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我是鯊魚羊本人,抱歉我有些擾人
發有關這篇道歉文的匿名回應樓
@BAK10818 - 【道歉】(抱歉我重發一次,這次鎖回應)關於之前我說過獸耳人類是垃圾的這句話,是我...

我希望這能方便大家能直接的給予我一些建議
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wizard98: 我把起初事件的原噗結圖補上了,如果你的疑問句意思是不了解這篇發文的事發原因
oreo714
幫噗主說話,原文其實有點像調侃,只是因為後來有點吵起來~如果沒有加表情符號常常讓文章看起來很像罵人而非調侃或開玩笑
這邊沒看到前文的話,又會拉起來另一批仇恨啦:-o
wizard98
看到了雖然我只是旅人
oreo714
噗主要什麼樣的建議?
leek768
建議?公眾平台再使用負面文字時,無論你是無心還是有心或只是好玩,一定都會拉起部分人的仇恨,如果你不想被追打得話就只是盡量不要以負面文字去訴說任何事情,真的不小心鬧大了也只是像現在真心道歉就好,雖然肯定會有一些人用這些關鍵字繼續追打你,但是這就是公共平台跟言論自由的缺點...所以當你使用這些文字的時候其實就要有心理準備你會遭遇這些難以擺脫的事情,下次真的要先想好在發文,但是別擔心太久,人都是很健忘的,過一段時間他們就會平靜了,下次小心一點就好。
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oreo714: 謝謝幫忙說話,但就算是玩笑話,只要使人不舒服我就該住口跟檢點自己、道歉了。
oreo714: 我說的給予建議意思不是我需要點建議,只是說有些人仍對這件事過意不去,我是希望要是他們還想對此事發表他們的感受、看法的話,能直接對我說
leek768: 非常謝謝你的建議,這問題真的是出在於我講話太不經思考了,但我有著想負責的心態以及能承受的心理
hen624
我認為語氣和用詞應該中立一點
畢竟每個人對於用詞的感受是不同的,可能會冒犯到其他人

這裡其實是參企的玩家
對噗主在本帳的用語用詞我不是很在意,雖然當時有看到,的確也不妥,但我覺得那是個人的主觀感受
所以我也不會想要批評或斥責

除此之外我對整個事件沒有太過於深入了解,就沒有其他建議了,覺得企劃做的不錯
辛苦了
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hen624: 謝謝你的建議回覆,我想你這項建議也可以說是給我們企劃主辦團?確實我們以官方身分那樣的發言跟態度真的不妥,這點我們會改進,以及會在官方噗那邊重新道歉跟負責
然後我也想說,在我們主辦方大炎上時還願意參與企劃的玩家們,謝謝也辛苦了
tiger810
雖然不是建議,但還是很介意,所以之前那個偷偷說是你發的對吧?
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tiger810: 你說的是那篇說噗浪人敏感又神經的偷偷說?我真心發誓並不是我。我不喜歡說謊,因為我真的不擅長。而且我不喜歡破壞別人對我的信任。我願意為我實際做的行為負責跟承擔。我是基掰人但我不是騙子。
tiger810
好的,了解。那麼其他的想法就和上面幾樓差不多,感謝回覆。
puff90
您好,是玩家,謝謝你願意出來為個人的事情道歉。
不過其實更想聽聽那位尖酸刻薄羞辱人狗人設的官方道歉,因為那是地圖炮整個企劃與創作者;您為個人失言道歉,他不用像被傷害的人道歉嗎?他們還是一對一對談呢。

公布始末的偷說噗主也有坦言並非針對您唷!
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puff90: 我知道那篇重點真的不在於我,只不過滿多時候只要提及這個企劃就會順便提到我之前沒妥當處裡的事件,我想到我沒公開好好負責自己的發言仍會過意不去。所以就在這個時間點處裡了。
然後我想以個人立場以及那位當事人親友立場為她說點話。他真的不是有意地圖炮羞辱玩家們,他會使用這樣的詞彙是因為那是我們之間常用的自嘲玩笑話。我的意思不是這樣的無心之過就是能被原諒的理由,對人的傷害即便是誤會但仍事實,我們仍須承擔。同時在他發布那些言論前我是有同意他發布言論,所以我認為我也必須負責。
因為他是以官方噗失言,所以這之後將在官方噗處裡。還請各位等待我們討論的結果。
moon994
同為玩家 我覺得重點不是只有人設狗 還有你們對於玩家創作方式的不容許度 後續玩家反應之後仍然是用那種 「既然你們不是不優良的玩家 就不用在意我們罵誰」的態度 每次道歉都暗中偷渡 用那種「直率刺傷玻璃心」的說詞 你們到底有沒有搞懂 直率 跟 講話不得體 之間是完全不同的東西
king258
你們的問題不是失言。

你的暴言源自「我不喜者皆為下品,當辱之」,也就是你的惡意。
企劃官方發言人的暴言來自於「不服從我者皆為下品,當辱之」,也就是他的惡意。

唯一的建議:我勸你們善良。
你們投注了惡意,就別指望他人能以德報怨。如果有,那是他善良,絕不是你們沒有惡意。
king258
當然如果你們捫心自問:沒有惡意,也沒有傷害到任何人。

那的確,也沒有什麼好改的了。
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moon994: king258: 我得承認,在看了各位的建言後我自覺是我們疏忽直率與惡意發言的差別。同時在以官方發言時投入太多個人立場言論,這也是不當的行為。
關於這點的正式道歉仍需等團隊討論,準備以官方團隊身分道歉。
以及謝謝回應。
cake938
您和其他相關人員營運和檢討都辛苦了
很高興從後續的處理感受到官方改進的意願及逐漸明白官方發言排除過多個人情緒好惡的重要性,也很期待繼續參與企劃

對於宣傳及前期比較招來爭議的言論,比較難受的是有種官方對玩家敵意很重的感覺

當時有幾位玩家是不明白您們的容許空間才提出疑慮
有的規則是官方晚補上或容許範圍不明在先
但官方一公告、一回應就質疑提出不同想法的人是不認真創作、沒能力或不願配合等等

其實,接納、調整或堅守原先的立場都沒關係(至少我個人會支持您們的決策:-)),很希望官方在發言時是面對著有心的玩家們,而不是預設對著您們想像中的敵人(討厭的玩家)
個人部分的發言也應該可以套用同樣的概念

以上,辛苦了也謝謝您們願意溝通和調整與玩家間的互動
cake938
啊...再補充一下,我知道官方噗的發言是出自另一位官方人員之手,只是個人看到目前為止認為較大的矛盾點拿這件事說最明顯
主要是想建議以後能換個鏡頭試試看,或許就不會把自己弄得這麼不開心了,也應該有助於想到更好的表達方式
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cake938: 非常謝謝你的建議與整理重點。我們會採納且改善的
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