े𐂴Rh。◈ 日照敏感 ⛭
我想我大概明白為什麼同一款遊戲,有人玩到哭但也有人覺得劇情莫名其妙,也許是制作組太高估了玩家的想像力和同理心
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剛剛刷河道看到有人說艾汀死了個女人又被弟弟殺了就崩潰也太弱,不明白他為什麼會暗墮。

我:恰????
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自己為救人民吸收了過多的星之病,反而令自己變成傳播這疾病的不死怪物,還因而被從原本的寶座拉下來,然後更發現這一切都是個「局」。

從捨己為人變成害人的怪物、從地位最高點摔下來、被一直以來的信仰背叛、連好比精神支柱的未婚妻也跟自己對立。

這不會崩潰才怪好嗎?
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後來想想,這些訊息在遊戲都只輕輕帶過,我就理解這是因為描述不足所致了。
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就像我之前所說過的,有時候創作者因為自己知道人物的想法或事件的發展,在描述時很容易假設到讀者也理解他所想的,因而出現描述不足。
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又或者他們根本就是想讀者自行推敲,補留讀者的想像空間,但是處理得不好而讓人滿頭問號。
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好吧XV好明顯就是前者,別說我在護航
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露娜和王子的戀情就算了((嘛我覺得也不難想像露娜為什麼那麼傾慕王子啦

艾汀的情況其實把自己代入一下,應該也不難理解為什麼會黑化?
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是現在的人連想像力都沒有,要畫公仔畫到出腸才會懂嗎?

到時候又會被人說描述過多變很沉悶了喔。
塩舞。跟著相聲團旅行
我覺得編劇能讓60%以上的玩家了解他們想說的故事就可以了 少數理解錯誤的我可以看一看笑笑之後無視
但是FF15真的常常在戰劇情
塩舞。跟著相聲團旅行
FF15有自己獨特的世界觀 但是好像很多事都沒說的很明白 如果有認真(?看劇情反而會很在意製作組是不是在鋪哏 然後...就沒有然後了
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塩舞。跟著相聲團旅行 : 的確,很多裡設定沒有再深入描寫蠻可惜,覺得就是某位名字不能說以免我被人拉黑當初餅畫太大然後棄坑害的…

當然FFXV的最大戰犯就是SE的智障高層
塩舞。跟著相聲團旅行
真的可惜了 劇情稍微簡化一點 順序挪一下 說不定是神作
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塩舞。跟著相聲團旅行 : 事件順序的確有很大問題,但再簡化就更看不懂啦
塩舞。跟著相聲團旅行
簡化女主角的部分 整個拿掉好像也沒差 我不討厭露娜 可是真的沒她也沒差
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音樂龜
艾汀暫時只玩到打王都
我也是一頭霧水的:明明是神給予艾汀治療能力,最後卻被水晶拒絕,這麼矛盾的事叫人怎能明白?
不過似乎要再玩下去才能明白一切耶
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音樂龜 : 目前也是剛玩到王都,看到市區地圖不想面對中……
音樂龜
े𐂴Rh。◈ 日照敏感 ⛭ : 紀念旗可破壞來取分實在有點不知所謂的說...
吃貨靈魂鼓譟沛
所以當巴哈姆特那樣說的時候(先不破梗),我整個很不爽
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音樂龜 : 四處破壞這點很莫名其妙,老屁孩嗎
े𐂴Rh。◈ 日照敏感 ⛭
吃貨靈魂鼓譟沛 : 肯定是神視點講幹話吧
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