🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Sun, Mar 17, 2019 3:21 PM
Tue, Apr 14, 2020 8:46 AM
4
遲到的39+8日,畫了愛言葉III
白背版
Vocaloid
初音ミク
愛言葉
likecoin
化讚為賞
LikeCoin - Reinventing the Like
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Sun, Mar 17, 2019 3:22 PM
過程
P網
また39
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Sun, Mar 17, 2019 3:34 PM
Mon, Mar 18, 2019 8:30 PM
illustBuy
また39 by RYNB
最近剛開始使用的平台,之後有圖也會傳到這邊~
主要是因為它可以連結LikeBotton,拍一下手我可以拿到約0.02美金,歡迎加入幫我拍個手,是免費滴~如果你願意加入illustBuy平台並購買他們的點數維持平台營運也很歡迎,在這裡先替平台和其他創作者謝謝願意贊助的每一個你
Like coin是個區塊鏈的東東,目標是化讚為賞,發行讚賞幣讓讀者可以用按讚和推薦實際上幫助到創作者,歡迎到他們的官網閱讀白皮書和了解相關社群,也可以透過下面我的連結加入讚賞鏈,你跟我都可以各得到8個讚賞幣的獎勵~
Create Account
小龍★回到家中寬心坐
@hakucheng
Sun, Mar 17, 2019 4:03 PM
喔喔喔你有用like coin
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Sun, Mar 17, 2019 4:55 PM
小龍★回到家中寬心坐
: 對呀~因為這個平台可以用所以就一起申請了,之前只有Meduim可以用~不過也有在想是不是要把筆記文章一起搬去Meduim或再找個部落格,現在是放在巴哈但整體用起來還是太多東西了
小龍★回到家中寬心坐
@hakucheng
Sun, Mar 17, 2019 4:59 PM
我在vocus也有看到人用
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Sun, Mar 17, 2019 6:36 PM
想一下該從哪裡開始講......
人物部分是之前就有想法要這樣畫的,本來預定要畫的髮飾也是花,後來剛好3/9近了,就乾脆綜合在一起畫成愛言葉。原本整個畫面只打算打光+裁切排版,可是處理起來很空虛,又沒什麼想法隨手畫畫看能不能有點感覺,就變成現在這樣。
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Sun, Mar 17, 2019 6:44 PM
Sun, Mar 17, 2019 6:50 PM
3/10 K大受網易邀請開了一場直播的公開課,非常營養,沒有VOD可以複習蠻可惜的,看完之後就想試著在這次嘗試一些色彩應用和構成的部分。(後面整理)
途中有一件讓我很疑惑的事:這個表情一定要特寫+截斷才會好看,縮小會變得很怪,之前有一張江澄也是同樣邏輯,不知道是不是結構或安排上的問題。目前的結論是因為臉部表現的細節多,而且特徵沒有更簡化的日式風格那樣強烈,當縮小時重要的細節消失,就會影響到整體的判斷。
還有直接在電腦上打稿,很容易把頭畫太大,我觀察過很多繪師在某段時期其實都有這個問題,以往在紙上作畫因為角度關係,會特別留意壓縮造成的形變,轉換到螢幕上理論上應該比較可以避免,還不知道是不是有特別的成因,自己的部分則會繼續觀察。
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Sun, Mar 17, 2019 6:56 PM
Sun, Mar 17, 2019 8:39 PM
整理一下讓主題/焦點突出的四個基本方法:(之後補圖示)
1.飽和度
2.明暗對比
3.視覺動線
4.銳利度
因為主要想嘗試的部分是色彩,所以這張也是直接用色彩來畫,主要應用第一點的飽和度,想成為焦點的地方使用高飽和色,陰影跟其他細節用相對低飽和色或直接放掉。
我的筆記&色卡
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Sun, Mar 17, 2019 7:11 PM
為了避免中途失控,我還是先用灰階的概念做出了體積,一方面也能整合陰影色調。比較麻煩的是胸前因為手臂遮擋而產生空間,加上深色衣服,如果只做一層陰影,無法和其他相對淺的地方作出區隔,所以雖然是在暗部/不是重點,還是加上了相對多的細節。
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Sun, Mar 17, 2019 8:36 PM
Sun, Mar 17, 2019 8:44 PM
然後選色混色彩度 好多喔 腦袋裡還沒整理好
這裡就是陰影比較灰,而且幾乎都是第一層蓋上去的顏色,之後就沒再動了。受光面比較明亮飽和、有較多相關細節。
選色其實也是憑直覺,不過有大概分一下色盤區域,看情況選在附近或是跳一點
第一層的陰影很有用,確保了光影關係,轉成單色之後可以看到其實明暗關係沒有太大的改變。顏色髒或感覺都混在一起很多時候是明度沒有拉開、結構的暗示不夠強烈。
焦點放在眼睛,點綴色都是用RGB才有的螢光色,另外也用了一點在確認輪廓的邊緣 這邊比較像用色彩去分出結構 就是上面提到的第二點明暗對比
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Sun, Mar 17, 2019 8:38 PM
@nannnnka - 緣由:看到一張膚色很美的照片想臨摹,結果最後完全畫不像就放飛自我隨意畫。雖然通常...
@nannnnka - 昨天發現PS的檢色器可以鎖定某項數值 拿之前那張來試
@nannnnka - 無腦塗鴉畫大頭最舒壓 以前常常會聽到老師說這種神秘的語言:『這個暗面太悶』、『透...
@nannnnka - 心血來潮隨便狗了一個抓色票的網站來看看自己都用了哪些顏色基礎上就是古典暖色系跟粉...
