梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:50 PM
【剧透警告】【请某位复读机老师不要点开这个】
TRPG
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:50 PM
Summer time rendering漫畫_夏日重現漫畫_田中靖規 - 看漫畫繁體版
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:51 PM
沼泽人的部分姑且不论
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:51 PM
这种命运石之门模式的模组我有试着改过
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:51 PM
因为大家都知道是什么所以我就不多废话,我想说的是这个
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:52 PM
【如果敌人不知道主角能够loop】
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:52 PM
这个情况下模组修改其实很简单。就跟普通沙盒一样。
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:53 PM
把沙盒尺寸缩小,虽然会反复杀死玩家但是探索思路跟正常模组没什么区别
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:54 PM
对,我搞错了
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:54 PM
是【限制沙盒的大小【
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:55 PM
我手上这个沙盒只有1小时那么长的自由时间,所以可以限制pl带来的变量
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:55 PM
但如果像这个漫画一样可能走到第三天的话,可能的变数太多了
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:55 PM
所以得往‘时间’方面设限制
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:56 PM
为此要确保‘时间归零时将PL逼入死局’
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 4:56 PM
挺麻烦的呢
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:03 PM
换个思路
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:03 PM
不是模组强行让玩家reset
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:03 PM
而是玩家主动reset的情况又会如何呢
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:03 PM
就好比打游戏失败了,投币continue
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:04 PM
这样我也不需要在玩家上下太多功夫,模组设计也可以按照杀手2的模式来(不对
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:09 PM
老实说,这个NPC登场数量根本不可能改成模组
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:09 PM
以一个人的脑力是绝对处理不过来的……我指临场处理
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:09 PM
就算有模组那也太乱了
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:14 PM
说起来那个狼人村之谜也是轮回模式
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:15 PM
不过比起被杀轮回我果然更喜欢胸针投币模式(
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:15 PM
能玩出什么不同的花样呢emmmm
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:17 PM
天啊,时间线一拉长我就受不了了
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:17 PM
把模组时间定在6小时内吧
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:20 PM
而且还有一件事……就是我这个模组玩的花了
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:20 PM
得随机应变了
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:20 PM
或者……不……
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:21 PM
给每个剧情线提前设计好可能的变数,需要修改的话直接调用
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:21 PM
6小时而已
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:21 PM
(而已
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:21 PM
天啊杀了我吧
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:30 PM
沼泽人的模式其实我也挺烦的
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:31 PM
变数太多了
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:32 PM
以我个人经验来说,登场NPC数量越多模组处理难度越大
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:32 PM
其又分为【同场NPC数量】和【同时行动的NPC数量】
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:32 PM
两个不同
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:32 PM
同场NPC,举个例子。拍卖会……
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:33 PM
同时行动,举个例子,幕后黑手
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:33 PM
所以这个漫画改编难度……杀了我吧
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:34 PM
我那边的话,同时行动这个是必须的,那就只能想办法降低同场NPC数量了
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 5:51 PM
不过真的是很详细就是,这个漫画
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 6:00 PM
果然还是玩点有意思的花样才行
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 6:04 PM
我流的花样……emmm……还用问吗(
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 6:08 PM
但这样弄是不是有点过分……
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 6:08 PM
唔……
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 6:08 PM
嘛,慢慢来吧,先把手上的坑填完
梅莉可爱!BOT#74
@lk74
Mon, Jan 14, 2019 6:19 PM
说起来能忍受
小渔村
虚幻乐园的我流展开,复读机老师也是蛮厉害的
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小渔村虚幻乐园的我流展开,复读机老师也是蛮厉害的