FOYA🍺趕稿中暫時蒸發
【提問箱】(作畫相關*1)
https://images.plurk.com/4FQS2NE9wNc1mGMB3P0zp5.jpg

不要亂加老師啦www

畸變說來很複雜,有機會再來細說。這次先簡單說明~~

就如我之前所述,背景美術 layout 的畸變我把它細分為四種:
「真•桶狀畸變」、「真•枕狀畸變」、「偽•桶狀畸變」、「偽•枕狀畸變」。
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廣角、超廣角、魚眼鏡頭會產生「真•桶狀畸變」、
望遠鏡頭則會產生「真•枕狀畸變」。
(普通焦段的鏡頭沒有明顯的畸變現象,
另外有些人會誤以為平視鏡頭沒有畸變現象,錯錯錯。
畸變與視角無關)
上述的畸變若要寫實些,業界人士通常會採3D layout。

「偽•桶狀畸變」實例可以參考我三年前寫的這篇
【分享】動畫「君の名は。」主視覺的光源原理
「你的名字」這張宣傳圖基本沒有明顯的桶狀畸變,
而是利用弧狀的街道、突出的積雨雲偽造了桶狀畸變的假象。
進而達到廣角鏡頭宏大、遼闊的視覺效果。 這種詐欺技巧,極其高明。角色不會因為背景畸變而隨之變形。
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這篇比較硬核...
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對了,說到像差,有些人會把佩茲瓦爾場曲的畫面誤當成桶狀畸變,這要注意。
https://images.plurk.com/QsWtOCSIUqgDC7VGgkzIA.jpg
(佩茲瓦爾場曲
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