羊遙望(平淡空寂)
會覺得隻狼好玩的應該只有那一小蹉人吧...
出包王公安怎
我喜歡他的美術 但遊戲性就算了
羊遙望(平淡空寂)
目前遊戲市場上有一種遊戲,我認為是"做來實況用的",不求大部分玩家接受,只要有話題性,實況主會玩,自然就有固定的銷量,反正玩家買了回去也不見得真的會玩完,更甚者,現在人人實況主時代,你開實況敢不用正版片嗎?
有10萬個實況主玩,就有10萬片銷量,實況主還會幫你做展示,有什麼不好?所以根本不必在意遊戲的難度,遊戲性,只要實況主肯玩就好了。
羊遙望(平淡空寂)
以前遊戲要有故事性,操作要好,遊戲性要夠,重點是好玩

現在遊戲要耐玩,
做不完的支線任務我們就不要說了,
先是幫你在遊戲上面放個碼表,
接著是讓你每10分鐘可以死個好幾次,
就會自然有一堆人捧著說真香。
羊遙望(平淡空寂)
加個碼表遊戲時數多一倍我告訴你,投資報酬率有夠高。
╭糰子糯米♊
實況界本來就是跟風玩居多
只是剛好現在這個檔期推出的硬核內容的遊戲夠熱門夠有話題而已
實況界的對遊戲的要求和一般遊戲玩家口中的好玩是可以重疊但不是相依的
╭糰子糯米♊
舉幾個流行跟風的例子
比如前一陣子不是一堆人在嫌某邪教作品全長兩小時破完憑什麼賣要五百塊然後又一堆人跟風在被嚇
比如再前一陣子某個機器人性作品被人嫌說看別人實況不自己買來玩是白嫖
又或者更前一陣子某個拿著榔頭的大鍋男爬山
╭糰子糯米♊
你可以說會這種硬核內容遊戲的人真的很少
你也可以說實況界充斥很多跟風不計較遊戲內容的二流玩家
但是說無腦硬核遊戲是現在的主流我覺得很不妥
畢竟明明推出過這麼多種多樣的非硬核遊戲或短時程的遊戲
也都被跟風流行過一陣子
羊遙望(平淡空寂)
羊遙望(平淡空寂)
我沒說無腦硬核是主流啊?
╭糰子糯米♊
我那句沒指名喔
羊遙望(平淡空寂)
各種方向各有不同的主流,實況有實況的,玩遊戲有玩遊戲的,輕玩家有玩家的
羊遙望(平淡空寂)
“但是說無腦硬核是現在主流我覺得不妥“
主詞是誰,這句話誰說的?目前的遊戲市場嗎?
╭糰子糯米♊
你要代入你自己的話那我補充論述
『無腦、非故事性、硬核、充斥氾濫內容』的『主流實況遊戲』
你回文中所描述的『目前的遊戲』不是所指這種類型的遊戲嗎
羊遙望(平淡空寂)
[目前遊戲市場上有一種遊戲,我認為是"做來實況用的"]

