ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sat, Mar 23, 2019 7:03 PM
Mon, Apr 8, 2019 8:41 AM
351
180
OCFT
Miras
是一個把噗浪玩成抽卡手遊的放置(?)企劃,歡迎大家來玩u u
官方網站
官方噗浪
文字版+素材區
卡池投稿
ಠ_ಠ
Sat, Mar 23, 2019 7:04 PM
噗首提到的表單在這邊
#Miras卡池投稿表單
ಠ_ಠ
Sat, Mar 23, 2019 7:08 PM
有任何問題可以在這邊問噗主...
先祝大家抽卡愉快x
ಠ_ಠ
Sat, Mar 23, 2019 7:08 PM
—
duck524
Sat, Mar 23, 2019 9:27 PM
噗主是天才嗎
celery18
Sat, Mar 23, 2019 11:37 PM
太炫了XDDDD
giant484
Sun, Mar 24, 2019 2:07 AM
太炫了8
想問Miras是什麼意思
pear540
Sun, Mar 24, 2019 2:10 AM
噗主遊戲成熟後,有沒有打算出世界BOSS(不
celery18
Sun, Mar 24, 2019 2:33 AM
想問一下既然所有的卡都可以進化到SR,那一開始骰的那個稀有度是指這張卡的起始稀有度嘛,例如我如果一開始就骰到SR那是否表示這張卡沒有N卡跟R卡的時期(???
apple140
Sun, Mar 24, 2019 3:02 AM
噗主您該示範一下卡面上角卡資訊位置啊((茫然
turtle94
想
Sun, Mar 24, 2019 4:04 AM
同想問miras的意思跟卡牌介面!!!
turtle94
想
Sun, Mar 24, 2019 6:38 AM
另外想問,可以設定技能跟著稀有度有些微改變嗎?
prince42
Sun, Mar 24, 2019 6:48 AM
求捷運擬人角
panda70
Sun, Mar 24, 2019 9:17 AM
噗主你太強了!
turtle70
Sun, Mar 24, 2019 9:20 AM
謝謝噗主!超炫的!
omelet28
Sun, Mar 24, 2019 10:58 AM
這字型真好看,請問是哪套?
ಠ_ಠ
Sun, Mar 24, 2019 11:48 AM
duck524: celery18: giant484: panda70: turtle70: 謝謝u u
ಠ_ಠ
Sun, Mar 24, 2019 11:48 AM
apple140: turtle94: 對了我忘記給範例(...)拍謝已經補上了!!
ಠ_ಠ
Sun, Mar 24, 2019 11:49 AM
————————————
psd檔也有更新, 請各位改從
這邊
抓檔案
————————————
ಠ_ಠ
Sun, Mar 24, 2019 11:52 AM
celery18: 是的, 一開始骰的是那張卡的起始稀有度&一開始就骰到SR的話那張卡就沒有N和R卡的時期了
進化系統主要是給
真的骰不到SR
的救濟措施u u
turtle94: 可以的!
turtle94
說
Sun, Mar 24, 2019 11:57 AM
ಠ_ಠ: 謝謝您!!!!真的設定的很精細很棒!!!
等之後大家的美麗成品
ಠ_ಠ
Sun, Mar 24, 2019 11:58 AM
pear540: 真的成熟起來的話會考慮XD
giant484: turtle94:
Miras
是語源英文+世界語的造語,意「奇跡」
omelet28: 字型是
マキナス(makinas)
!今天更新的素材檔裡有包,可以從那邊下載u u
turtle94
說
Sun, Mar 24, 2019 12:45 PM
ಠ_ಠ: 謝謝噗主解答
好棒的意思........
jelly14
Sun, Mar 24, 2019 2:54 PM
想問一下這個規則裡有沒有防禦力設定或者是迴避技能設定?有點搞不清楚對方攻擊過來時我方要放坦的技能吸怪還是靠技能迴避?
