仆街仙人掌
https://images.plurk.com/4RUi9PFCgYEflxOLQLxEkw.jpg
陳信宇
雲科2D動畫看來要走入歷史了,
想到前不久才在雲科跟同學們分享制作的一些經驗,雖然才短短2小時的講座,但就能強烈感受到同學對於2D動畫的熱情啊,想說未來或許還有機會可以再次蒞臨雲科,多深入講一些動畫制作的二三事……沒想到結局竟是如此 。゚(゚´ω`゚)゚。
zü💥大爆殺神❌持續關注立院
FOYA🍺趕稿中暫時蒸發
改純3D的原因之一:"以就業市場做考量",我覺得很弔詭...即便遊戲業,擅長L2D、spine或上述兩者混合2D、3D動畫......都是現在超級炙手可熱的人才。
MIMI
可是遊戲業的2D跟動畫業的2D訴求不太一樣吧 ((做宣傳片例外
FOYA🍺趕稿中暫時蒸發
2D動畫的知識與技術還是核心,目前在做的高手中也有從台灣動畫業出來的(坐我隔壁XD)。純2D動畫的運用也是有的~
MIMI
教學資源縮編
白米飯
答案就在問題中......問題中就有答案。
數位媒體設計系所 - 專任教師
好自為之#兔肉串燒
最新校務是下一屆改成3D動畫組,這一屆新生的畢製不變⋯⋯⋯想做2D還是定在雲科的就換去加值組吧
明明2D在腳本還是有不可磨滅的重要性,真的把路封的死死
沙魚
看到裡面那個模型圖.....自學建模看網上影片可能還比較好
載入新的回覆