我有說所有遊戲嗎
羊遙望(平淡空寂)
有一種,行嗎?我有說目前所有遊戲嗎?
╭糰子糯米♊
嗯 好ㄛ
惡鬼于一 [人性流失中]
繼雲玩家之後又有了新品種: 風玩家 / 要說是設計者的問題倒有些本末倒置了.
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
語畢,全場哄堂大笑,撫肚翻滾不止。
電漿@MetalHead
大哥你是不是打不過才來哭
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
先擷個圖好了 防止等等有人惱羞刪噗
源_ᕕ( ᐛ )ᕗ
其實我是不太懂,輕玩家自己跟風去玩硬核遊戲,然後嫌遊戲太難的是什麼心態,這遊戲本來就不是設計給輕玩家玩的啊?
取K☆侯根堡加蛋
說沒故事沒遊戲性,大概連實況都沒看過吧
通靈玩家
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
通靈王 OP1 - Over Soul
原PO主題曲好帥喔
電漿@MetalHead
>>接著是讓你每10分鐘可以死個好幾次,就會自然有一堆人捧著說真香。
所以說大哥你有沒有玩過啦
10分鐘可以死好幾次是怎麼辦到的,我現在跑一輪都才死一兩次而已耶
你是不是沒有甚麼學習能力,一死掉就爆氣?
研究敵人的動作模式很難嗎
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
電漿@MetalHead : 他連遊戲都沒有怎麼研究你說對不對
出包王公安怎
以上看來是某人被嘴去搬救兵來了
牛肉★咪哭der口罩
我覺得大大有點地圖砲啦
這遊戲本來就是死亡跟經驗成正比
心態沒辦法調整的自然會被勸退
但其實它的魅力不只如此
我希望大大不要純粹就是實況的遊戲來一句打翻就是
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
樓樓上精神勝利法應該是點滿了
取K☆侯根堡加蛋
哈哈哈哈哈哈哈哈,被嘴wwwww
搬救兵wwww
跟巴之雷一樣好笑⋯
阿熊人@YT原木玩模型
沒有搬 只是搜尋隻狼關鍵字大家看到來欣賞一下
犽表示
媽~我在這
電漿@MetalHead
倒不是不准人批評這個遊戲,這遊戲真的臭
是看不慣那些連完一輪都沒玩過的雲玩家只會出張嘴就批評
批評難度真的很可笑
批評得言之有物一點啦
譬如說赤鬼的判定真的很臭、跟覽叫一樣臭、英高判定真D臭==
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
出包王公安怎 : 你還是趕快去找沒有情侶去吃的拉麵好了 不哭不哭
電漿@MetalHead
更正、應該說是噗主這種雲玩家 LUL
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
他連雲都不是吧w 根本通靈王阿w
八雲是我弟
絕對是有跟你一樣覺得不好玩的人,但哪邊是大眾哪邊是小眾我想還是要看看吧
Sekiro: Shadows Die Twice
電漿@MetalHead
出包王公安怎 : 跟蹤誰www 自己愛公開發噗人人看得到 質疑人跟蹤還蠻可笑的 你誰啊OmegaLUL
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
你484標錯人Rw 也沒甚麼 只是想看看能夠發出這種邏輯的人到底還有多少笑話能看w 果然一點進去就看到了w 放公開大家看看笑笑也沒關係嘛~ (拍拍
脳老化のヒカセン-ポテト
白金成就打完的我路過表示:我好想等DLC
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
幾歲的人了還腦補這麼嚴重w 真的蠻屌的w
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
黑單了黑單了 真的LUL爆w
陣風@每一次都是最後一次
>以前遊戲要有故事性,操作要好,遊戲性要夠,重點是好玩
光就這句話,不覺得自己就被打臉了好幾次嗎?
隻狼的劇情很夠,只看你自己有沒有認真在玩
義父伏筆了三年的反叛
金峰寺長久下來為了追求不死作出的非人之事
源之宮到底是一個什麼樣子的地方
龍胤之力為什麼會存在
甚至是最一開始的佛雕師背後的故事
沒有故事性?沒有用落落長的CG動畫跟文本跟你講你就當作不存在啊?
遊戲性也是,死到腦羞就以為這遊戲只有難喔?忍義手都收集齊全了?知道每個忍義手的用途?最終奧義都學到了?知道對付哪些敵人用哪個最好用了?不會玩就當作沒有遊戲性
雲玩家真得很棒
aerbk
隻狼很難?

你要不要去玩看看一些紅白機時期的美版遊戲,那才叫機掰難
初級魔法師@波利
噗主真的是掃了地圖砲掃到不少人 本人不靠爬文攻略都有耐心摸到一堆成就解鎖跟破關了 您說的故事性 操作 遊戲性 好玩 其實都有的 只是閣下沒感覺到罷了 我推薦可以先去把魂系列全都玩看看
影詩人
奇文共賞
楓雅九弥
aerbk : https://images.plurk.com/5rLWyoRJJOFIPrTme6h4NT.jpg 玩過隻狼後真的覺得功夫很難(為何是功夫
aerbk
楓雅九弥 : 我能破隻狼、血源、黑魂,BIO2重製版

但我就是破不了日版瑪利歐2代
脳老化のヒカセン-ポテト
aerbk : 我打完隻狼白金成就 但我就是過不了馬力歐1代...
蠍子/鋼複白月
https://images.plurk.com/6ix3WQic5VIfk7lrmnNNX7.jpg
沒想到會有個場合精確到我直接用之前說過的話就可以完美表達我的意思
糸/ITOSHIKI
「以前遊戲要有故事性,操作要好,遊戲性要夠,重點是好玩」

這個真的爆笑了
隻狼有故事有操作遊戲性也好,重點是好玩,原封不動奉還
꧁⎝山奈⎠꧂
撮←
取K☆侯根堡加蛋
楓雅九弥 : 功夫真的好難
我小時候卡第二關www
\ада/沙士河馬\ада/
有沒有人要借他玩一下W
aerbk
脳老化のヒカセン-ポテト : 一代小6的我還是靠跳關才破的,日版2代真的太雞掰了

現在已經是大叔的年紀了,我還是破不了
꧁⎝山奈⎠꧂
挖靠噗主在自家開個地圖砲怎麼就引來一堆人XDDD
噗噗豚だよ!(´ ・ω・`)
https://images.plurk.com/1SRsSB3aM6SzB2DWwlZTRa.jpg
隻狼很難嗎?

