カセバ☂無可救藥的尾性戀
@blackwildwolf520
Sun, Mar 31, 2019 11:51 PM
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増田ヒメノ on Twitter
這發想好有趣喔
Mr.Zombie
@MrZombie
話す
Sun, Mar 31, 2019 11:51 PM
啊...啊...
カセバ☂無可救藥的尾性戀
@blackwildwolf520
Mon, Apr 1, 2019 12:08 AM
簡單翻翻:
刀劍亂舞遊戲實際上不就是在改變歷史嗎?
如果沒有遊戲的話,燭台切光忠還就會一直被遺忘在倉庫中;石切丸也不會被奉納,從未來的角度來看真的變得和遊戲設定一樣了。
カセバ☂無可救藥的尾性戀
@blackwildwolf520
Mon, Apr 1, 2019 12:15 AM
實際上開發刀亂遊戲的是歷史改變方,因為不能對平成以前的歷史出手,平成年間的話多少可以不會驚動時之政府而去改變歷史,這樣的目的。
カセバ☂無可救藥的尾性戀
@blackwildwolf520
Mon, Apr 1, 2019 12:22 AM
比如說,在22xx年,實際上指揮著刀劍付喪神的是改變方,但是因為科學技術太發展,導致當時的人們不怎麼關心刀劍,因此為了強化自身軍力,勢必要讓人們更加認識進而喜愛刀劍,之類的
カセバ☂無可救藥的尾性戀
@blackwildwolf520
Mon, Apr 1, 2019 12:23 AM
就像千銃士的反抗軍不得不使用古老的槍來作戰一樣,未來的某些人對淪為單純的美術品的刀劍抱著希望,而想去強化祂們
カセバ☂無可救藥的尾性戀
@blackwildwolf520
Mon, Apr 1, 2019 12:26 AM
雖然未來不知道變得如何,但是那對歷史改變方來說非常糟糕,到了即使要改變歷史也必須戰勝,這樣不擇手段的程度
比方說,魔鬼終結者之類的未來
カセバ☂無可救藥的尾性戀
@blackwildwolf520
Mon, Apr 1, 2019 12:26 AM
正確的歷史到底是什麼呢?
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刀劍亂舞遊戲實際上不就是在改變歷史嗎?
如果沒有遊戲的話,燭台切光忠還就會一直被遺忘在倉庫中;石切丸也不會被奉納,從未來的角度來看真的變得和遊戲設定一樣了。
比方說,魔鬼終結者之類的未來