節儉的銀鐘(。ì _ í。)
閃軌3快了一百小時終於破台,我對最終迷宮前的劇情都沒什麼覺得尷尬奇怪,就是最終迷宮時那個劇情真是演出得太糟糕..... 下面有時間再劇透
節儉的銀鐘(。ì _ í。)
最終章七班一行人加新七班一行人一直一起行動,這麼多人數跟著主角到處亂跑拜訪整個超個超奇怪,每次進入劇情都要等十三,十四個人全部進入房間或場景真心覺得這世界的房間都設計得很大真好< 路人看到這神秘的集團在街上走來走去還和自己聊天真淡定<
節儉的銀鐘(。ì _ í。)
然後一路去到最終迷宮紅翼被炸真心覺得為什麼兩個魔法能手連傳送術或防護的魔法也做不到,而且光之劍匠之前的戰鬥都飛來飛去,一行人居然在飛行艇上說什麼女神保佑,你們明明有能力自救是在開什麼玩笑???
節儉的銀鐘(。ì _ í。)
再說最終迷宮每打一組中boss就有人離隊繼續戰鬥,不過我真心覺得全部中boss想聊天多過打架,所以就畫面永遠兩邊各站一方,閒來沒事就以鷹眼及神聽力知道新七和敵方大boss說了個啥。
透明性白色固體菌
4幾乎全程一堆人行動我覺得3最後只算預演了www
節儉的銀鐘(。ì _ í。)
要是我是認真的敵方早就一腳踢去舊七眾人屁股讓他們都掉去迷宮最底層來個墜樓身亡end了。 再說迷宮這種設計一開始就召喚騎神飛下去就好了喇,走什麼路,聊什麼天??
節儉的銀鐘(。ì _ í。)
到黎恩暴走了,斬完聖獸居然慢慢走去仇人那兒,明明鬼化另一特點是可輕鬆戰鬥瞬移?! 你就瞬移過去某人立馬用黑騎擋也好過這樣五騎捉一隻的怪異畫面,灰騎被捉時的動作玩了超久害我超想笑。有種就打鬥一番而不是一堆詭異又不合理的捉騎畫面啊
節儉的銀鐘(。ì _ í。)
透明性白色固體菌 : 天啊,不過世界變成那樣的情況這樣玩倒覺得還好就是閃3那種明明政府都了解還是一堆人到處走就很奇怪,好吧閃3敵方根本全員放水也是強烈感受到
透明性白色固體菌
節儉的銀鐘(。ì _ í。) : 4他們也是類似好像是通緝犯但我完全沒有感覺到什麼他們被限制行動的狀態ww
節儉的銀鐘(。ì _ í。)
總之因為閃3最後大家都放水放到太過火令劇情畫面看起來整個詭異到爆炸。 不過前面四章的劇情全部舊七登場都一樣的橋段也讓人覺得編劇是不是因為人數太多所以就乾脆全部差不多台詞和套路算<
節儉的銀鐘(。ì _ í。)
透明性白色固體菌 : 是不是又是玩集體催眠o r強大工具人校友們幫手,不過這麼多有個性特色的角色可控也的確很開心,大慨只有軌跡系列在RPG上能玩這麼大(這分明是格鬥遊戲的角色數量
透明性白色固體菌
節儉的銀鐘(。ì _ í。)
f社啥時請編劇助理,我覺得我可以(X
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