IamAlchemy企劃官方
@IamAlchemy
Mon, Nov 26, 2018 7:31 AM
7
《精靈屬性天賦設定二次變更》
考量到精靈被動技能【屬性天賦】已限制相剋屬性才可發動,以及瞬間攻擊力的不足,與未來怪物的HP值會越來越高的因素,目前強化的計算方式也有所不便,官方考量下,決定再次變更此一被動技能設定。
新的設定如下:(屬性相剋順序:土>風>水>火>土)
LV.5 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice。
LV.6 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice,
25%機率一擊必殺。
LV.7 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice,
50%機率一擊必殺。
LV.8 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice,
75%機率一擊必殺。
一擊必殺為攻擊同時丟擲1BZ判定:紅(25%) 紅藍(50%) 紅藍綠(75%)
IamAlchemy企劃官方
@IamAlchemy
Mon, Nov 26, 2018 7:32 AM
此設定自此公告開始即可使用,此次變更後,此被動技能不會再做任何更改,多次變更造成玩家不便,請各位玩家多加見諒。
IamAlchemy企劃官方
@IamAlchemy
Mon, Nov 26, 2018 7:32 AM
官方自BOSS討伐前便開始陸續收到玩家建議,認為精靈的攻擊力相比其他二種族之下有所不足,獸人一擊必殺機率極高、鍊金術師瞬間輸出量大等。
官方明白規則由所有玩家共同遵守是一件相當難能可貴的事情,本企畫的運行也由於玩家自律自愛、相互監督而得以持續至今,雖官方在設定上期望盡量凸顯各種族不同,但仍會有導致某一種族感覺不平衡的可能,以此事件為鑑,雖最終結果精靈與獸人判定方式相似,但已為官方判斷最不影響或增加玩家計算不便的方式,請玩家能夠體諒官方作出的決定。
IamAlchemy企劃官方
@IamAlchemy
Mon, Nov 26, 2018 7:59 AM
Mon, Nov 26, 2018 8:01 AM
另,因應相剋屬性需記憶,官方目前提供以下Icon供玩家使用,於戰鬥時使用此Icon,可省略宣告相剋屬性。
玩家欲自行製作相關Icon亦可。
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考量到精靈被動技能【屬性天賦】已限制相剋屬性才可發動,以及瞬間攻擊力的不足,與未來怪物的HP值會越來越高的因素,目前強化的計算方式也有所不便,官方考量下,決定再次變更此一被動技能設定。
新的設定如下:(屬性相剋順序:土>風>水>火>土)
LV.5 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice。
LV.6 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice,25%機率一擊必殺。
LV.7 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice,50%機率一擊必殺。
LV.8 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice,75%機率一擊必殺。
一擊必殺為攻擊同時丟擲1BZ判定:紅(25%) 紅藍(50%) 紅藍綠(75%)
官方明白規則由所有玩家共同遵守是一件相當難能可貴的事情,本企畫的運行也由於玩家自律自愛、相互監督而得以持續至今,雖官方在設定上期望盡量凸顯各種族不同,但仍會有導致某一種族感覺不平衡的可能,以此事件為鑑,雖最終結果精靈與獸人判定方式相似,但已為官方判斷最不影響或增加玩家計算不便的方式,請玩家能夠體諒官方作出的決定。
玩家欲自行製作相關Icon亦可。