pande
@pande1104
玩
Mon, Apr 22, 2019 3:28 PM
原來卡關的關鍵是「羈絆之力」
Langrisser
pande
@pande1104
說
Mon, Apr 22, 2019 3:32 PM
雖然我裝備都沒升到底 (我的材料升也升不了幾套
但平平都裝這套,升到同樣等級,帶了同階的兵
為什麼表現有這麼大的差別啊:0
pande
@pande1104
說
Mon, Apr 22, 2019 3:35 PM
然後只是多升了兩級
跟敵人交戰可以從被壓著打,變成反過來輾壓對方
剛跨過40級-可以攜帶三階兵種,印象中還沒有這麼大的差別啊
pande
@pande1104
說
Mon, Apr 22, 2019 3:44 PM
Tue, Apr 30, 2019 9:51 PM
好奇(困惑)著
才突然想通原來是當我決定要先升一隊「光輝軍團」玩的時候
除了給那5隻基本擔當(馬修、格尼爾、艾梅達、潔西卡、利斯塔)
多升兩級之外,另外還把羈絆的材料花掉了一批送他們加好感度
- 升羈絆之力的鑰匙平均分給5個人,兩個項目各提升了2、3級
雖然上面寫說多1級只有1%的屬性提升
但效果明顯的出奇
pande
@pande1104
說
Mon, Apr 22, 2019 3:53 PM
Mon, Apr 22, 2019 9:33 PM
[實例]
因為光明軍團裡面目前沒有步兵
我給主角馬修轉換路線成步兵,順便拿「攻擊指揮」「超絕強化」
然後依我的風格(?)給斯科特升級
- 跨過40級兵種門檻,代替原本主角的騎兵位置
配給他一套原本表現出色的角色戴的裝備
結果在出戰的時候,除了破壞力明顯不如主角之外
竟然還會在
對步兵
的時候,被敵人損血三分之一的步兵
打掉近兩千滴血掛掉 ← !!?
pande
@pande1104
想
Mon, Apr 22, 2019 3:54 PM
太不正常了啊~
(記得這個不協調感) 所以後來我懂了w
pande
@pande1104
說
Mon, Apr 22, 2019 4:00 PM
Mon, Apr 22, 2019 4:02 PM
其實邊記上面這段
邊想通了
- 全屬性加1%,四個屬性就是4%
加個3級,看起來說只有3%,但其實是12%
幾乎等於直接上了一個被動強化技能了啊
而且還不用擔心因為各種原因buff消退w
pande
@pande1104
說
Mon, Apr 22, 2019 4:00 PM
這樣想
就很清楚了w
pande
@pande1104
Fri, May 3, 2019 12:46 PM
載入新的回覆
Langrisser
但平平都裝這套,升到同樣等級,帶了同階的兵
為什麼表現有這麼大的差別啊:0
跟敵人交戰可以從被壓著打,變成反過來輾壓對方
剛跨過40級-可以攜帶三階兵種,印象中還沒有這麼大的差別啊
才突然想通原來是當我決定要先升一隊「光輝軍團」玩的時候
除了給那5隻基本擔當(馬修、格尼爾、艾梅達、潔西卡、利斯塔)
多升兩級之外,另外還把羈絆的材料花掉了一批送他們加好感度
- 升羈絆之力的鑰匙平均分給5個人,兩個項目各提升了2、3級
雖然上面寫說多1級只有1%的屬性提升
但效果明顯的出奇
因為光明軍團裡面目前沒有步兵
我給主角馬修轉換路線成步兵,順便拿「攻擊指揮」「超絕強化」
然後依我的風格(?)給斯科特升級
- 跨過40級兵種門檻,代替原本主角的騎兵位置
配給他一套原本表現出色的角色戴的裝備
結果在出戰的時候,除了破壞力明顯不如主角之外
竟然還會在對步兵的時候,被敵人損血三分之一的步兵
打掉近兩千滴血掛掉 ← !!?
(記得這個不協調感) 所以後來我懂了w
邊想通了
- 全屬性加1%,四個屬性就是4%
加個3級,看起來說只有3%,但其實是12%
幾乎等於直接上了一個被動強化技能了啊
而且還不用擔心因為各種原因buff消退w
就很清楚了w