快樂小畫魔 on Twitter
貼一下當資料,我很喜歡看峱峱大的分享,關於色彩的學習資料幾乎都是從他這裡吸收的
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Sun, Mar 17, 2019 8:46 PM
Sun, Mar 17, 2019 9:07 PM
背景部分用了一點點的構成課內容,簡單來說盡量不要讓形狀重複,位置要有變化,但不要太規律。
上一個噗說的違背初衷是那三個顏色都是比較飽和又亮的,相較之下人物反而比較黯淡,不過意外的適合而且跟焦點的眼睛形成層次
然後可能因為上色方式的關係,我一開始的選色還是偏濃厚,底色我有調淡了20%看起來才變得比較清爽
而且我到前一天16號吧,才發現原來我一直開著夜覽功能(螢幕會黃黃的),所以實際顏色都比我看到的藍
難怪上一張也是 那時不時的不協調感
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Mon, Mar 18, 2019 7:24 PM
Mon, Mar 18, 2019 7:25 PM
小龍★回到家中寬心坐
: 哈哈周永祐還有寫過一篇文介紹
如何在方格子 Vocus 文章中加入 LikeButton | 周永祐 — vocus
不過應該還是Meduim那邊比較多人知道,社群也比較活躍
🎞️萊萊📽️大戲院🍿
@Ryain
Mon, Mar 18, 2019 8:30 PM
Mon, Mar 18, 2019 8:48 PM
爬到了放到其他部落格平台的方法,嗯...因為外掛本身的設計就是比較偏向文章發表適用的類型,可以有illusBuy這樣針對繪圖的平台真的很開心T T
LikeCoin如何放在Blogger或其他地方 - 寶石般的文具箱
[教學] 如何把LikeCoin讚賞鍵加到痞客邦文章中,藉此獲得收入(超簡單) @ 雪畢CP :: 痞客...
小龍★回到家中寬心坐
@hakucheng
Tue, Mar 19, 2019 2:07 AM
我本來看到還以為是Meduim那邊掛過來的 看到你說like coin才正確連結XD
載入新的回覆
白背版
Vocaloid 初音ミク 愛言葉 likecoin 化讚為賞
P網
主要是因為它可以連結LikeBotton,拍一下手我可以拿到約0.02美金,歡迎加入幫我拍個手,是免費滴~如果你願意加入illustBuy平台並購買他們的點數維持平台營運也很歡迎,在這裡先替平台和其他創作者謝謝願意贊助的每一個你
Like coin是個區塊鏈的東東,目標是化讚為賞,發行讚賞幣讓讀者可以用按讚和推薦實際上幫助到創作者,歡迎到他們的官網閱讀白皮書和了解相關社群,也可以透過下面我的連結加入讚賞鏈,你跟我都可以各得到8個讚賞幣的獎勵~
人物部分是之前就有想法要這樣畫的,本來預定要畫的髮飾也是花,後來剛好3/9近了,就乾脆綜合在一起畫成愛言葉。原本整個畫面只打算打光+裁切排版,可是處理起來很空虛,又沒什麼想法隨手畫畫看能不能有點感覺,就變成現在這樣。
途中有一件讓我很疑惑的事:這個表情一定要特寫+截斷才會好看,縮小會變得很怪,之前有一張江澄也是同樣邏輯,不知道是不是結構或安排上的問題。目前的結論是因為臉部表現的細節多,而且特徵沒有更簡化的日式風格那樣強烈,當縮小時重要的細節消失,就會影響到整體的判斷。
還有直接在電腦上打稿,很容易把頭畫太大,我觀察過很多繪師在某段時期其實都有這個問題,以往在紙上作畫因為角度關係,會特別留意壓縮造成的形變,轉換到螢幕上理論上應該比較可以避免,還不知道是不是有特別的成因,自己的部分則會繼續觀察。
1.飽和度
2.明暗對比
3.視覺動線
4.銳利度
因為主要想嘗試的部分是色彩,所以這張也是直接用色彩來畫,主要應用第一點的飽和度,想成為焦點的地方使用高飽和色,陰影跟其他細節用相對低飽和色或直接放掉。
我的筆記&色卡
為了避免中途失控,我還是先用灰階的概念做出了體積,一方面也能整合陰影色調。比較麻煩的是胸前因為手臂遮擋而產生空間,加上深色衣服,如果只做一層陰影,無法和其他相對淺的地方作出區隔,所以雖然是在暗部/不是重點,還是加上了相對多的細節。
這裡就是陰影比較灰,而且幾乎都是第一層蓋上去的顏色,之後就沒再動了。受光面比較明亮飽和、有較多相關細節。
選色其實也是憑直覺,不過有大概分一下色盤區域,看情況選在附近或是跳一點
第一層的陰影很有用,確保了光影關係,轉成單色之後可以看到其實明暗關係沒有太大的改變。顏色髒或感覺都混在一起很多時候是明度沒有拉開、結構的暗示不夠強烈。
焦點放在眼睛,點綴色都是用RGB才有的螢光色,另外也用了一點在確認輪廓的邊緣 這邊比較像用色彩去分出結構 就是上面提到的第二點明暗對比
上一個噗說的違背初衷是那三個顏色都是比較飽和又亮的,相較之下人物反而比較黯淡,不過意外的適合而且跟焦點的眼睛形成層次
然後可能因為上色方式的關係,我一開始的選色還是偏濃厚,底色我有調淡了20%看起來才變得比較清爽
而且我到前一天16號吧,才發現原來我一直開著夜覽功能(螢幕會黃黃的),所以實際顏色都比我看到的藍 難怪上一張也是 那時不時的不協調感