ಠ_ಠ
237
我就抒發一下……每次看到說あんスタ跟アイナナ等等很好看,我都心情很複雜甚至有點心痛
因為那種毫無立體感的畫法,在我們公司是會被撕掉大罵特罵的orz前輩是從日本蠻有名的動畫公司回來的,公司都以他為標準
新人時期為了增進畫技也吃了很多苦,然而看到市面上手遊各種崩壞卡面還有那麼多人買單,我還長期為錢所苦,真的是心理很不平衡orz
就抒發一下而已,只是看起來好像還是很戰所以就發在黑樹洞了
ಠ_ಠ
—————————
•暗黑樹洞區•
•樹洞曝曬區•
•有驢耳朵的黑樹洞•
—————————
rat196
甚麼是所謂有立體感的畫法?
pamelo58
雖然我粉唉那那但我常常覺得不好看,我很難看也會開罵(私下罵不會被搜尋到)
但最近出的卡面跟新消息我都覺得很好看我不太確定是不是迷妹濾鏡
bunny514
你又不是做遊戲的,不平衡什麼啦
taco778
好奇一問,貴司走厚塗風嗎?
pepper84
那是你公司的標準
yam874
我覺得あんスタ是真的蠻好看的耶(雖然完全沒接觸),但アイナナ的真的......好多肢體都超僵硬的&衣服有時候很打賽(對不起我真的是粉)......wwww
juice34
作品大賣並不單是畫面能成就的,由其你說的兩款都是育成、音Game,吸引的賣點反而會是聲優、跟著就是音樂和故事內容了

作品畫面再吸引也好,沒內容的東西也只是過眼雲煙罷了
crab176
市場決定一切 再說美術風格有很多種,以前印象派也會被寫實派撕爛吧
camel122
那是你公司的標準 ㄤ死大卡面真的蠻美的阿
pie546
rat196: 業界很小講出來怕被發現,但前輩原本是京阿尼骨頭社IG等一線公司,大概就是那種類型
pie546
bunny514: 特別提這兩款是因為偏動畫畫風,我才心情不好咩
toast744
あんスタ我覺得很好看啊~可能是作畫風格貴公司無法接受吧?
squid548
所以原po公司要求的是像碧藍幻想等級的作畫模式?
dove466
ㄤ沒完不好說我覺得i7的卡面大部分都還好
yam874
至少對於不是玩家的我來說,あんスタ的畫風、骨架、上色、透視,還有服裝設計,我覺得都很不錯耶?
hippo516
i7比較像粉絲濾鏡吧?平心而論卡面常常有外包感(真的是粉

ㄤ能統一到程度我真的覺得不用批了
pie546
我動畫公司的啦的確不是遊戲公司的^q^
但就是因為他們偏動畫才感覺真不是很舒服orz
hotdog66
あんスタ很好看啊???(;´Д`)
yam874
不太懂「沒有立體感」是哪方面的意思......?本來想說應該會喜歡GBF那種風格,但如果是pie546舉例的「京阿尼骨頭社IG等一線公司」,那應該還是偏向色塊上色沒錯吧......?
pie546
yam874: 對啊,所以才說以動畫公司標準,那樣的色塊是會被撕掉的所以ryyy
dragon4
請問立體感是指含背景的那種嗎?外行人不太會形容,透視...?視覺消失點之類?
rat196
原po都不回甚麼是沒有立體感ww我也很好奇
yam874
pie546: 啊,所以說比較像是覺得「我們動畫都能做到這種等級,你們只是遊戲卡面or立繪這種不會動的不是更該精緻嗎」這樣的意思嗎
prawn204
i7粉表示卡面的確畫的不好 明明有賺到錢還是沒什麼改善
yam874
如果是的話我大概有點懂了XDDD
pie546
dragon4: 結構喔,可以單看手腳衣服就可以看出來,但我不會用文字形容……
pie546
yam874: 對對對就是那樣QQQQQQQQQQQ天啊太精闢了感謝說明orz
pie546
rat196: 你可以去比較一下骨頭社跟卡面的差異……雖然可能外行人看不出來……
hippo516
但講真的一個遊戲只有美術強也不行啊?

看看參天律當初2D美術多麼威武結果還不是
yam874
pie546: 雖然我不是做這方面的人ww不過我覺得可能除了預算之外,還有包括「是不是人人搶著進來的公司」這點也是蠻決定性的差異(?
yam874
一個作品只有美術強當然不夠,但有時候還是會忍不住冒出「至少美術要夠好吧QQ」的想法......orz
snack122
我覺得養成要素重的遊戲卡面是次要的,角色設定才是重要的部分,只有卡面美其他都不好的遊戲也沒人想入坑吧?
ibis692
畫面再好看,東西沒內容沒人想買單啊
又不是男性向有胸有臉就買
yam874
如果不是只有「美術」「內容」而選一,而是兩個都能擁有的話當然是最好的......但有時候卡面真的也是打賽到課不下去
crab176
也不是畫的好就吃,畫風對不對位也是很重要啊
prince48
咦,我超喜歡あんスタ的畫,玩了兩年多就是為了卡面(劇情積了一堆都沒看)
newt506
就每個遊戲要求畫風不同的問題啊?あんスタ跟アイナナ就是很常見的簡單賽璐璐風,的確是較無立體感的風格,但可能就是製作組要的風格啊?如果突然改成有立體感、光影細膩的厚塗風,搞不好會被嫌顏色灰暗髒髒的、不夠閃亮之類的XD
pie546
goat922: 所以你是說……動畫的預算比較多,精緻比較正常?