是有點難度,但不至於不合理。

每一次的死亡都是累積經驗,這種魂系的硬派遊戲追求的就是挑戰成功的成就感,他本來就不是設計成OO無雙那種無腦鋤草Game,製作團隊開該打的預防針都已經打了一大堆,表明這遊戲本身具有一定難度。

死了再來抱怨為什麼要設計成這麼硬派老實說不是個明智之舉

至於雲玩家那些就算了吧
脳老化のヒカセン-ポテト
aerbk : 別說了 我現在玩耀西的手工世界都有點障礙
ECHOLI
隻郎跟黑魂隊我來說都覺得不太好玩,實際上故事性如何我也不知道,
因為我破不了關,也沒去看實況
至於難度問題,難不難每個人感受不同,我連戰神4都覺得很難操作了,對我來說隻狼跟黑魂都爆難的XD
꧁⎝山奈⎠꧂
脳老化のヒカセン-ポテト : 耀西有障礙很正常XDDD
全收集好男的
꧁⎝山奈⎠꧂
難(
尼亞/緊急募款
敬噗主不是發偷偷說是用本帳
不喜歡的話罵完可以多玩玩其他遊戲
小島Z夫@KeepStrong
原PO的說法我感覺出原PO要不是沒玩過遊戲就是只玩了十分鐘就放棄了的玩家
加油好嗎?
49000
@kevintsai50 - 網路畢竟是網路,認真你就輸了。
人在網絡大家都可以是雲玩家、大物評論員
完結,閉廷,大家可以解散
春賀🧪咪卡蟬
FROM SOFTWARE本來就是出了名的專出品高難度遊戲
脳老化のヒカセン-ポテト
不過我覺得,玩遊戲本來就要開心
但沒玩過、只看人玩過、不了解遊戲機制而玩不過就批評的,這種行為在很多玩家眼中真的很不厚道
你可以因為難不去買他玩他,但批評他就是另一回事了
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
覺得難所以不想玩或是遊戲性不合胃口那是你家的事沒人會拿著槍抵著你的頭逼你一定要玩
但是在沒玩過的狀況下就講得一副好像自己玩好玩滿頭頭是道一樣去否定製作團隊的心血你他媽就是欠人婊w
ㄅㄌ
讓我想到D能卡今天熱門文章 有個在拿trap bae做比喻的人
樓主是不是就是看著YT 還有其他實況就覺得遊戲好EZ 但沒有實際玩過?
這種遊戲不親自試試看是體會不到多少樂趣的。
探索 挫敗 挑戰 再挫敗 挑戰(*N)然後成功
它帶來的緊張感跟成就感是很大的
加上這遊戲對場地 劇情 道具放了很多心思 這看別人speed run是感受不到的

不然我也覺得六師傅玩魂系列跟Shroud玩FPS敵人都跟笨蛋一樣
叫ㄉㄩ別再D了快去睡覺
好好奇噗主平常都玩什麼遊戲
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
剪指甲遊戲吧
FL社監督x通靈編劇
這一搓人,大概有個500萬-800萬套的銷量實力啦(笑)
Archerdark
笑惹,一開始如果嘴獅猿判定臭死惹,赤鬼判定跟大便一樣我想你還不會被圍攻光明頂
連開戰都搞錯論點,從第一句話就開始展現你的巫力有多高
「會覺得隻狼好玩的應該只有那一小蹉人吧...」
那一小戳在哪,數據呢?證據呢?還是全部都在你的巫力值裡面?
實況用遊戲? 這個我不否定有,像歡樂輪子還是壺男這種大便遊戲就是你定義裡的實況用遊戲沒錯
但是,以前的遊戲都有故事性遊戲性,你是沒玩過紅白機ㄛ?
講白了你就是看不起跟風潮嘛,要通靈我也能說Bio辣雞,DMC狗屎,戰神北七啊
問題是這些遊戲就是有他好玩的地方,你直接說的隻狼跟三無遊戲一樣
沒遊戲玩 沒音樂聽 沒劇情看
結果地圖砲直接炸下去又一臉雲味,連實況用的遊戲還是實況跟風潮都分不清楚
唯一值得稱讚你的就只有你還沒刪文讓人奇文共賞啦
拉芙拉芙
故事性和遊戲上放碼錶
連遊戲都沒買就別嘴啦免費仔
雷歐🦋⏳🪶
路過,本身也沒玩過 只是看河道上很多人玩的挺開心的,代表這遊戲或許有一定的娛樂度,才讓大家這麼幫遊戲說話,不過還是建議 稍微理性一下比較好,人都有喜歡跟不喜歡的東西或是遊戲,既然噗主就站在樓上朋友們的對立面,不妨將此噗拉回自己河道反駁不是更好? 怎都在這邊嘴噗主,不覺得這算是霸凌於你們價值觀不同的人嗎?
momo@CoD 22年耐久台
我看你帳號資料上寫35歲,應該有經歷過紅白機和街機時代啊,怎麼會覺得以前的遊戲有故事性和好操作?

