光士
@whu9766054
Wed, Jan 16, 2019 11:48 AM
〈Dark Souls I〉
一代終於也破關了,感覺遊戲時數意外還滿短的,不過該怎麼講,感覺不同於三代的滿足感,跟二代一樣有種破關以後不想再開的感覺
光士
@whu9766054
Wed, Jan 16, 2019 11:52 AM
整體來說,我覺得一代的流暢度與操作性不輸三代,原本二代熟練了以後覺得動作其實也還好,但跟一代一比真的是天壤之別
,不過也能說一二三代都各有
惡意
優點啦,我自己覺得...
一代:地圖超惡意
二代:小兵圍毆和動作生硬
三代:Boss很強 ...這種感覺
姜燄
@Firen1207
Wed, Jan 16, 2019 11:54 AM
連一代都破了
光士
@whu9766054
Wed, Jan 16, 2019 11:57 AM
不過不知道為什麼,感覺一代的傷害判定有點難抓,有時候明明躲掉了卻還吃傷害,當然也可能是我自己操作太爛,但總之有些Boss打得不是很舒服,再加上一二三代盾反和翻滾的延遲感覺都不太一樣,大概是這種感覺
光士
@whu9766054
Wed, Jan 16, 2019 11:59 AM
而且就算歸在同一類,同樣是低延遲的翻滾,一代又比三代快了那麼一點點,總之就是之前習慣的時機都要重改,再加上奇怪的判定時機,有時候Boss都打死了,連那招到底要怎麼躲都還不是很懂
,這點我覺得三代就做得很好,基本上三代要打贏都得摸熟Boss的出招時機
光士
@whu9766054
Wed, Jan 16, 2019 12:00 PM
姜燄
: 我覺得三代能通關的話,一二代都不是很難啦
,而且老實說一代有些地方走得太火大所以我都跑一半就直接去打Boss了
光士
@whu9766054
Wed, Jan 16, 2019 12:03 PM
然後,其實,雖然一代三代全Boss都有打,但二代其實有兩個DLC沒打...
,好不想打開他...不過如果撇除魂系列的話,二代整體而言沒有到難玩,只是跟魂系列其他作品相比就「很不是魂系列」
🍁湜曄🍁
@zengHQ
Wed, Jan 16, 2019 4:41 PM
好…好厲害
光士
@whu9766054
Wed, Jan 16, 2019 5:04 PM
🍁湜曄🍁
: 短時間內不想碰高難度的動作冒險遊戲了
,欸...這個,聽說鹽與聖所好像是2D版的黑暗靈魂是不是
光士
@whu9766054
Thu, Jan 17, 2019 8:26 PM
【DARK SOULS II】煙之騎士
原本想說拍個無傷影片試試,結果一階很順二階就大失誤被打死;一階失誤很多二階就順順打死,理論終究是理論,在手殘的技術面前是沒用的
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一代終於也破關了,感覺遊戲時數意外還滿短的,不過該怎麼講,感覺不同於三代的滿足感,跟二代一樣有種破關以後不想再開的感覺
惡意優點啦,我自己覺得...一代:地圖超惡意
二代:小兵圍毆和動作生硬
三代:Boss很強 ...這種感覺