但預算分配下來還是動畫基層比較辛苦,我這樣想反而會更心酸^q^
pie546
newt506: 麻煩爬個文喔我不是在跟GBF等厚塗風比較
pie546
至於內容我就不清楚了,因為外包裝就已經無法吸引我入坑了,所以不好意思已經沒心力去了解內容了orz
sake36
原po現在是在文人相輕嗎?
omelet54
原PO窮是窮有理的
omelet54
彷彿看到那隻捧美式畫風踩日式的言論好好笑
pepper84
手遊的卡面多數都是一位大大畫的
最多有人幫忙上線跟上色
snack122
pie546: 又沒推薦你……
sugar514
i7卡不好看+1wwwww(然而還是照課金抽爆我推
whisky86
我覺得fgo卡面很多像蒼月還有劍蘭的繪師畫的很沒立體感,但人家營運還是爽賺好幾百億對不起我來亂的(光速逃
brandy76
原波可以跟大家說你們公司到底是多厲害嗎,好想知道,不然憑空一句不好看真的讓人觀感ry
yam874
啊FGO我是真的完全不能接受wwww(掩面)超過2/3都很不OK而且畫風又不統一 (這真的只敢在偷偷說講
yam874
講別人的商品不好應該不需要「資格」吧......XD
sushi114
是不用,但是一個動畫公司一個遊戲公司本質上就不一樣是要比什麼?????
omelet54
再說遊戲又不是只給專業繪師玩的,一口一個很崩怎麼有人買單,以為這是繪圖教程喔?
搞不清楚顧客需求只會自命清高太好笑
rice666
噗主不要因為這個讓自己那麼難過。這些作品會紅跟大家會喜歡圖是因為先有愛了所以套了滿滿的粉絲濾鏡而已XDD
這很像一個主廚發現動畫聯名的餐廳明明餐很難吃卻生意比自己好而不平衡的感覺,這種比較實在很庸人自擾啊⋯
sun378
ㄤ裡面也有2Dlive 如果要畫風統一的話 2Dlive應該會很難做吧,大多遊戲也都使用動畫上風,個人認為是分工容易、也不會佔太多記憶體?
pepper76
手遊動畫本來就不是同樣的東西,拿這個來心理不平衡是你搬石頭砸自己腳,莫名其妙
真好奇原po對公主連結這種大量運用動畫的手遊又會有何指教
hippo516
問一下噗主自家作品若真的紅了能大賣那噗主會加薪嗎
pie546
sushi114: 畫風類似但成品與結果有差異,當然會有點心情影響啊,我也說了我是來抒發的
pie546
rice666: 這個已經算是我正在努力調整的心態了XDDDDDD先感謝建議
sun378
*動畫上法
另外我覺得ㄤ能紅也不只是圖很好看啊,基本上大家都是為了故事繼續留著吧(對吧qq?)
chili626
美醜本來就蠻主觀的吧⋯
shrimp12
身為顏狗,就是覺得好看阿。 太立體的我反而不喜歡...(後退
pie546
pepper76: 玩得還蠻開心,本來就是wit粉絲
插畫卡面多少也有點崩,但有動畫看就覺得很開心了
rice90
所以原po覺得怎麼這麼多人會欣賞毫無立體感的畫法?明明跟我們比起來就畫的很差?
pie546
hippo516: 這又牽扯到動畫業界了,基本上是沒有
但手遊他們可能會有(死目
pie546
rice90: 嗯?因為實際上他們收益就很多啊?
pie546
chili626: 主觀是主觀,但真的會被撕掉再理性理解也很難平常心看待老實說(遠目
pie546
說真的還蠻希望那些手遊公司跟公主連結那樣,把卡面拿給動畫公司設計的(aha)
都是色塊但立體感就差很多
不過我也就講講而已,事實上我也知道大概很麻煩
virgo388
アイナナ的確超難看啊
可是ㄤ的畫風連我沒在玩的男性同學經過都會誇好看了
rat196
兩款都沒玩但是也覺得ㄤ好看+1
pie546
goat922: 那更該拿給動畫公司做啊
不過說真的我也不是很懂遊戲公司的薪水生態啦……雖然覺得再慘應該也不會比動畫慘
snail426
あんスタ的骨架跟構圖算很優秀的吧?!
