EAjRock
@eajrockbest
Mon, Feb 4, 2019 2:40 PM
Mon, Feb 4, 2019 2:42 PM
6
2
[工程相關慎入]
Higher sample rates only provide a greater recorded bandwidth — there is no intrinsic quality improvement across the 20Hz‑20kHz region from faster sampling rates — and, in fact, jitter becomes a much more significant problem.
厲害惹~
Q. Should I use high sample rates? |
EAjRock
@eajrockbest
Mon, Feb 4, 2019 2:41 PM
Xiph.Org Video Presentations: Digital Show & Tel...
這邊有詳細的講解跟簡單實驗
EAjRock
@eajrockbest
Mon, Feb 4, 2019 2:46 PM
懶人包:
1. 音訊的數位採樣並不是以「階梯」的形式去逼近類比訊號。
2. 沒有特殊需求的話錄音選擇48kHz就夠了。
3. 更快的採樣率並不會讓人耳可聽範圍的音訊品質變得更好,只是能採集到的範圍上限增加了(但人也聽不到,已經到了超音波的領域)。
4. 位元深度(bit depth)的差異在於noise floor的大小聲。
5. 雖然理論上是這樣,但實際上硬體fiter還有ADDA能否完美符合就不一定,不然大家都買低端設備就好啦~
EAjRock
@eajrockbest
Mon, Feb 4, 2019 2:47 PM
一般而言建議:
FOR CD用途請選44.1 kHz, 16 Bits
FOR video用途請選 48 kHz, 24 Bits
EAjRock
@eajrockbest
Mon, Feb 4, 2019 2:57 PM
*filter XD
EAjRock
@eajrockbest
Mon, Feb 4, 2019 3:04 PM
都是GRAHAM害ㄉ,他發了這影片之後留言吵成一團,然後就看了很多懷疑人生的論點,只好自己去查證
What Sample Rate Should You Record And Mix At? - Rec...
EAjRock
@eajrockbest
Mon, Feb 4, 2019 3:05 PM
很巧的是好和弦也出了類似主題的影片
聲音檔案的「解析度」,以及你為什麼需要 24 位元錄音!
EAjRock
@eajrockbest
Mon, Feb 4, 2019 3:05 PM
雖然說平常製作都選4824啦,不過就還是會想要瞭解每個選擇背後的意義,或者是否有更好的選擇
EAjRock
@eajrockbest
Mon, Feb 4, 2019 3:06 PM
研究了一番決定還是以4824為主,不過還是會想玩一次96的
空中連結車☆Airlink
@airlink
Mon, Feb 4, 2019 3:15 PM
有空其實可以給人盲測一下就知道了是不是有差了
EAjRock
@eajrockbest
Mon, Feb 4, 2019 3:17 PM
空中連結車☆Airlink
: 盲測並不是嚴謹的科學驗證阿XD 如果因為別人說有差而做,或說沒差而不做,就是盲從惹
空中連結車☆Airlink
@airlink
Mon, Feb 4, 2019 3:21 PM
我是覺得樣本數夠多也是可以當作參考xD,雖然我相信有聽得出差別的人在,不過應該不會有那麼多人
EAjRock
@eajrockbest
Mon, Feb 4, 2019 3:25 PM
空中連結車☆Airlink
: 那如果依照噗首這段文字,你覺得為什麼有人會聽出所謂的差異呢
空中連結車☆Airlink
@airlink
Mon, Feb 4, 2019 3:28 PM
反骨吧(欸
jimi_李居米
@li_jie_min
說
Mon, Feb 4, 2019 4:36 PM
錄96有個麻煩是MITB的話電腦很容易跑不動XD
EAjRock
@eajrockbest
Mon, Feb 4, 2019 11:52 PM
jimi_李居米
:
money in the bank
cpu在哀嚎~
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
Tue, Feb 5, 2019 4:05 AM
高取樣率不是為了還原 是雜訊可以往人類聽不到的高頻甩
https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/ΔΣ調變
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
Tue, Feb 5, 2019 4:07 AM
以人類聽的到範圍來看的話 高取樣率調變後 SNR會變高 聲音會更乾淨 安靜的時候更黑底
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
Tue, Feb 5, 2019 4:10 AM
过采样 - 维基百科,自由的百科全书
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
Tue, Feb 5, 2019 4:12 AM
Direct Stream Digital - 維基百科,自由的百科全書
EAjRock
@eajrockbest
Tue, Feb 5, 2019 4:12 AM
惟 (ゆい)
: 那個...oversampling不是直接採更高而是算der
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
Tue, Feb 5, 2019 4:13 AM
看DSD
EAjRock
@eajrockbest
Tue, Feb 5, 2019 4:13 AM
惟 (ゆい)
: 今天看到的~覺得講得很完整
https://sonicscoop.com/2016/02/19/the-science-of-sam...