魂斗羅、坦克大戰、KOF有故事性?
R@哩烏●碳及謀
你484連爬斷崖爬到主公那裡拿刀都有困難才發這篇?
楽しい盜賊⎝(´・ω・`)⎠
aerbk : 我破不了馬戲團和魂斗羅
羽縫零夜
@kevintsai50 - 網路畢竟是網路,認真你就輸了。
被嘴爆只好自我安慰嗎XDDDDDDDDD
脳老化のヒカセン-ポテト
ㄅㄌ :我現在看六師傅都是學時空間忍術的
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
羽縫零夜 : 不是 那篇是這篇之前發的
羽縫零夜
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家 : 原來是這樣 我誤會了
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
脳老化のヒカセン-ポテト : RTA跳BUG是一堆人都在玩就是了
脳老化のヒカセン-ポテト
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家 : 我學了之後 就可以在未來DLC出了之後的第五輪直接跳過火牛跟蘿蔔頭了 賺(
aerbk
楽しい盜賊⎝(´・ω・`)⎠ : 我中學的時候破了馬戲團和魂斗羅1~2,但我發誓和BIO重製板豆腐一樣,我絕不再破第二次了
羽縫零夜
羊遙望(平淡空寂) : 不過 噗主玩不起魂系列還有隻狼沒關係
我可以推薦這家公司的另一個系列: Armored Core 機戰傭兵

這系列比起靈魂系列上手難度比較低
但是技術上限比魂系列還要高出非常多
AC5代加入連線對戰模式
跟高階玩家對戰的情況大多很簡單: 在他進入你的準星以前你就死了 根本瞄不到。
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
脳老化のヒカセン-ポテト : 我是覺得那兩隻反正就隨便輾都過去根本沒有特別去跳的必要就是,所以現在第八輪了也還是照打w 不過這就玩法偏好而已w 隨便www
羽縫零夜
Fromsoftware專出高難度遊戲的 跟風要有心理準備
不過現在說大概太遲了
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
我覺得與其說"高難度"倒不如說"考驗玩家的適應能力"比較貼切w
兔田以下的霜月
以前的遊戲比較有故事性,紅白機年代一堆沒有故事的wwwwww
艾利都色影師@出雲
羽縫零夜 : 靠北AC宮琦老賊也有經手過耶,你應該推薦國王密令才對
羽縫零夜
雷歐🦋⏳🪶 : 因為即使不喜歡 他提出的論點卻沒有合理性
被群攻真的一點都不意外

故事性 技術性 遊戲性 他提到三個重點
正好就是各大評比網站幾乎都給出滿分的原因
而實際遊玩的感受也毫不虛假
這樣的情況 面對他的言論 有誰會認真看待呢?
與其說反駁 我想有大半的人都在看笑話吧
羽縫零夜
艾利都色影師@出雲 : 啊AC就好玩啊XD
我當然推薦好玩的 怎麼可能會隨便推薦
羽縫零夜
艾利都色影師@出雲 : 而且幹爆帥的
來看看ACFA和AC5的開頭動畫
アーマード・コア フォーアンサー OP(PS3)
Armored Core Ⅴ オープニングムービー
誰敢跟我說機人退流行的 我還不打爆他
艾利都色影師@出雲
但是六代一直沒消息
陣風@每一次都是最後一次
雷歐🦋⏳🪶 :
所謂的價值觀不同應該是
同樣一碗拉麵,A說太鹹了我吃不下去,B卻說剛剛好,這樣才好吃
兩個使用者基於使用後的心得給出的主觀想法
今天噗主根本就是在網路上看到最近大家都再吃這家的拉麵
然後說這拉麵沒有糖心蛋又沒有叉燒,會喜歡吃得一定是少數人
結果人家麵裡明明就有蛋也有叉燒
他根本沒吃過只是想裝一下清高反潮流
這種情況我想比較偏向造謠
Archerdark
陣風@每一次都是最後一次 :
噗主可以在撐一段時間不回覆
等推文數跟轉噗數都上去就可以說他是釣魚☆大成功
或者是社會實驗☆大成功
選我正解 20點
あわです(○′∀‵)♪輪
不要在網路上發表任何批評自己以外的任何文章才是真的
雷歐🦋⏳🪶
陣風@每一次都是最後一次 : 因為摻夾了過多情緒用詞,導致這噗的走向缺乏了合理性, 這遊戲我也沒玩 所以我不會評論什麼,就只是建議大家用詞稍微冷靜一點,不要演變成只是噗主自己在自己噗浪說不喜歡這遊戲沒有指明誰,反而一群支持遊戲的人跑來情緒辯駁反變罷凌了。
WILLS
ㄏ情緒辯駁 從頭到尾就是在造謠別人講說你少造謠了就說是情緒辯駁?
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
喔你好中立喔 那你堅持你的原則不要在這邊多做回覆吧
SAN値!ピンチ?@鮪魚提督
實況主事件和狂熱粉(如本串)讓我對隻狼的觀感開始偏差了...
遊戲在旁邊就是不想去碰 @@
ECHOLI
我覺得尼爾跟如龍系列超棒的,操作簡單,故事也好,畫風音樂也無懈可擊
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
ss1es87033: 狂熱粉? 你真的有搞懂這串在炒甚麼嗎w
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
不想玩拿去射飛盤阿w 反正花的是你的錢w 你要因為這個沒人CARE的"你的觀感"去浪費一片遊戲也是你家的事w
あわです(○′∀‵)♪輪
ss1es87033: 50收
ECHOLI
tour303335: 軌跡系列閃軌二以前我覺得不錯,直到閃軌二推出....
羽縫零夜
tour303335: 軌跡我只推本傳1和2
羽縫零夜
ss1es87033: +1 先看懂這噗是怎麼回事比較好
塔塔@ Takodachi
朝聖看通靈玩家推一下
天罰
哇現在連實況主玩不玩都可以影響你的遊玩意欲喔,你買來幹嘛的啦
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
慢著!我改變主意了!我喊150收!
熱心公益的章魚
ss1es87033: 那你有沒有對還願反感,"狂熱粉"不少喔,事件也有喔
陣風@每一次都是最後一次
ss1es87033:
其實換位思考一下就還好
假設今天噗主是說
『會覺得CGSS好玩得應該只有那一小搓人吧
以前的音樂遊戲節奏好,歌好聽,還有好看的MV』
你會不會想反駁它
我還不戰她娘親
然後一反駁就被回說是狂粉
solar
現在是不是真的很多人看到隻狼紅了就不開心啊?
砲遊戲性砲故事?你真的玩過?
覺得隻狼好玩只有一小搓人?我身邊就一堆人在玩
不要玩不起或是根本沒玩過就開砲好嗎
還直接開一個地圖砲 要不要再多了解一點遊戲再來開砲啊?
真中lalu_次文化雜草蜈蚣
https://images.plurk.com/7uCOWfOKU83LGZpdoHJTjE.png
一小搓
化風@寫文簡單ㄛ是假的
"做不完的支線任務我們就不要說了,先是幫你在遊戲上面放個碼表,接著是讓你每10分鐘可以死個好幾次,(後略)"
你是在說UBI吧,隻狼可不是這種遊戲
"做不完的支線任務" 隻狼的支線 全部大概不超過20個 也沒有明顯提示
最多互相衝突 爬點文就能全部做完
"碼表" 你是看哪個SR玩家實況的?遊戲裡唯一的時間,只有紀錄遊玩時間喔。
再說了 你知道話題性怎麼來的嗎? 就是因為這製作人 每作都很好玩 才有話題性
把自己的價值觀拿來說沒玩過的遊戲 可笑
momo@CoD 22年耐久台
被告:魔物獵人

