ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sun, Jan 13, 2019 3:23 AM
5
想請教首頁旅人
如果沒有美術功底,學3D建模(人物設計?)和2D哪個會比較可行啊
畢業專題決定做遊戲,但沒有人會美術啊啊啊
但是好想做2.5D或3D嗚嗚
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 3:25 AM
年底
mussel53
Sun, Jan 13, 2019 3:29 AM
3d也是需要美術功底的喔(
kitty633
Sun, Jan 13, 2019 3:30 AM
你是可以挑戰看看啦,但是要考慮清楚,這是要交差的畢製,不是做好玩的東東,要是到年中才放棄會爆炸哦?
juice737
Sun, Jan 13, 2019 3:30 AM
沒有美術 那哪方都不行吧 3D需要會美術的人幫你撇人物三視圖阿...
mussel53
Sun, Jan 13, 2019 3:32 AM
其實就算不會美術變通方法還是很多的,看你有沒有時間吧,如果時間夠多還是可以擠出來的,不過建議你還是想清楚
egg127
Sun, Jan 13, 2019 3:33 AM
外包吧 現在學來不及
畢製是拿已經學會的技能來做成果展
soup431
Sun, Jan 13, 2019 3:34 AM
3D要學好至少要2~3年以上吧....
tiger359
Sun, Jan 13, 2019 3:36 AM
沒有美術基礎到底是怎麼決定做遊戲的ㄋ
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 3:37 AM
egg127: mussel53: tofu977: 教授其實有說如果真的沒辦法可以放掉美術,畢竟還是技術比較重要......可是這是畢製啊,真的想認真做到好
如果外包的話一般行情大概是怎麼算的啊?對這方面不太瞭解
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 3:42 AM
tiger359:
腦袋一熱就
kitty633
Sun, Jan 13, 2019 3:42 AM
呃不用這麼拼啦⋯⋯3D建模外包要花好幾萬到十幾萬耶⋯⋯
juice737
Sun, Jan 13, 2019 3:43 AM
ಠ_ಠ: 如果只是純畢業製作用,確定完全不會商用,可以試試看找網路上的公開免費使用素材用喔
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 4:38 AM
juice737: kitty633: 啊,這個價錢我們還真的沒辦法......確定不會商用,我們會去找網路上的免費素材的
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 4:40 AM
謝謝旅人們的建議,祝各位都可以抽到SSR、見到本命、搶票成功
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 5:04 AM
如果是要做簡單的3d人物其實不難
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 5:07 AM
turtle11: 真的嗎?!人物大概可以做到什麼程度啊?
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 5:17 AM
如果是要做那種2頭身q版的不算難
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 5:18 AM
應該說人物建模不難,但要做的好看很難,例如衣服的花紋這些都要美術話
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 5:18 AM
*畫
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 5:19 AM
但簡單的q板角色如果衣服是使用普通色塊,沒有特別設計的那種不算難
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 5:19 AM
但就是比較....粗操
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 5:21 AM
turtle11: 啊啊,懂你的意思了,謝謝你! 想順便問一下,假如要稍微好看一些,大概要學什麼......
mussel53
Sun, Jan 13, 2019 5:21 AM
可4噗主要讓他動對ㄅ
那個不是也要綁骨架嗎
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 5:22 AM
mussel53: 要哦,跑跳攻擊都要
骨架?!!
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 5:26 AM
ಠ_ಠ: 骨架其實也有應對的方式,不過噗主是打算用什麼做阿?3dmax?unity?
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 5:27 AM
turtle11: unity
mussel53
Sun, Jan 13, 2019 5:27 AM
噗主有學過任何3D相關課程嗎&可以問一下遊戲是想做哪種類型的嗎
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 5:30 AM
mussel53: 完全沒有......
遊戲大概會做成部分2.5D部分3D的模式,不同關卡的玩法會不一樣,目前會有的是射擊(2D).打boss(3D. 逃脫
kitty633
Sun, Jan 13, 2019 5:30 AM
https://kknews.cc/zh-tw/game/vpaogq.html
簡單粗暴的問一下,噗主預想的3D效果要幾年的(?
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 5:36 AM
kitty633: 07吧
tea597
Sun, Jan 13, 2019 5:51 AM
3D也很吃基本功哦
而且介面是英文
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 5:53 AM
tea597: 英文是還好,畢竟平常資料看的也都是英文
但基本功
kitty633
Sun, Jan 13, 2019 6:02 AM
Maya bodybuilder CHARACTER MODELING tutorial
噗主可以看一下這個教學,另外Maya有30天免費試用,雖然我是比較建議放棄,但花幾天試試也還好
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 6:14 AM
3d max也有教育版,可以免費用4年歐
shabu221
Sun, Jan 13, 2019 6:17 AM
噗主要不要直接挑個跟你的主題相近的3D遊戲拍影片?這樣也是個方法!
kitty633
Sun, Jan 13, 2019 6:18 AM
一年要做到07程度我是更推薦放棄⋯⋯
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 6:19 AM
shabu221: 啊,我們是要寫遊戲啦,資工的
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 6:20 AM
kitty633: 那我還是先去找素材,看看能不能用好了
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 6:21 AM
turtle11: 4年好澎湃!!
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 6:22 AM
如果老師不介意,unity有自帶官方人物,到unity assest store可以找一個叫做unity chen的可愛萌妹
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 6:23 AM
自帶移動功能,表情功能,各種動畫
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 6:23 AM
*unity chan
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 6:23 AM
這個,可供免費下載
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 6:26 AM
如果還是想自己建模我還是覺得可以試試看,只是可能會稍為粗操些,有心想做好多練習,我覺得也可以做的很棒
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 6:32 AM
turtle11: chan好可愛啊~
有一些角色應該還是會自己做,畢竟和劇情有關
前面所說的骨架,是跟動作設計有關嗎?
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 6:33 AM
3d人物動的方式就是把骨架(骨頭)綁在角色身上,然後去調整骨頭的位置做出動作
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 6:34 AM
如果沒綁骨架角色不會動
ಠ_ಠ
Sun, Jan 13, 2019 6:39 AM
turtle11: 啊啊了解,謝謝你~真的獲益良多
turtle11
Sun, Jan 13, 2019 6:51 AM
我懂的其實不多
只會點毛皮而已
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如果沒有美術功底,學3D建模(人物設計?)和2D哪個會比較可行啊
但是好想做2.5D或3D嗚嗚畢製是拿已經學會的技能來做成果展
沒有美術基礎到底是怎麼決定做遊戲的ㄋ如果外包的話一般行情大概是怎麼算的啊?對這方面不太瞭解
腦袋一熱就遊戲大概會做成部分2.5D部分3D的模式,不同關卡的玩法會不一樣,目前會有的是射擊(2D).打boss(3D. 逃脫
而且介面是英文
但基本功
一年要做到07程度我是更推薦放棄⋯⋯有一些角色應該還是會自己做,畢竟和劇情有關
前面所說的骨架,是跟動作設計有關嗎?