[吃生化武器長大的]藍F
@nicFole
說
Sun, May 12, 2019 9:06 AM
Sun, May 12, 2019 9:07 AM
2
[分享一個非常正能量的美術故事]
公司某隻新IP的概念美術分享會上提到有時候畫面中的細節故事可以更好的帶動觀眾情緒
譬如在世界末日的現實背景世界觀下繪製一個可以探索的民宅 你就去想像這個民宅可能之前住著一家四口 小孩還小所以會丟玩具在地上或是在牆上亂塗鴉 這就是細節故事
但是當你的背景是現實世界的美國 你又不是美國人時你要怎麼去重現這種文化細節呢?
[吃生化武器長大的]藍F
@nicFole
說
Sun, May 12, 2019 9:07 AM
概念美術說
[吃生化武器長大的]藍F
@nicFole
說
Sun, May 12, 2019 9:08 AM
公司有養一批拍照團隊啊 他們的任務就是去到處拍照然後回傳給我們 我們在配合是當地考察跟網路作業 就能畫這些細節了
[吃生化武器長大的]藍F
@nicFole
說
Sun, May 12, 2019 9:09 AM
驚不驚喜?意不意外?正不正能量?
[吃生化武器長大的]藍F
@nicFole
說
Sun, May 12, 2019 9:16 AM
他講的都沒錯 我很贊同細節故事的部分
但是全聽完我怎麼有一種你只要練到Lv55後強化好裝備然後再最難的那個任務課1000金就可以過關了的感覺
海蜇皮
@J_star
說
Sun, May 12, 2019 11:23 AM
很實際啊XD
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公司某隻新IP的概念美術分享會上提到有時候畫面中的細節故事可以更好的帶動觀眾情緒
譬如在世界末日的現實背景世界觀下繪製一個可以探索的民宅 你就去想像這個民宅可能之前住著一家四口 小孩還小所以會丟玩具在地上或是在牆上亂塗鴉 這就是細節故事
但是當你的背景是現實世界的美國 你又不是美國人時你要怎麼去重現這種文化細節呢?
但是全聽完我怎麼有一種你只要練到Lv55後強化好裝備然後再最難的那個任務課1000金就可以過關了的感覺