故事性:除了到哪裡殺幾隻外,還有甚麼故事可言

操作性:過半攻擊動作沒有取消鍵,喝水(除MHW)磨刀都要停在原地,根本想害死玩家

遊戲性:用掉落機率強行延長遊戲時間
𝒯𝓎𝓅𝑒-𝓔𝓲𝓰𝓱𝓽
建議噗主可以嘗試玩洛克人(不是X)1~7全破,您會發現以前有趣的遊戲難度比隻狼難(苦笑
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
momo@CoD 22年耐久台 : 這個我不知道你是不是在反串w 是認真的話還是省省w
海苔便當@去你的普丁
嗯,你說的沒錯
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
𝒯𝓎𝓅𝑒-𝓔𝓲𝓰𝓱𝓽 : 那個叫元祖洛克人
咖啡壺
𝒯𝓎𝓅𝑒-𝓔𝓲𝓰𝓱𝓽 : 你害我唱起空氣人了
momo@CoD 22年耐久台
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家 : 我就順著噗主意思檢視一下到底哪些是『做來實況用的遊戲』,又有哪些應該被請出『以前好玩的遊戲』行列嘛www
後面還有RO、初代PM在排隊
꧁⎝山奈⎠꧂
我覺得不認識噗主進來看到大家在罵跟著罵的可以停手了
或是再好好看清楚噗主開頭講了什麼

看到你們叫他去打元祖洛克人還嗆遊戲資歷這個我真的覺得頭有點痛...
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
WILLS
被告:超級瑪利歐兄弟
故事性:蛤?
操作性:前後左右+跳
遊戲性:難到大部分人只知道1-1
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
取K☆侯根堡加蛋
꧁⎝山奈⎠꧂ : 嗯⋯他噗首就只有一段話,我覺得我看得很仔細了,我是來代表一小撮人來報數的
咖啡壺
被告:minecraft

故事性:有嗎?

