓法令,不管你其他地方的選擇多麼人性光輝,通通說你過線
然後不簽讓你新倫敦理論上最高可以到七百多名的人民死到就算不到100,你還是沒過道德線,請容我尼克楊一下
載入新的回覆