出新卡面的速度也算快,以這個速度來說算用心了吧
cake788
都沒玩不過真的覺得ㄤ的卡面骨架構圖很棒~
snail426
不然原PO可以貼一個有符合立體感的圖參考一下嗎,沒有比較看不出怎樣算崩壞
litchi28
好看是沒有一個標準的你是不是搞錯了什麼
每個人都有自己覺得好看&喜歡的標準,就算到你覺得是要撕掉的程度但仍然是喜歡的人眼中的最愛
pie546
snail426: 爬文去搜上面提的動畫公司吧謝謝
pie546
litchi28: 嗯啊,我就抒發一下自己不舒服而已咩,撕掉很難過啊這你不能否認吧?
mink50
不知道能不能問,我其實比較想問噗主覺得哪個手遊的圖比較合格的?
bull500
ㄤ真的很好看啊!骨架氛圍體感畫面顏色都很棒!雙人互動的時候也不會覺得很僵硬,各種表情動作角度都有,還每兩個禮拜出一次新衣服ㄟ!!!
ramen168
象牙塔學者
pie546
mink50: 公主連結吧……不過畢竟人家就有動畫公司,不否認我對動畫的愛就比較多所以才會下海
其他我都吃不太下……
toast816
我很想問,原po有去了解這些卡面的畫師薪水多高嗎?你長期為錢所苦,這些畫師也不是遊戲賣得好他們就一定賺得多啊?
litchi28
pie546: 我也抒發一下我看到這個樹洞也很不舒服而已,看到你說撕掉心裡一把火
即使不是你撕,而這裡也是所有人都能暢所欲言的樹洞,還是非常不舒服
rat196
查了還是看不出來為甚麼ㄤ算崩壞啊?
pie546
toast816: 嘛……不否認是文人相輕啦,但實際上走在外面就是比較多手遊廣告,薪水是有點滑坡了,但還是感覺怪怪的
pie546
litchi28: 那你消音吧,我應該沒違反樹洞的投稿規範就是了
pie546
對於看不出來的人……嗯,只能說這也是我很心寒的一點就是了,老樣子純抒發
rat196
@@ 既然你很心寒為甚麼不說明一下 我是真的蠻好奇甚麼叫做立體感的阿 一直說心寒心寒然後又說不出個所以然???
prince48
公主連結比較有立體感嗎!?我看不出來(艸)
toast816
遊戲很大一部分的客群就是看不出來的人,動畫也一樣,說到底,po主硬要把動畫跟遊戲的圖拿來做對比本身就是不合理的事
vodka228
小魯我也在日阿尼沒塔,雖然覺得あんスタ撐不上多好看但也不覺得有什麼大問題,就蠻討大眾喜的畫風吧?再說畫技跟受歡迎程度本來就無關,作畫好就賣座的話輕羽就不會評價大爆炸了啊ww
bull500
公主連結更平吧?
snail426
看不出公主連結比ㄤ好的地方.....??
不管上色還是構圖都比ㄤ普通阿
knight26
簡單的色塊把握就可以掌握立體感? 還有骨架律動的精準度嗎

但我也沒經驗,只是大致猜測罷了
chili162
原POあんスタ是只看過1~3星卡嗎@@?
pie546
(aha)說實話我覺得我新人時期可能也看不出來,但我現在就看出來了所以也才會有這種心情
本來發樹洞就不太期待有人尤其是粉絲看得出來了
嘛,看來事情好像有結果了,我就先消音囉
bull500
https://images.plurk.com/3FToiTRxldoBbnrCUlj6M9.jpg https://images.plurk.com/36sR4teFidUmbmvrzodcRo.jpg 很平?
bull500
ㄛ所以現在看不出來就用外行人帶過了喔?
snail426
bull500: 原PO會不會是指胸部
milk616
ㄤ死大應該是現有女性向手游裡面美術最高標了吧? i7就.....不與置評有太多爭議跟崩壞了實在有點尷尬XD
mink50
其實大部分的人看圖就是看感覺而已,大概有學相關比較有職業病的會看起來有問題,我覺得是這樣啦。不過遊戲大家買單有,的是因為圖,有的是因為劇情,或者支持遊戲而以,總之想買單就買了就這樣(
crab176
畢卡索跟莫內當卡牌你會抽嗎? 不會的話不就能理解了,萌的萌不起來比卡面好看重要多了
witch746
呃就是外行人看不出來所以希望原po解釋啊,結果原po就這樣消音了
難道又是什麼社會實驗
kimchi70
不認同的通通都是外行人我不要跟你們這些人一般見識
bull500
https://images.plurk.com/QxwaksLrRrKKp98GC0tfm.jpg https://images.plurk.com/5CCaYOHjy4EK3BmORsCdJ3.jpg 那醬子夠ㄇ(?)我看左邊那張有A
ham82
每個人對於藝術接受程度也不同,每個繪師都有自己作畫的風格,這太爭議性了。
沒關係,我們還是繼續愛著我們的小偶像就好,這不值得一戰,會沒結果的。
ramen168
前面拿輕羽舉例的好過份www
snack122
對了原po是做動畫的呢,其實只要一部動畫劇情和節奏很好,我也就不會在意畫得好不好有沒有崩壞,不知道原po對這些因為沒錢沒時間所以作畫崩壞,比手遊卡片還難看的動畫有什麼感覺
pony858
好像明白原po說的平了...