操作性:一般FPS一樣,不過9成時間都是用右鍵放方塊

遊戲性:空手打樹合成合成放方塊放方塊放方塊SSSsss(爆炸)
鵝鵝鵝
會覺得桌遊好玩的應該只有那一小撮人吧...
WILLS
꧁⎝山奈⎠꧂ : 噗首的
以前遊戲要有故事性,操作要好,遊戲性要夠,重點是好玩

這些英高遊戲哪個沒有 只是沒有平鋪直敘的明說 但有著各種東西讓你能夠去分析了解遊戲背景
操作更不用講了 這遊戲難度可沒有跟以前的遊戲一樣建立在糞操作 而是讓你越來越了解自身跟對手的實力進而變強
遊戲性更不用講了 這遊戲那麼難還能一堆人玩就是建立在以前遊戲「過了就很有成就感」的特色啊
以上三點都有達到還要嘴不好玩那我也不想講什麼了
咖啡壺
鵝鵝鵝 : 因為要找朋友一起出來太難了
momo@CoD 22年耐久台
꧁⎝山奈⎠꧂ : 好喔,噗主還有在嘴最近的遊戲不是好玩而是耐玩,最好有一卡車的支線和每十分鐘死一次

Steam: Game and Player Statistics

看看Steam玩家遊戲時數統計
MOBA、PVP吃雞、槍戰PVP、農素材GAME、對戰……
我實在找不到支線多到不想做而且十分鐘死一次的遊戲在哪

對了,集狼是第9名,可能STEAM是小眾平台啦,不算數不算數
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
我覺得沒玩過隻狼的看到隻狼紅就一定要反骨著罵的可以停手了
或是好好玩過這遊戲並分析這遊戲的所有要素有甚麼優缺點再說

看到原PO自己都說沒玩過了還講得頭頭是道的我真的覺得頭有點痛...
媛仔❅距離
根本一群集體言論霸凌的人…
墨黥°工作貓咪一直線
沒被殺過幾百次不懂隻狼的好啊
莫✱我是大便
上面一堆撿到槍是嗎
在自己河道上發表自己的觀點還要特地過來扭曲別人的意思開嗆,還開始翻舊噗嘴,等級也太low了吧
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
哪邊霸凌? 講清楚喔 大家都馬是針對他噴的點在回噴而已 霸凌在哪? 噴幹話噴到一群人 被噴的那群人還不能反擊喔?
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
莫✱我是大便 : 所以哪邊扭曲哪邊霸凌了? 要你們講清楚你們又不講 快講好不好?
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
你敢開公開噗噴幹話就不要怕人家有意見阿 想要噴這種幹話河道又不是沒有私噗的選項
RB@力と栄光を
莫✱我是大便 : 在自己河道開地圖砲嘴砲卻禁止他人嘴回去?
咖啡壺
當公開發表意見時,請做好承受砲擊的風險。

抱歉,不接受任何批評是不現實的。
咖啡壺
順便一提,「我才是受害者」是行不通的,因為第一砲就是你自己打響的
RB@力と栄光を
被告:The FOREST

故事性:破碎,只有頭尾完整。

操作性:跟一般恐怖生存遊戲差不多,但需花費大量時間收集原料。

遊戲性:被野人殺死*N
RB@力と栄光を
媛仔❅距離 : 撇除那些失去理性的,其他大部分人都是根據原PO的論點做回應,何來言語霸凌之說?還是謊言的糖衣融化苦味開始擴散就受不住了?
媛仔❅距離
糖衣XDDDDD
SAN値!ピンチ?@鮪魚提督
我懂聽到自己喜歡的遊戲被批評會不開心的心情,畢竟也是從黑暗靈魂玩到現在了。
但我不懂跑到別人"家"嗆的意思是甚麼? 是啦網路是公開的,難道是不會回自己的"河道"上喔? 當這裡是偷偷說? 言論自由過太爽?
真的是姜太公引以為傲阿。
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
公沙小w 公開的噗要開給人家進來怪誰w? 何況這根本不是你家w 屋主自己不爽我們進來噴他大可鎖個私噗就結案了w 輪得到你來嘴喔w
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
言論自由過太爽也不是這樣用的w 你現在在噴的東西我也可以反說你是言論自由過太爽w 自己打自己臉打這麼響喔w
羽縫零夜
如果噗主批評的點有理我相信火不會燒成這樣
問題這個而已
就像黑魂玩家大多對2感冒一樣
可以認同就沒有問題 火就點不起來
墨黥°工作貓咪一直線
冷靜冷靜不氣不氣
我們狼玩家懂隻狼的好就夠啦

人家沒玩過,只看過實況主死死死覺得無聊也無可厚非嘛
羽縫零夜
剛剛也說了
噗主提的故事性 技術性 遊戲性 三個失敗點
正好就是各大評比網站幾乎都給出滿分的原因
而實際遊玩的感受也沒有評價作假的問題

噗主這種根本毫無建設性的批評 為什麼不能直接反擊他?
艾利都色影師@出雲
重點是他開頭反駁人的語氣還不是很客氣wwwwww
墨黥°工作貓咪一直線
因為我們宣傳隻狼的好就夠啦
眼睛雪亮的人自然知道這遊戲美好的點在哪

