wolfenstein🐈‍⬛🎴
https://i.imgur.com/Z84QjSE.png 外薗昌也:「有作品每次更新都會在網上爆紅,編輯喜孜孜地期待成品的銷量,結果下次碰面時就看他一臉哭相說根本不賣,那些按讚轉傳的人都跑到哪裡去了?我聽了也不知該說什麼。
都跑到哪裡去了?……我也想知道呀。

推特真是昏暗難料」
外薗昌也 on Twitter
https://i.imgur.com/ECfKZQX.png
「爆紅卻不賣的作品
不爆紅卻會賣的作品
看來人們會買的作品與會鬧的作品是不一樣的

資本主義的黑暗」
外薗昌也 on Twitter
wolfenstein🐈‍⬛🎴
這幾天這議題特別有感,不同領域、不同語言都出現同樣的問題
網路媒體裁員潮!廣告都被臉書、Google賺走,BuzzFeed與《哈芬頓郵報》裁員逾千人-風傳媒
BetterMove
跟fb社交讚一樣啊,轉推都是不費力的空軍行為,其實看不到實際的陸軍路線
咖哩東
如果轉推一次要一塊錢,應該會有用一點XD
wolfenstein🐈‍⬛🎴
轉貼按讚要花錢的平台會有多少人想用呢…? (thinking)
wolfenstein🐈‍⬛🎴
https://i.imgur.com/jx7X5If.png 稀見理都:「轉貼數與銷量沒有比例關係,這點是當編輯的人也一直共有的資訊之一。建構出讓有所反應的人會付費的系統機制是企業的目標。」
稀見理都@ありがとう平成 on Twitter
Tales
現在的想法是無法保證買的人有多少的時候只能至少先保證鬧的人夠多,所以轉推數還是很重要的
咖哩東
鬧的人多就有機會讓更多會買的人看到嘛
Hantai
知名度和獲利能力未必成正比的例證。
SALLY🌞🌛✨☔️💨
"分母大分子就會多吧" ←一般給的官方說法XDXD
wolfenstein🐈‍⬛🎴
Purchase funnel - Wikipedia
這就牽涉到所謂行銷漏斗之類的東西了…"鬧"、"爆紅"大多數時候都是觸發最上層awareness的層次,怎麼樣盡量讓越多人被導到最後的action真的去買就是各種問題。
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