不過被很好掩飾掉了,感覺畫風也是一部分問題WW
knight26
算了吧,原po本來就是舒發情緒,因為是暗黑樹洞我們外人也只是猜測,原po也不想戰才投這裡的。
而且原po沒說卡面不好看,應該說是色塊立體度跟動畫公司的不太一樣,這邊覺得都很好看,也喜歡最近的死神造型。
祝福原po工作順利。
希望畫技可以到原po看不看的出平不平的問題
rat196
我真的很好奇甚麼是立體感QQ 求解釋
gnu440
用有沒有立體感來當作話好不好的標準根本暴露原po作畫水平wwww雖然i7卡畫得很爛是事實啦
bat336
同覺得i7的人物卡圖很硬,除此之外還想吐槽他的系統介面看起來很廉價,一整個把古早NDS遊戲介面直接平移過來的感覺,另外就是介面設計上也不符合使用者習慣,玩過幾回之後發現自己實在是課不下去啊 XD
omelet54
原po本來就沒有要獲得認同吧,因為根本就沒什麼人會認同他,類比一下這po文給人一種我是文學院出身的以前被得過某某文學獎的教授噹到爆,現在卻一堆語法不正式的輕小說紅炸,差不多吧
而且我還真沒看過幾個人稱讚i7卡面好看,是平行世界嗎
fig496
這邊也阿尼妹塔

在動畫界對這種事要看得更開吧 不然你看動物朋友豈不是要吐血
ibis692
FGO有IP成分在啦
rat100
取向不同吧?
cow514
明明不是主美等級的職員卻用著眾人皆醉我獨醒的姿態在偷偷說裡婊其他賣座的IP
不錯ㄛ
omelet54
cow514: 我也好想吐槽這個,感覺就只是自命清高,那種覺得自己不是畫不出來只是不想畫而已的人
然後永遠雙手空空
saturn98
你都說外行人看不出來了,到底在不平衡什麼我其實不是很懂,這是只有內行才能體會的痛苦?
I7卡面水平一直很不穩而且崩掉居多,但ㄤ的卡面水平也讓你不平衡的話還真的不懂什麼才叫合格的精緻度了...
mango620
想問立體感是什麼+1,還是你可以舉例現有的卡面遊戲哪個才算有立體感
ramen168
原po已經回他的象牙塔了 估計也請不出來
pomelo98
想看如果是您會如何對ㄤ的卡面做微調使之更有立體感?外行如我實在是不懂如果ㄤ還不夠精美那手機遊戲要做到什麼程度才夠……?
omelet54
這樣也蠻幸福的啊,自己不得勢時都把過錯推到別人身上,都是玩家水準太低不懂我的好><
mink50
互換個角度看,其實我覺得很多的手遊改成動畫很崩壞...有的甚至我覺得還是沒有動畫比較好...(好像偏離題了
toast816
樓上是說那個夢ry嗎
omelet54
再說成本效益有考量進去嗎?
把美術練頂,然後點數都點在一下九成九玩家看不出來的地方……嗯難怪原PO只能活在上司的成就裡(還不是自己的成就呢ㄏ
raisin22
哀娜娜卡面真的不好看,但我還是抽爆!爆抽!
ㄤ的美的不得了,我不知道有什麼可以批的點耶
pizza418
兩款都沒玩但合奏卡面我覺得很好看?? i7個人認為難看

然後我看不出公主哪裡比合奏高級耶
crab176
pizza418: 胸部很立體
vodka228
fig496: 可4我身邊好多阿尼沒塔都喜歡動物朋友!!
peanut62
あんスタ超好看啊
構圖顏色和肢體動作都很棒
你們公司不走這種風格不代表畫的比人家好,OK?