說服這種事情畢竟不是吵架,不是爭輸贏就好的說,太咄咄逼人的話反而容易淪為黑粉喔
墨黥°工作貓咪一直線
找不懂遊戲美的人吵這個太浪費時間啦,讓我們用這個時間再破一輪鐘鬼吧
WILLS
問題是一個人造謠不打緊 萬一他155個好友有10%信了他的造謠就變成有10個人造謠了
化風@寫文簡單ㄛ是假的
可惡 高級魚餌 我上鉤了
墨黥°工作貓咪一直線
WILLS : 只好開實況給那10個人看啦
羽縫零夜
墨黥°工作貓咪一直線 : 其實我懷疑他連死都沒死過
墨黥°工作貓咪一直線
羽縫零夜 : 那真可惜
不給弦一郎或阿桑殺個幾次真的不知道什麼叫被boss殺也好帥
帥到心裡面
墨黥°工作貓咪一直線
用無數次死亡將最後的勝利刻進腦海什麼的 最讚了
羽縫零夜
墨黥°工作貓咪一直線 : 我是被一心爺爺的瞬斬帥到不要不要的
墨黥°工作貓咪一直線

不小心就變成抖M了
影詩人
"言論自由大致上可包括三個面向,第一是個人能選擇何時、何地對何人表述何種內容,並因內容而承擔相應的責任。所以言論自由並非講了不用負責,亂講話造成傷害,還是應受到懲罰。政府會保障你講話的權利,但你亂講話造成傷害,這業障還是要你自己面對。"
人渣文本專欄:言論自由的日子或許不多了|蘋果新聞網|蘋果日報
艾利都色影師@出雲
羽縫零夜 : 幹你已經打到一心了喔,沒看到你在開遊戲耶wwwwww
羽縫零夜
艾利都色影師@出雲 : 其實隻狼的部分我是雲的 還沒買
可是看影片一心爺爺真的好帥
單純惡魂加黑魂一到三連資料片全破了 也有碰過血源
知道這類遊戲好玩的地方在哪 就算影片也看得懂使用的技巧
所以對噗主這種完全沒內容的發言實在無法接受

