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902 黑樹洞
比較主觀…想看看大家的想法
最近討論抄襲的噗變多了…
觀察回應後,我開始思考一件事
與其讓人『退坑』,不如推廣『無課』?
反抄襲主要的敵人是遊戲公司,而非玩家
如果想試著對抄襲遊戲做一些事,要不要試試從減少收益做起?
就說抄襲不妥,但還是尊重他玩遊戲的權益,不要求他斷掉,但如果真的要玩的話盡量不要花錢這樣?
然後可以去商店評分,留言像是無課可以輕鬆享受這樣,看能不能帶帶風向,讓玩家覺得不用花錢
再然後多推廣無抄襲的好遊戲,轉移玩家
反正就是盡可能減少遊戲公司的收入 最後如果成功達到目標,收入變少,公司營運就有極大可能變差,然後自己逼退玩家,形成惡性循環 簡單來說就是告訴大家遊戲抄襲、推廣無課理念、推廣其他遊戲這樣 我知道自己的想法有點天真,不過還是希望能一起討論看看,感謝看到這邊!
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bull729
我覺得一開始要有課金習慣的人不要課就有困難了
你看看那些遊戲是怎麼吸金的你就知道了
那些遊戲做來不是給你娛樂,是吸你的錢
在這種心裡手段下,能抗住的人只有兩個原因
1.沒錢
2.沒愛
bull729
那些有錢又有愛的人不會因為是抄襲遊戲就不課的。
pea517
有錢這點先不討論
沒錢也會硬課大有人在

有愛又管不住自己愛課金的
你給他100種不課金的理由,他都能反駁,讓自己去課金
如果是陌生人,沒辦法,你只能轉頭就走,如果是親友
勸不聽可以試著不去關注對方

因為他在這種事情不懂得尊重其他人,有些程度上也會有輕微的雙標
總有一天,不尊重這種事情,會輪到你身上
bull729
pea517: 其實我說的有錢是「有辦法掏出錢」簡稱有錢(
cock581
看過說希望官方改善抄襲所以繼續課金的
curry797
印象中只玩遊戲遊戲公司好像也可以賺到廣告費?
caviar29
之前發過類似的偷偷說了大概總結一下當初我從別人的說法得到的
1.賺不了錢就繼續做下一個免洗遊戲
2.當免費仔會有流量吸引其他人來玩甚至課金,不是每個人都跟你一樣想著要浪費公司的錢玩遊戲
lynx241
除非大多數人都是無課、且專門浪費伺服器資源才有可能有效果、甚至還得保證不會有課長突然讓大家有遊戲玩…這真的是非常困難。
就像現實中,聯合抵制、抗議、罷工之類,都要有「足以撼動對手的人數團結一心」才可能做到。

不過雙管齊下也是可以啦,盡量告訴大家那是抄襲的遊戲,而原版在哪…可以去玩…
雖然有時又會有個問題就是抄襲版比較好玩…因為進化了改善缺點還有其他優點之類…這大概就沒辦法了。
pea517
bull729: 前陣子才有一個新聞報導,年輕媽媽情願餓死自己的孩子也要課金……
所以掏不出錢的,會另外想辦法(。
chili709
然後你就被洗腦變成粉了
nori765
有玩遊戲增加熱度對遊戲公司就有幫助呀
不然那個下載排名是啥?
salad161
無課他們也有廣告費可賺好嗎= =
snack157
又一個不把無課群當客戶的人,人數少最好有遊戲持續的下去啦ㄎ
seal109
這樣會連帶影響玩家不花錢支持真正的好遊戲吧
讓玩家覺得不用花錢支持娛樂產業的結果就是造成沒人願意花心力做遊戲打水漂
如果做抄襲遊戲也能賺那當然是拿現有的東西來做遊戲輕鬆
幹嘛做原創累死
沒人有義務做免費遊戲給你玩畫免費動畫漫畫給你看然後自己不用吃飯的
horse77
廠商為什麼要找youtuber業配遊戲,人家youtuber說不定沒花錢,廠商給他免費寶石抽,吸引來的小粉絲正好就是會花錢的那個,無課沒有用啊。
banana85
噗主的想法很好,可惜實際不可能實現
主因還是創作意識「無知與根本不在意的人」佔了世界上的大多數
banana85
其他都只是基於這項事實衍生出來的結果而已
sushi997
想得確實太簡單
課不課真的管不到
就像上面有人提到,就是等大魚,大魚勝過其他小魚,大魚也只是要那個快感
廣告流量也是一環
另一點,遊戲誰抄誰,大部分都還是不會管,好玩享受到了才是重點
智財又如何,我們堅持我們的,但仍有更多的是漠視的一方
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