crepe944
あんスタ的卡面居然算不好看的嗎……
udon872
ㄤ的卡面不算好看??原po標準也太高
我也有玩其他手遊,ㄤ真的是唯一一個不用粉包裝也公認好看的
覺得立體感那種東西不一定是必要的吧,主要還是看客群能否接受
bull500
crab176: 原來是醬ㄚ那也沒辦法了呢
ramen168
感覺原po最慘的地方在於公司規定就是一切 不知道他有沒有想過自己到底為什麼而畫
salad932
ramen168: 呃這罵到太滑坡了吧,ㄤ的繪師們為了公司得可是連自己畫風都得捨棄喔,公司規定就是一切很正常,因為這是商業作品。
peanut62
ramen168: 認同
pie362
我都不想說某戀的立繪了
kudu724
大概懂原PO為什麼覺得平,可是較平面的光影比較容易看臉跟衣服,其實很適合這類遊戲呢
rice90
被公司規定是一回事,但對其他作品的看法又是一回事了吧
rat100
可是原po把ㄤ和埃那那並列我也覺得很神奇
這兩個水準差很多耶
udon872
rice90: 贊同,所以看下來就是原po以前畫這樣被撕,然後看這種的卡面都覺得不爽
但你有想過這些遊戲優秀的不是只有卡面嗎?而且受眾又不是專業,誰會管立體不立體wwww
cookie74
該怎麼說,動畫跟遊戲本來就畫起來不太一樣
&我也是畫動畫的,ㄤ的哪裡沒立體感,你可以畫到那個水準的話也不會為錢所苦了
udon872
cookie74: 很嗆wwww點讚wwwww
rat196
感覺原po對於自己公司會撕掉並且大罵特罵這件事情感到很自豪...?
mink50
說點商人心態+銅臭味的話,能賺錢的圖就是好圖(對不起
cookie74
畫動畫的人長期為錢所苦我也懂,因為我也是,但拿那水準的東西比較,代表自身程度還沒到可以看出你與ㄤ卡面圖之間的差距
抱歉我是ㄤ的粉,你可能覺得我是粉才嗆你,是也挺不爽的,但更想告訴你,這是你自身能力不足的問題,前輩罵你是否有思考是前輩思考固化或是自己真的沒到要求能力太差,真的去練吧
再比較也沒用,等哪天看出你與ㄤ卡面之間的差距時,或許你也會想通什麼了
fries756
唉娜娜粉,覺得愛娜娜的卡真的有些不知道發生什麼事的讓人崩潰,我也常常私底下跟朋友罵到不行,ㄤ是不管是不是粉絲都公認的好看,不太懂原po的「遊戲該有的好看」指的是什麼,可以舉你覺得好看的遊戲來讓大家參考嗎?
hippo260
講難聽一點
美醜本來就是個人定義,100個人看同一幅畫都有不同的想法,反正那些覺得好看甚至願意為此課金的人自己覺得爽不就好了,管那麼多幹嘛,還讓自己白嘔氣很不值得欸
rat596
看喜好吧
我個人很喜歡動畫的畫法
如果每一個都弄的滿滿立體感
我才會感到不太舒服
peanut62
hippo260:
因為原po的發言就是用高人一等的態度說話啊XD
說的好像喜歡這兩款遊戲的人都沒有美感似的

大家生氣是理所當然的吧?
cod490
其實可以理解原po對於不立體的畫法,不過說白了這也是畫風的一種,雖然あんスタ畫風沒打到我但是說美術不行就有點過了
個人認為原po說的有立體感比較偏向於歐美漫畫的畫風?
cookie14
FGO一堆更醜的還不是賺到爆
cookie14
あんスタ最近越來越強了 各種炫技
cookie14
對了IM@S百萬走路工是動畫公司畫的卡面哦 不知道原波覺得怎麼樣
camel122
原Po這麼看不起動畫畫風會大崩潰吧wwwwww
pizza418
cod490: 上面疑似原PO的說了公主連結啊 但我真的看不出來跟合奏放一起是有立體到哪裡去(?
fox634
ㄤ的畫風我記得是定位在厚塗,但我覺得最近的真的是黃到不行…
rat596
仔細想了一下……要讓原PO解脫,
就是辭去現在的工作,改去遊戲公司上班吧。
反正畫成這樣,也能賺錢,也有人要課金。
相信畫技被磨練得不錯的原PO,會輕鬆拿到很多獎金吧。
fox634
然後換主繪師,肢體跟透視有點怪怪的
fox634
愛娜娜的就哇喔這樣(淡定
pitaya44
我是i7粉沒玩ㄤ,說i7卡面不好看我能理解我也這麼覺得,坦白說我也沒看過有多少粉大力稱讚i7的卡面過邊念邊抽的比較多,精緻度的確跟其他幾個有名的偶像系遊戲差很多。但是ㄤ的卡面很好看吧? 沒入坑的我都會想收畫冊的程度耶。原po是覺得自己不喜歡的畫風就=畫技差嗎? 還是原po能推薦個幾個卡面有到貴公司標準的手遊嗎?可能會想玩玩看或是收個畫冊或設定集之類的
然後我很喜歡跟ㄤ同公司的梅露可的劇情cg 不知道這有沒有符合原po的標準了
rat596
會出現動畫常見的上色法,
是為了要大量生產製作,讓人員能夠快速上手……
原PO待在對於立體感超高要求的動畫公司工作
乾脆要你去用油畫做動畫好了
你是在畫室上班,還是動畫公司上班
不逃的話也別說是別人有問題
fries228
那不就還好ㄤ沒有在你們公司?不然就看不到美圖了,原Po也舉不出實際的例子來說明關於立體感的東西,一直提到的公主連結我也不覺得有???