當然雲指揮我就不敢了
沒碰過的遊戲我還不至於大言不慚不知羞恥
艾利都色影師@出雲
羽縫零夜 :我以為你已經買了
羽縫零夜
艾利都色影師@出雲 : 坑太多了 必須考慮再三
墨黥°工作貓咪一直線
好遊戲不買嗎
羽縫零夜
他正躺在我的購物車裡 等我按按鍵
化風@寫文簡單ㄛ是假的
羽縫零夜 : 相信我這個忠實魂玩家 這次碰過心得 老賊這次的膳液 真的很誇張 讓你以往大部分技巧都可以丟圾垃捅了
不過更爽惹嘿嘿嘿
羽縫零夜
化風@寫文簡單ㄛ是假的 : 有聽說wwwww以前至少還有格擋和迴避 這次逼你招架wwwww
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
這次也是可以用迴避啦 只是因為刀反的投資報酬率最高所以會建議著重在刀反的練習
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
格擋也是可以只是你不用刀反而是按住硬擋的話你體幹值滿了會跟黑魂精力防到乾一樣有超大硬質
艾利都色影師@出雲
應該說隔擋跟閃躲的投資報酬沒以前的高
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
也可以這樣說w
化風@寫文簡單ㄛ是假的
其實不用那麼擔心 因為格擋失敗的懲罰減少很多 只是變成防禦 而不是失敗就扣血
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
化風@寫文簡單ㄛ是假的 : 不是在說那個是在說體幹被削滿破防的代價 有BOSS你出那個硬質會直接衝過去指令摔你 被摔一次就是8~9割 有開"難"和鐘鬼的話直接10割
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
還有格擋失敗會不會扣血是看那個攻擊的總傷害多高 你去擋居合哥的拔刀二連斬一下沒反好會噴個2~3割
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
那招完全不防第八輪是大概9.8割
╭糰子糯米♊
艾利都色影師@出雲 : 對不起這是我的問題www
因為我以前因為觀念衝突之類的蠢事找過噗主吵架
所以他本來就對我沒有好臉色
結果今天這次地圖炮開太大炸到其他陌生人都來跟著燒wwww
化風@寫文簡單ㄛ是假的
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家 : 居合我知道 我說的是一般攻擊下
然後上面口誤了 我說的應該是"招架"才對
還有其實我剛才沒有在回你www抱歉ww
╭糰子糯米♊
欸不過我真的沒有到處去找人搬救兵喔
化風@寫文簡單ㄛ是假的
嘛 體幹滿的感覺 有點類似黑魂三被破盾那樣
化風@寫文簡單ㄛ是假的
反正都是死定了
艾利都色影師@出雲
現在看到體幹直快滿心裡會尖叫
化風@寫文簡單ㄛ是假的
幸好不是體幹滿就會像黑魂三 進動畫被捅 有些敵人還暫時不會打老賊的善意
꧁⎝山奈⎠꧂
╭糰子糯米♊ : 我覺得噗主朋友欠你一個清白
剩下的
ㄏㄏㄏ
取K☆侯根堡加蛋
ㄏㄏㄏㄏ
楽しい盜賊⎝(´・ω・`)⎠
ㄏㄏㄏㄏㄏ
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
沒邏輯也沒道理你當然也只能ㄏㄏㄏㄏ,丟臉難看
WILLS
huehuehuehuehuehuehue
羽縫零夜
https://images.plurk.com/45DlF9xVFzrjKW37S1aCDN.jpg
WOOOOOOOOOOOOOO
꧁⎝山奈⎠꧂
幾歲了啦www
吃麵筷子夾
꧁⎝山奈⎠꧂ : PO主一直叫我不要說話XD
꧁⎝山奈⎠꧂
吃麵筷子夾 : 你惦惦wwww
Foxx
目前遊戲市場上有一種遊戲,我認為是"做來實況用的",不求大部分玩家接受,只要有話題性,實況主會玩,自然就有固定的銷量,反正玩家買了回去也不見得真的會玩完,更甚者,現在人人實況主時代,你開實況敢不用正版片嗎?
有10萬個實況主玩,就有10萬片銷量,實況主還會幫你做展示,有什麼不好?所以根本不必在意遊戲的難度,遊戲性,只要實況主肯玩就好了。
Foxx
哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈這是要笑死人嗎
Foxx
世界上哪家工作室跟發行商願意花幾千萬鎂出一套主要賣10萬個實況主的遊戲啊XDXDXD
羽縫零夜
Foxx : 他的意思是 這遊戲是擺明做來給人實況的 買的都是實況主
所以多少人實況就差不多賣多少
羽縫零夜
原來這世界的實況玩家數量是以幾百萬在算的啊 真猛
Foxx
羽縫零夜 : so? 這就是我恥笑他的點啊,你看不出這有多可笑?
羽縫零夜
Foxx : 大概是我會錯你的意思 我以為你是認為他說隻狼只賣十萬
Foxx
羽縫零夜 : 喔,所以你不是在爲他辯護而也覺得很北七喔?XD
羽縫零夜
Foxx : 當然不是啊
Foxx
我意思是這種遊戲的開發跟行銷成本要幾千萬鎂,誰那麼有錢開這麼多錢去做一套只能給streamer玩給觀眾看的遊戲XD
兔田以下的霜月
https://images.plurk.com/4Yp3O1uue59vrwYohsU1hv.jpg
兔田以下的霜月
你知道噗浪發文可以設定非公開嗎? 你知道噗浪發文可以限定原作者回復或是限定朋友回復嗎?
兔田以下的霜月
在公開河道上發表言論也沒限定人回,還要跑出來嗆人 你才是過太爽吧
兔田以下的霜月
當這裡是你自己家喔 規矩你說了算
兔田以下的霜月
然後你這篇言論怎麼不發在自己家要發在這呢 漁夫?
謀偷將㍿
隻狼不好玩,這句話等解鎖白金獎盃順道把攻擊點到99再來講會很有說服力......前提是要有玩過
春賀🧪咪卡蟬
簡單的說啦 你跑進一家賣大尺碼衣服的店 然後說這裡的衣服都太大了我穿不下
阿廢話 FROMSOFTWARE本來就是專出高難度硬核向的遊戲的
春賀🧪咪卡蟬
接受不了的話你應該去玩些難度低的遊戲像我就是這樣而不是在這邊大肆批判這種遊戲有什麼好玩吧
真。二刀流
我自己玩了,真的很難,但是確實很好玩。困難度的確是他遊戲性不可或缺的一個部分。而且他的難並不是操作上的困難,只要死得夠多應該大部分的人都能掌握到訣竅,最後獲勝之後的興奮和成就感真的是這幾年玩過的遊戲中難以形容得過癮。
Foxx
FROMSOFTWARE的遊戲哲學就是困難但非刁難,就是主打你會死掉全怪你的失誤,而不是遊戲搞你。而你終於找到訣竅突破難關會超有成就感
Foxx
取K☆侯根堡加蛋
Foxx : 這也是練出來的的呀
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
Foxx : 大哥那個不叫例外 那是用練出來的 這些實況主不是出生就會玩遊戲 是靠這吃飯所以不練不行 不要都只看人家最後練出來的成果 前面他花的幾百個小時練習就都不當一回事
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
小六他是twitch全職實況主 這個東西他不去練就不用吃飯了 況且全程刀反並沒有這麼難 無失誤也是RE了好幾次刷出來的 麻煩搞清楚這點
Foxx
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家 : 你認真了XD 那句是笑話XD
鵝鵝鵝
考古一下 人家拿了年度最佳遊戲/最佳動作/冒險遊戲三個獎 想必評審也是眼光不好吧
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