ಠ_ಠ
Sun, Mar 24, 2019 3:44 PM
jelly14: 這個規則裡
沒有
防禦力或者迴避系統的設定。但你可以自由為卡片設計迴避/吸怪/減傷等的防禦技能,所以面對攻擊時無論吸怪還是迴避都是有可能實行的
ಠ_ಠ
Sun, Mar 24, 2019 5:49 PM
————————————
03.25更新
1. 技能設計骰MP的部分, 出現
彩虹骰
的場合以0計
2. 更新了一些參考用設定!
————————————
ape884
Mon, Mar 25, 2019 2:31 AM
那個那個那個,想請問不會畫圖的純文手可以用紙娃娃當卡面人物嗎 還是要用其他方法呢
好喜歡這個抽卡手遊設定 被打到超喜歡的(到處推廣
jelly14
Mon, Mar 25, 2019 8:16 AM
請問一下角卡技能只能單體攻擊還是能全體攻擊?
lizard24
Mon, Mar 25, 2019 10:49 AM
有意願以此設定在這個前提之下設定一個系列(?)的卡牌和親友或是廣大噗民一起遊玩!
目前設定主題是【甜品+RPG屬性職業】
先告知噗主一聲並感謝您的精心設計!謝謝您!
ಠ_ಠ
Mon, Mar 25, 2019 11:01 AM
ape884: 可以的!卡面人物可以使用像是Picrew等的紙娃娃網站製作,只要遵守它們的使用規範(自作發言、無斷轉載禁止等)
我也不會畫畫, 人物素材全靠Picrew
另外謝謝喜歡
turtle94: 啊可能是我昨晚手滑刪到(.....)已經補上順便更新首圖資訊了!!
lizard24
Mon, Mar 25, 2019 11:01 AM
@TSU59 - #OCFT #Miras嗨,誠如我在噗下面留言的,想用之前那個【甜點+RPG屬性】的創...
附上目前的構想連結!
ಠ_ಠ
Mon, Mar 25, 2019 11:03 AM
jelly14: 沒有限制,可以有單體攻擊的技能也可以有全體攻擊的技能喔~
lizard24: 我才是要謝謝你們喜歡這個設定
…!!期待各位美美的卡牌成品!
ಠ_ಠ
Mon, Mar 25, 2019 11:05 AM
lizard24: 感覺好好吃(?)喔!!!!我超喜歡焦糖的u u...(人家不想知道
lizard24
Mon, Mar 25, 2019 11:13 AM
也歡迎大家一起創角喔!!!
ape884
Mon, Mar 25, 2019 12:23 PM
腦袋打結的我來問一個我不知道怎麼設定的問題,如果是輸出的技能應該怎麼設定才對
如果技能設定是增加傷害會是增加骰數嗎?還是可以直接增加傷害?
例如黑屬的骰出5BZ中有3個黑BZ,開了技能後是要多骰還是直接增加黑BZ呢?
pepper46
Mon, Mar 25, 2019 12:55 PM
有沒有合體技啊(
ಠ_ಠ
Mon, Mar 25, 2019 1:18 PM
pepper46: 目前沒有類似的東西呢, 有機會會考慮一下的XD
ಠ_ಠ
Mon, Mar 25, 2019 1:26 PM
ape884: 技能設定「增加傷害」的話實際效果會是你說的後者, 「直接增加BZ」
如果想要增加「骰數」請設定包含「ATK+(任意值)」的效果喔!
ಠ_ಠ
Mon, Mar 25, 2019 1:27 PM
oyster6: 系統沒有這個設定, 但你可以在卡片技能裡設定二連擊之類的效果
ಠ_ಠ
Mon, Mar 25, 2019 3:11 PM
————————————
03.25更新2
1. 收到圖檔版不方便看的反響, 更新了
文字版
!文字版和圖檔版在細微的地方稍有不同主要是因為文字版比較多空位可以做補充u u(...
2.
進化素材副本
的設定進行了更新,現在副本怪物不會有屬性加成了。也就是說
無論什麼屬性的素材怪HP跟ATK都會一樣
,希望這樣會令PVE運行比較流暢
...至於用剋制屬性打素材怪,還是會有兩倍傷害的!
