Jensen Lin
@todayppp
說
Tue, Dec 18, 2018 2:12 PM
1
破完第一部以機械神教為主的策略遊戲了,我個人是蠻推薦的
掰噗~
@baipu
說
Tue, Dec 18, 2018 2:12 PM
你怎麼會這樣想!?
Jensen Lin
@todayppp
說
Tue, Dec 18, 2018 2:17 PM
在戰鎚 40K 的歷史對機械神教著墨沒有很多,這群人的人生目標就是盡量用機械改造自己,達到人與機器的完美融合,雖然太空陸戰隊是透過基因改造嚴選出來的戰士,但神教教士是可以改造到戰鬥力卻不亞於陸戰隊
Jensen Lin
@todayppp
說
Tue, Dec 18, 2018 2:18 PM
我很喜歡教士們的著裝系統,慢慢把一個"正常人"改造成超強武器載台還蠻有成就感的XD
Jensen Lin
@todayppp
說
Tue, Dec 18, 2018 2:22 PM
戰鬥畫面跟 XCOM 一樣回合制,但不代表他照抄 XCOM,無論敵人還是自己都用輪流制,而教士可以把身上的遠距武器打完後再貼近敵人拿動力斧砍人,但要注意的是每一動作會消耗認知點數,點數用完就得找方式補充
Jensen Lin
@todayppp
說
Tue, Dec 18, 2018 2:25 PM
目前這遊戲最大的缺點就是 BOSS 普遍比小兵好打www
打完了也沒有 Cutscene
Jensen Lin
@todayppp
說
Tue, Dec 18, 2018 2:27 PM
我原本以為最後 BOSS 有上百滴血一定苦戰,但他實際上只有 30 滴,面對全武器齊發就能 3-40 傷害的一位教士就能一回就打爆
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破完第一部以機械神教為主的策略遊戲了,我個人是蠻推薦的
我很喜歡教士們的著裝系統,慢慢把一個"正常人"改造成超強武器載台還蠻有成就感的XD
戰鬥畫面跟 XCOM 一樣回合制,但不代表他照抄 XCOM,無論敵人還是自己都用輪流制,而教士可以把身上的遠距武器打完後再貼近敵人拿動力斧砍人,但要注意的是每一動作會消耗認知點數,點數用完就得找方式補充
目前這遊戲最大的缺點就是 BOSS 普遍比小兵好打www
打完了也沒有 Cutscene