EAjRock
@eajrockbest
Tue, Feb 5, 2019 4:14 AM
惟 (ゆい)
: 晚點看,在外面
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
Tue, Feb 5, 2019 4:16 AM
你錄音用超過44.1就是oversampling 啦 48k能錄到24k的聲音 人類已經聽不到
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
Tue, Feb 5, 2019 4:16 AM
只用48只是單純電腦跑不動 所以發燒音樂才會錄192k或是DSD
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
Tue, Feb 5, 2019 4:19 AM
不過通常解決clock的jitter更重要就是XD
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
Tue, Feb 5, 2019 4:22 AM
沈浸在音樂之中...貓窩工坊DRC
EAjRock
@eajrockbest
Tue, Feb 5, 2019 4:22 AM
惟 (ゆい)
: 噢~看定義是這樣沒錯,不過看了很多以科學角度來討論的文章中所說的oversampling都是指算的(就是plugin的那種功能)
EAjRock
@eajrockbest
Tue, Feb 5, 2019 4:24 AM
這篇是說超高採樣率反而有其他問題
EAjRock
@eajrockbest
Tue, Feb 5, 2019 4:48 AM
惟 (ゆい)
: 看完dsd惹~覺得沒有相關背景真的很難判斷到底哪一種科學根據比較可信xd 到最後就是爽就好吧~反正不是一個big win的點
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
Tue, Feb 5, 2019 4:49 AM
這是錢的問題XD
EAjRock
@eajrockbest
Tue, Feb 5, 2019 4:51 AM
惟 (ゆい)
: 沒錢又木耳就選48了
jimi_李居米
@li_jie_min
說
Tue, Feb 5, 2019 4:51 AM
題外話,蠻好奇那些發燒DSD錄音有多少是真的從錄音開始一條龍都用DSD,有多少是錄384khz再轉dsd
惟 (ゆい)
@sdarktemplar
Tue, Feb 5, 2019 4:53 AM
jimi_李居米
: 不好說XD
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Higher sample rates only provide a greater recorded bandwidth — there is no intrinsic quality improvement across the 20Hz‑20kHz region from faster sampling rates — and, in fact, jitter becomes a much more significant problem.
厲害惹~
Q. Should I use high sample rates? |
這邊有詳細的講解跟簡單實驗
1. 音訊的數位採樣並不是以「階梯」的形式去逼近類比訊號。
2. 沒有特殊需求的話錄音選擇48kHz就夠了。
3. 更快的採樣率並不會讓人耳可聽範圍的音訊品質變得更好,只是能採集到的範圍上限增加了(但人也聽不到,已經到了超音波的領域)。
4. 位元深度(bit depth)的差異在於noise floor的大小聲。
5. 雖然理論上是這樣,但實際上硬體fiter還有ADDA能否完美符合就不一定,不然大家都買低端設備就好啦~
FOR CD用途請選44.1 kHz, 16 Bits
FOR video用途請選 48 kHz, 24 Bits
money in the bankcpu在哀嚎~https://sonicscoop.com/2016/02/19/the-science-of-sam...