那種直接批評其他作品用自己高人一等的態度覺得我們不懂又不好好解釋何謂立體感的點
讓人有點不太爽呢^^
litchi28
ㄤ粉一整串看下來好開心.......謝謝大家的稱讚
cookie14
ㄤ應該不算厚塗而是有打光的萌え塗りwwww
cookie14
i7除了畫風問題也蠻常看粉絲抱怨造型或穿搭品味奇怪XDDDDD
sake36
是說如果原po家公司真的這麼厲害那還不就早飛天擠下京阿尼骨頭IG幽浮桌了ㄇ
raisin62
當初選擇幾款手遊時是因為ㄤ的畫風才選的,後來也真的沒讓我失望。
雖然到某個時期感覺畫風有突變(是往我愛的方向),但是有越畫越精緻的感覺,現在四星好看得有初期的五星品質,覺得砸錢值得。
tomato82
あんスタ畫風好看崩壞的卡面也很少,角度動作也多,畫風本來就有很多種,硬要全部都立體才是好看很奇怪吧,我就不想要太寫實的偶像卡面XD
cookie14
真的~~~跟初期放在一起感受得到超進化!!
cookie14
初期(主線)那些我的確沒很愛 但後面真的是每次出卡都讓我驚艷到不行XD
soba540
ㄤ超好看!!
愛娜娜的話要看卡吧XD有些卡還是很美的~
這邊兩個都坑
soba948
已經習慣你們公司的標準所以這兩款遊戲的畫風才會看不慣吧。
"為了增進畫技吃了很多苦" 只能說沒有人一開始就是成功的完美的
不要講的很像人家畫您所謂"毫無立體感"的圖就沒努力過一樣
會為錢所苦不就表示自己的能力還沒達到公司加薪的標準?
與其在這花時間抒發不如多去磨練畫技累積經驗
若不是能力問題是公司問題的話您不如換間公司待吧。
cow18
畫圖不是只有一個標準,不同需求要的標準不一樣,只用一個標準看待所有作品易有偏頗。
每個人對美的要求也不同,某個流派覺得不美的東西,其他流派可能覺得很好看。
ape426
是ㄤ粉但現在完全靠卡面續命,被劇情搞到心累,ㄤ卡面我覺得在手遊裡算蠻好看的,雖然有時候還是會崩,但也算少數
i7的卡面有些真的套粉絲濾鏡都無法直視ry 有時候很精緻有時候又崩成狗 (是粉
jay248
就愛ㄤ卡面畫風愛到課金課爽爽!
我個人不是很想要這種立體畫風...... (菇無辜<
monkey62
為什麼動畫公司的原po要跟卡片遊戲比自己森77???賣拉麵的看到別人說某義大利麵好吃你吃了不喜歡就心寒心痛
lord380
這串不是反串嗎w感覺像是釣人...其實樓主是在推坑希望大家都去玩遊戲
cobra204
啊就,那個畫風流行啊
喜歡仿真立體感厚塗的人就真的沒那麼多嘛
pizza418
lord380: 我剛剛看一半認為原po可能是公主黑
wine408
ㄤ卡面是真的很好看! 幾乎不崩還很養眼的卡面超棒
i7的覺得只有種村的原畫能戳到我而已
fig496
論卡面的話我喜歡邦多利 很多卡取角和顏色看起來好炫炮 (dance_bzz)
hawk954
雖然ㄤ畫風不是我菜但我也覺得他卡面很好看,公主連結我覺得也普普阿
I7的好看通常都是在喊種村親媽的美圖吧,卡面很多時候都是粉絲濾鏡(是粉
bull500
ㄤ卡面是真的好看,常常就算不是自己推也會被燒到,而且沒有因為賺了錢就隨便來,卡面一直在進化,衣服越來越好看
hippo516
是說ㄤ的動畫什麼時候才要出
camel122
明年啊 可以先去看隔壁棚啦斯批哩的樂元素回解饞
goji912
還是原po不喜歡可愛的男孩子
bbq290
人家花錢買的又不是立體感是買気持ち
crepe480
hippo516: 不期待不受傷害 但看遊戲機能 阿官喜歡虐玩家也不是一兩天的事了 再看看梅露可 真的不能期待動畫的品質
crepe480
*單看
soba52
soup232: 但上上次活動我推世紀美圖耶XDDD
https://images.plurk.com/1tmDclBl9wfveci8tc3Xm7.jpg https://images.plurk.com/LMUa3lp8Xgl3GmC1l2t2B.jpg
walnut32
這邊i7深坑,雖然我也經常吐嘈i7卡面怪怪但還是抽爆,周邊買好買滿。有些圖很醜但有些很美啊,我覺得美我就掏錢,但是我不會花同樣的錢去買莫內或林布蘭謝謝
clam74
i7沼民 很多卡我真的不能接受 最愛親媽了 畫風太多種 看畫風篩選周邊
banana40
兩邊都是玩家,但我覺得兩邊都很不錯啊XD
ibis36
完全看不懂原PO是想罵自己公司不懂經營&主轉不能欣賞自己的畫作,還是單純來黑I7和ㄤ這種畫的卡都有人買單? 畫的好看的卡片遊戲多了,但你提的這兩款遊戲都是以劇情和角色為主經營的,願意讓這麼多人持續支持大多還是劇情和角色的塑造讓粉絲願意支持。卡面美醜本來就是見仁見智,或許這兩款遊戲在你眼裡不怎麼樣,但如果只是單純以卡面來評斷玩家課金的單一理由的話,也難怪你會有這種不平衡。
ibis36
*主轉=主管
melon514
原PO:不管啦,這種東西在我們公司就是會被撕掉啦,我也說不出立體感是什麼但你們看不懂是你們的問題啦(loop)
pomelo98
看到樂元素的梅露可都被提到了就想推一下休止符(不甘寂寞)
virgo188
所以?不就是風格不一樣ㄇ為什麼要特地說那種畫風在你公司會被噴阿奇怪wwwwww
snail426
跟ㄤ不熟,不過看了原PO說好看的公主連結...恩......
