Jinbo
@Jinbo
Sat, Feb 9, 2019 7:36 PM
頭頭窩特徵: 每一代都有讓人不能完全滿足的點-_-b
Jinbo
@Jinbo
Sat, Feb 9, 2019 7:47 PM
Medieval: 甚麼都很好但是解析度只提供4:3
Empire/Napoleon: 沒有Workshop,沒攻城戰打(電腦很少蓋),音效有bug會破音
Rome 2: 關不掉的女將軍-_-
Shogun 2: 很智障的攻城模式,叫一堆弓箭兵來在外面射到敵人死光再去衝門就好
Jinbo
@Jinbo
Sat, Feb 9, 2019 7:50 PM
而且大地圖模式打到最後電腦都不敢出城,一定要去攻城;這種時候攻城比較不蠢的羅馬(攻城機具真的有用)與拿破崙(電腦很少蓋,蓋了也可以拿炮炸掉)就好很多...
Jinbo
@Jinbo
Sat, Feb 9, 2019 7:54 PM
幕府2的智障點在於:
1-戰國模式攻城常規手段變成拿頭去撞門與推大兵去爬牆,而這樣做保證你會死幾千人都攻不下一座幾百人的城(雖然這跟歷史也很像);結果有效的攻城手段是找一海票弓箭手來在外面射到敵人無力化再去敲門,爬牆則不論何時何地何種兵種都是最爛的選擇。
2-武士掉落: 攻城規則跟戰國時代一樣,雖說大砲多了很多。可是現在沒甚麼弓箭手了,不能射曲線,火槍只能打掉直線上的敵人,造成削減敵人數量的效果很有限...而能架砲的好位置很少,只能打掉外牆,再來就是浪費砲彈,狂撒卻打不中甚麼東西,結果要頂著敵火強行敲門的狀況還比戰國還多...
Jinbo
@Jinbo
Sat, Feb 9, 2019 7:57 PM
守城反而是武士掉落比較容易這也是很不可思議的點,簡單來說就是不要把兵堆到城牆與城門防禦位置上,後退一點展開成複縱陣,趁敵軍爬上來擠成一團的時候賞它們排槍...
Jinbo
@Jinbo
Sat, Feb 9, 2019 7:57 PM
火炮打過來會損失一些但有限,很少有會把部隊炸到崩潰的狀況
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Empire/Napoleon: 沒有Workshop,沒攻城戰打(電腦很少蓋),音效有bug會破音
Rome 2: 關不掉的女將軍-_-
Shogun 2: 很智障的攻城模式,叫一堆弓箭兵來在外面射到敵人死光再去衝門就好
1-戰國模式攻城常規手段變成拿頭去撞門與推大兵去爬牆,而這樣做保證你會死幾千人都攻不下一座幾百人的城(雖然這跟歷史也很像);結果有效的攻城手段是找一海票弓箭手來在外面射到敵人無力化再去敲門,爬牆則不論何時何地何種兵種都是最爛的選擇。
2-武士掉落: 攻城規則跟戰國時代一樣,雖說大砲多了很多。可是現在沒甚麼弓箭手了,不能射曲線,火槍只能打掉直線上的敵人,造成削減敵人數量的效果很有限...而能架砲的好位置很少,只能打掉外牆,再來就是浪費砲彈,狂撒卻打不中甚麼東西,結果要頂著敵火強行敲門的狀況還比戰國還多...