————————————
ಠ_ಠ
Thu, Mar 28, 2019 9:25 PM
————————————
03.29更新
新增了
期間限定的愚人節副本
!相關討論噗在這裡:
ಠ_ಠ - #OCFT #Miras大家好又是我u u...!!這次準備了愚人節副本, 距上一噗隔了有幾...
————————————
turtle94
想
Fri, Mar 29, 2019 12:35 AM
愚人節副本好可愛……!升等級的好機會
ಠ_ಠ
Mon, Apr 8, 2019 10:03 AM
————————————
04.08更新
其實我也不知道這個企劃過氣了沒有u u...但我還是做了更新!
1. 增設了
官方網站
和
官方噗浪帳號
!
企主第一次弄那種企劃圖片搞得太小張了不好更新所以乾脆把東西搬上網頁了!!以後網頁版會取代圖片版的功能,圖片版也不會再更新。(文字版照常)
未來如果還有任何更新也會透過官噗發佈,請各位多多指教u u
2. 新增了SR進化和強化系統的設定!
我終於構思好萬眾期待(沒有)的系統了,希望還有人玩u u(...)
還有其他小更新就不詳錄了,欲知後事如何請至官噗!
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celery18
Mon, Apr 8, 2019 12:35 PM
官方好用心TT!!
turtle94
Tue, Apr 9, 2019 12:50 AM
謝謝官方!雖然動作比較慢但還是會玩滴!
載入新的回覆
是一個把噗浪玩成抽卡手遊的放置(?)企劃,歡迎大家來玩u u
官方網站
官方噗浪
文字版+素材區
卡池投稿
噗主遊戲成熟後,有沒有打算出世界BOSS(不求捷運擬人角psd檔也有更新, 請各位改從這邊抓檔案
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進化系統主要是給
真的骰不到SR的救濟措施u uturtle94: 可以的!
等之後大家的美麗成品
giant484: turtle94: Miras是語源英文+世界語的造語,意「奇跡」
omelet28: 字型是マキナス(makinas)!今天更新的素材檔裡有包,可以從那邊下載u u
好棒的意思........
03.25更新
1. 技能設計骰MP的部分, 出現彩虹骰的場合以0計
2. 更新了一些參考用設定!
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目前設定主題是【甜品+RPG屬性職業】
先告知噗主一聲並感謝您的精心設計!謝謝您!
我也不會畫畫, 人物素材全靠Picrew另外謝謝喜歡
turtle94: 啊可能是我昨晚手滑刪到(.....)已經補上順便更新首圖資訊了!!
附上目前的構想連結!
lizard24: 我才是要謝謝你們喜歡這個設定
如果技能設定是增加傷害會是增加骰數嗎?還是可以直接增加傷害?
例如黑屬的骰出5BZ中有3個黑BZ,開了技能後是要多骰還是直接增加黑BZ呢?
如果想要增加「骰數」請設定包含「ATK+(任意值)」的效果喔!
03.25更新2
1. 收到圖檔版不方便看的反響, 更新了文字版!文字版和圖檔版在細微的地方稍有不同主要是因為文字版比較多空位可以做補充u u(...
2. 進化素材副本的設定進行了更新,現在副本怪物不會有屬性加成了。也就是說無論什麼屬性的素材怪HP跟ATK都會一樣,希望這樣會令PVE運行比較流暢
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03.29更新
新增了期間限定的愚人節副本!相關討論噗在這裡:
04.08更新
其實我也不知道這個企劃過氣了沒有u u...但我還是做了更新!
1. 增設了官方網站和官方噗浪帳號!
企主第一次弄那種企劃圖片搞得太小張了不好更新所以乾脆把東西搬上網頁了!!以後網頁版會取代圖片版的功能,圖片版也不會再更新。(文字版照常)
未來如果還有任何更新也會透過官噗發佈,請各位多多指教u u
2. 新增了SR進化和強化系統的設定!
我終於構思好萬眾期待(沒有)的系統了,希望還有人玩u u(...)
還有其他小更新就不詳錄了,欲知後事如何請至官噗!
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