所以原PO是想黑公主嗎www
mussel78
有角色塑造才會喜歡卡面,這邊入坑前覺得卡面普通,看完故事跟理解角色後覺得每張卡怎都這麼好看可愛>< 果然要先有喜歡的心情才會去愛角色的每個樣子。
動畫的話,因為講劇情的同時要包含質量,除非劇情過度好看可以讓人無視畫風,不然畫風一直以來都是動畫的門面吧XDDDD
這邊舉例一下香蕉魚跟JOJO,畫風可能一開始不太習慣但劇情真的很好啊,故事深刻度與大眾審美有時不是成正比的XDDDD
hippo516
但香蕉魚的畫面真的有很大的變化啊XD

尤其是亞修
https://images.plurk.com/1Z4K9IH1MUq9v5xPqN7hnP.jpg
mussel78
動畫是推廣的契機,我有好多朋友特地跑回去看原作告訴我原作有夠好看,但大家都提醒我畫風一定要撐過去XDDDD
almond58
原po這種心態難怪只能做苦工
cookie14
說到動畫...喜歡的作品動畫化後很慘好難推啊wwww平常的起手式是「你可以先看看動畫認認角色~」但海貓和艦收的場合真的是說不出口XDDDD
pepper84
幼女戰記最慘
mussel78
總之希望原PO想清楚粉絲買單的心情是什麼,你看到別人喊「卡面好可愛!!!!這套衣服好可愛!!!!」時他們真正愛的是什麼。
把這兩款有大量粉絲基數的遊戲提出來砲就知道你多不了解這兩款遊戲賣的是什麼了XD
yam418
goat922: 和ㄤ比起來我也喜歡阿梅ㄤ粉太可怕
yam418
soup232: 為了迎合大眾ㄅ
sundae36
ㄤ不止後半年吧,整個2018有高機率氛圍不對,雖然卡面變華麗了
骨架常常骨折也是一回事
shrimp44
這樹洞是另類捧法吧?wwwwwww&我覺得ㄤ很好看啊,不然怎那多少人為了卡面課金
spider94
あんスタ很好看好嗎?

不然你也舉個你覺得好看的給大家看看你標準在哪呀

idolish7 推種村+1
gnu440
種村設計衣服超土的啊...
yam586
非常想知道噗主的標準到底在哪裡
I7崩我可以懂 但是ㄤ死大我覺得難以挑剔
想知道噗主到底平常都看些什麼才能高下立判ㄤ死大其實很歪這件事情
同時能提高一下大家的眼光我覺得不是壞事 不分享一下嗎
gin668
(純好奇沒其他意思)原PO覺得好看的可以推幾個嗎 好奇畫風
miso778
原po是不是該考慮轉行去不用逼你畫寫實風的公司比較實際啊
melon514
原PO轉行比較實際吧(欸)
chili626
種村的衣服超土+1
sundae28
原PO快回來ㄚ我還沒介紹眼科給你ㄟ~~~
burger46
同樣是色塊上色,動畫跟遊戲插畫的美術需求不同。動畫通常只能上一層陰影,在觀眾的視覺停留時間短,會更重視立體感表現。而遊戲插畫畢竟是單張插圖,更重視精緻度、耐看性、整體氛圍和細節的呈現,考慮到一張圖面要怎麼表現出大量的資訊。有關這點我覺得ㄤ的美術非常成功。因為需求不同所以有不同的審美標準,不能只因爲原po的公司標準不同,就斷言手遊插畫的水準不足。
aries954
我覺得唉娜娜崩可以理解 但ㄤ的神圖等級應該是業界有目共睹的吧?WWW還是是我的錯覺XDDD
salmon42
樹洞應該是傾向不猜測原po身份,可是原po你讓我好好奇,不是有在本噗發表自己心寒的感覺了www還特地來樹洞這發幹麻啊www
如果你不是那位,那你們可以成為好朋友呢!
