【代表作品】 ・FINAL FANTASY系列:設計及美術總監 ・Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars(超級瑪利歐RPG):圖像調整 ・FINAL FANTASY TACTICS:美術總監 ・FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE:美術總監 ・BLUE DRAGON(藍龍):怪物設計
【代表作品】 ・Xenogears(異度神劍):地圖設計 ・Chrono Cross(超時空之 鑰次元之旅):怪物設計 ・FINAL FANTASY XI系列:美術總監 ・DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII-:背景設計監修 ・FINAL FANTASY III:美術總監 ・LORD of VERMILION系列:卡片圖像 ・巴哈姆特之怒:卡片圖像 ・Project Awakening:美術總監
繪製《碧藍幻想》和《Project Awakening》等知名手遊大作
日本殿堂級美術頂尖團隊——CyDesignation
2019年4月13日(六)~4月14日(日)兩天
將在集思交通部會議中心3F國際會議廳舉辦繪圖講座!
◆關於CyDesignation
CyDesignation以 皆葉英夫 為首,由 相場良祐、吉田明彥、堀壯太郎率領多名日本優秀美術創作者,創造了既獨特又統一的美術風格,不論是在《巴哈姆特之怒》或是《碧藍幻想》,更亦或是《小小諾亞》等遊戲的角色、場景和世界觀的設計上,在遊玩遊戲的同時,帶給遊戲愛好者殿堂級的美術感官刺激!
CyDesignation
CyDesignation是
透過設計及圖像製作來建構出無與倫比的世界觀的優秀精銳團隊。
CyDesignation Twitter:CyDesignation公式アカウント (@CyDesignationPR) | Twitter
皆葉 英夫/ Minaba Hideo
1990年加入SQUARE(現為SQUARE ENIX),擔任FINAL FANTASY系列的美術總監等職位。2004年成立自己的公司Designation並擔任設計及美術總監。2012年成立CyDesignation並就任公司董事代表。
・FINAL FANTASY系列:設計及美術總監
・Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars(超級瑪利歐RPG):圖像調整
・FINAL FANTASY TACTICS:美術總監
・FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE:美術總監
・BLUE DRAGON(藍龍):怪物設計
・ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-(遠古封印之焰):人物角色設計
・Little King's Story(國王物語):人物角色設計
・BRAVELY SECOND END LAYER(勇氣默示錄2 終結次元):背景設計
・Granblue Fantasy(碧藍幻想):人物角色設計
・幻影異聞錄♯FE:幻影設計
・Xenoblade2(異度神劍2):稀有神劍的設計
早稻田大學政治經濟學科休學,1997年加入SQUARE(現為SQUARE ENIX),以2D、3D美術身分從事遊戲開發。擔任FINAL FANTASY系列的美術總監。2010年參加ZeniMax Asia Tangogameworks。2012年成立CyDesignation並接任公司董事之職位。
・Xenogears(異度神劍):地圖設計
・Chrono Cross(超時空之 鑰次元之旅):怪物設計
・FINAL FANTASY XI系列:美術總監
・DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII-:背景設計監修
・FINAL FANTASY III:美術總監
・LORD of VERMILION系列:卡片圖像
・巴哈姆特之怒:卡片圖像
・Project Awakening:美術總監
1989年加入QUEST corp.,擔任《皇家騎士團》系列的人物角色設定。之後於1995年加入SQUARE(現為SQUARE ENIX),擔任FINAL FANTASY系列的人物角色設定及美術總監等工作。2014年加入CyDesignation並接任董事之職位。
・皇家騎士團:傳說的奧迦戰爭:人物角色設計、塔羅牌設計
・皇家騎士團2:榮光的頌歌:人物角色設計、背景美術總監
・FINAL FANTASY TACTICS:人物角色設計
・FINAL FANTASY XII:主要人物角色設計、背景美術總監
・VAGRANT STORY(流浪者之歌):人物角色設計、背景美術總監
・FINAL FANTASY XIV:ver1.0〜2.0美術總監
・BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY(勇氣默示錄):主要美術
・LITTLE NOAH(小小諾亞):美術總監
・NieR:Automata(尼爾:自動人形):主要人物角色設計
專門負責動畫、遊戲的背景美術之作家
能根據作品自由揮灑美術風格。
不畫角色人物。
【簡歴】
1998年 動畫背景公司 草薙
2004年 CAPCOM、CLOVERSTUDIO(卡普空 四葉草工作室)
2007年 Ignition Entertainment
2012年 CyDesignation
-動畫
・Cowboy Bebop(星際牛仔):背景
・Escaflowne(聖天空戰記 劇場版):背景
・攻殼機動隊SAC_SSS:背景
・Sword of the Stranger(異邦人-無皇刃譚):背景
・刀劍神域 II:概念美術
・刀劍神域 劇場版 -序列戰爭-:概念美術
・BLADE RUNNER: BLACK OUT 2022(銀翼殺手2022 大停電):背景
・道別的早晨就用約定之花點綴吧:美術設定協助
-遊戲 ・我的暑假:背景 ・大神:2D/3D背景 ・EL_Shaddai(幻境神界):美術總監、概念美術 ・GRANBLUE FANTASY(碧藍幻想):背景
講師|皆葉英夫/相場良祐/吉田明彦/堀壯太郎
日期|2019年4月13日(六)~4月14日(日)
地點|集思交通部會議中心3F國際會議廳(捷運東門站)
名額| 110名
※入場即贈紀念明信片乙張
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◆講座票券於活動通販售
活動通:
每人每帳號限購2張票 違反規定重複購票者將取消活動入場資格並不予退費 票券售出後無法退款
1)2019年4月13日(六) 下午1:00至集思交通部會議中心3F國際會議廳報到處,出示身分證件經工作人員確認完成報到並領取『活動入場號碼劵』,兩日講座活動期間進出活動會場須持『活動入場號碼劵』出入。
2)報到時間為2019年4月13日(六) 下午1:00-1:30,逾時將無法進場參與活動,非歸屬於主辦單位責任者,恕不接受辦理退、換票。
3)座位設有號碼,請依照『活動入場號碼劵』編號入座。
2019年04月13日(六)
下午1:00-1:20│報到
下午1:20-2:50│皆葉英夫
下午3:10-3:20│入場
下午3:20-4:50│相場良祐
2019年04月14日(日)
下午1:00-1:20│入場
下午1:20-2:50│堀壯太郎
下午3:10-3:20│入場
下午3:20-4:50│吉田明彦 ※請配合入場時間,逾時將無法進場參與活動,非歸屬於主辦單位責任者,恕不接受辦理退、換票。
1)本活動採預約售票制,當日不開放現場排隊及購票。
2)活動入場號碼劵之號碼順序將依據線上購買並完成付款時間而定。
3)當天依現場狀況,可能會有調整入場人數或時間之情況發生,敬請見諒與配合。
4)活動期間禁止飲食、拍照與攝影,若有上述之行為,d/art有權力當場取消參與活動資格。
5)未持『活動入場號碼劵』者將無法進出活動會場。
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無法遵守上述活動規則之參加民眾,將立即喪失參加資格。
上述事項如有未盡事宜,d/art 保有修改及解釋之權利。
主辦:d/art
協辦:株式会社CyDesignation、Wacom、夜貓館咖啡屋