妖夜 ✯ 學|鞠
D1任務
D1-01/20 20:30
「請定義惡魔」

聽完腦內廣播的東亞仔細端詳著木筒與上頭刻著的題目,心想這還真像某種4D的RPG任務,雖然世界觀很是奇妙、但也不是不能接受。
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以這樣的住宿條件來說一般都要價上看三千的房費,僅是要回答題目還真是很便宜。

這波賺——他一臉古井無波地想著相當實際的現實問題,即便是在遊戲中累積金錢換取更好的裝備使自己的能力得以成長也是頭等大事,這點跟現實生活實際上也別無二致;只不過遊戲中來錢要比現實相對簡單不少,即使如此、要勝過他人脫穎而出依然需要縝密規劃。
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能在芸芸玩家之中成為頂尖選手,他的計算能力自然不俗。

——不過這些跟眼下的題目都沒有關係。

東亞差點直接在紙上寫下『Diablo』,他可是這款遊戲的骨粉,說到惡魔自然第一時間就想到這款以BOSS迪亞布羅為名的大作。
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恐懼之王迪亞布羅的名號與撒旦、路西法不相上下,在印歐語系裡更是Devil的語源,要說祂是惡魔的代表,著實也當之無愧。

只不過,要說是定義的話......可不是每隻惡魔都跟祂老人家一樣混的風生水起的,惡魔中也是有著吊車尾的,總也不好就這麼把不入流的全都排除了。
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說到底,惡魔的本質是在幻想中經由具現化包裝的某個概念,惡之象徵與代行者,經典故事裡的反派角色——這樣的祂又從何而來呢?

李東亞思索半晌,拿起筆筒裡的圓珠筆寫下答案。
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『惡魔並不存在。

真正的邪惡來自人心,因此

請暴雪快點放出Diablo4的預告片

這樣吊人胃口太邪惡了。』
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看著寫完的紙張斯溜溜地捲回木筒裡,自己果然寫不了甚麼正經的答覆,黑髮青年無奈地聳了聳肩、對他來說惡魔就只是虛構作品中的一個設定要素罷了,定義這種東西往往都是由作者賦予的。

而他只是個玩家。

李東亞張口打了個呵欠、身為一個玩家,他只要享受其中就足夠了。
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【PFOC】魏宸修
迪亞布羅
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【PFOC】魏宸修 : (回頭看才發現漏噗555
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