lord660
https://images.plurk.com/4bx3EXNcoTDwuG6PfoX2FS.jpg
https://images.plurk.com/2r43zKDwelG9E7aLLuL0Ss.jpg
ㄤ的畫風哪裡不好看了,我家主推的五星卡面張張美哭我啊
認真說,ㄤ的畫風就算是拔掉粉絲濾鏡也已經是水準頗高的遊戲了結果因此玩不太下去其他遊戲的我
soda160
I7卡要看活動的ssr,日常系列真的......嗯不過蒸氣龐克跟花鳥風月那系列好看
soda160
然後ㄤ如果算不精緻的話......????
raisin62
https://images.plurk.com/2T095fU3CXlg8equUkwnJK.jpg https://images.plurk.com/4gxm3bOKRPn7m2vUxAEBzy.jpg
真心覺得ㄤ越畫越好把我推的帥氣完美展現,不由得課金支持
雖然我推出場算少,但是每次快淡坑前都會被一張卡拉回來呢,也是很神機妙算的公司
puff772
天樓上颯馬寶寶真ㄉ太美(哭
lychee22
ㄤ很好看啊,就是喜歡平面風格^o^
沒有畫得立體才該紅這種事吧,人家整體帶給外行大眾的感覺就是好看啊,人家ㄤ的主美就原po看來也是外行人了?
lord660
raisin62: 情人3的阿多跟南國阿多都美翻然後副推阿多的我打得很開心
lord660
puff772: 這兩張是我目前心頭寶!!!整個氛圍超美好颯馬也笑得有夠雅撒西雖然一池一排好難拿
snail426
這一噗的回應其實是推坑ㄤ死大嗎www
其實已經脫ㄤ坑很久了但是看到卡面還是忍不住追劇情
pirate66
覺得ㄤ除了有些陸服卡面以外都還不錯看ㄚ也不崩(陸服從前陣子就有在進步了,只是退坑沒注意目前如何)
lord660
雖然我很想推但是噗主不知道做何感想
ಠ_ಠ - 轉校生們辛苦了,這邊是あんスタ閒聊噗附上原噗下週就是Brilliant days,有沒有推薦...

偷偷轉個,看有沒有喜歡ㄤ的要來討論雖然目前裡面都是CP話題有點危險
raisin62
lord660: 情人又溫柔又帥氣我整個大喜過望周邊無限回收,南國則是有回歸阿多野性本色(?)的感覺,超讚
覺得卡面呈現出阿多的各種面向都很喜歡
lion408
原po是眼紅吧
dragon28
這裡I7粉,不得不說有些卡真的是ry但活動卡很多都挺漂亮的!ㄤ沒有玩不過覺得圖真的很美啊.......
wizard92
反面教材拿了ES、i7比喻,那有立體感的正面教材應該也要拿出來啊XDDD不然也太籠統了,圖片是第一印象,一個作品會賺錢也不單是因為圖片好看

粉i7兩年,但當初朋友推的時候看卡面、服裝毫無興趣我甚至完全忘記這部XD,後來是被Restart pointer MV推入坑,說真的i7粉早就不少會砲自家很多卡很醜了ww
raisin22
但RP的卡面還是很不忍直視 (是粉
king176
https://images.plurk.com/5dcVwfjOCkunMBHUkt0AmC.jpg https://images.plurk.com/aB6LMtVI5g6r7C0jnsIbz.jpg

ㄤ很美啊只是想曬一下我推 :'-(
wizard92
raisin22:所以我特別說了MV啊 (rofl)至少RP衣服設計是少數我覺得好看的了
cookie14
先不論遊戲卡圖 真的很想知道原PO喜歡的圖是怎麼樣(身為繪手同求
wizard92
覺得ES卡面很好看,但因為各種原因在入坑邊緣徘徊XD 梅露可也是只收畫冊沒玩遊戲
曾經吐槽FGO不少很崩很醜的卡面,還被腦袋只有奶子的腦粉護航()只要骨架沒崩成屎還說成是特色風格,我覺得都很難比較吧(印象派除外
raisin22
wizard92: 對啊那套衣服真的很棒,小偶像超級香,1st live實裝也很讚,但是卡面就是 (你夠了
寶石那套我也覺得很讚大家都好仙,尤其是一織腿上那個裝飾我很愛(好像暴露了什麼
wizard92
連劍都能畫歪還能成為官方御用繪師
cookie14
FGO粉也會罵FGO卡面就是了...XD某些繪師被講得超難聽哈哈(但那幾個就真的...不是很擅長畫圖...(委婉
newt922
ㄤ沒什麼玩過所以不評論
i7卡面畫風超不穩不是大家都知道的嗎(是粉
但是拿PG跟蒸龐這幾套來看我不認為會到原po說得那麼慘就是
wizard92
可能我遇到特別偏激的幾個FGO粉 (rofl)
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