VulpesDia
【個人觀點重】【算負評吧?】【環太2心得】【劇情雷下收】
嗯,第二集還算是及格的爽片啦。
不過電影不理想看來是製作人員sense的問題。
環太平洋2 個人觀點重 外行人大放厥詞
VulpesDia
先不提我一聽到“真子”就會出戲
老實講,整部片十分的「流水帳」。不斷將電影情節一段接著一段地推給閱聽者,完全就是照著相同的節奏在跑劇情。這種作法其實不是很嚴重的問題,控制的巧妙也許可以成為一個獨特的敘事風格,然而每一節、每一拍都是在堆砌情節,而缺少情緒醞釀,失去了利用「感受」來控制閱聽者「心理上的節奏」就是個不容忽視的問題了。
想在電車上靠著大姐姐肩膀的海爾
我最大的問題是…你怎麼現在才看啊
VulpesDia
也就是因為缺少了角色情感的描寫,也導致每個角色情感的轉折顯得很生硬。
以維多利亞為例好了,一開始的角色設定似乎是要讓她與艾瑪拉對立,之後再逐漸成為能夠互相信任的戰友。然而看完片後只有「嗯!?咦!?所以妳們什麼時候感情這麼好了…?我有漏掉什麼段落嗎??」
更別提主角傑克那個莫名奇妙的成長曲線(還是我理解力不夠看不懂?),一下成熟一下迷惘拜託一步一步來好不?另外他跟真子之間的義姐弟情看起來也不太深厚啊,我都覺得萊利跟真子間那種淡淡的情愫還比他們倆的關係好很多;最後是傑克和他舊搭檔奈特那種前男女朋友(?)間最終也只流於設定
VulpesDia
想在電車上靠著大姐姐肩膀的海爾 : 因為當初去看一級玩家了
Taaco🌈進めて
從熱血宅片變成俗到爆炸的三流爽片
VulpesDia
前半段似乎有一點點《勇往直前》的機人學園劇要素,但是…算了,角色性格轉折的嘈點太多了,有點懶得吐了。
想在電車上靠著大姐姐肩膀的海爾
真子死了嗚嗚…
VulpesDia
講到機設的部份。
嗯,確實以大量生產和方便維護這個前提下,規格相近會比較方便。
可是這是影視作品啊!鋼彈長得各形各狀都有人分不出來了,更何況基本設計都差不多,換個配色、換個武裝就說是不同機體的機甲獵人呢?就算沒我口頭上那麼嚴重好了,跟第一集那些造型各有千秋的獵人比,哪邊的更有特色呢?
這邊不得不說,鎧甲鳳凰需要三人駕駛的設計也太愚蠢了,美其名叫三人駕駛,其實只是多需要一位砲手吧?而且這個砲手的槍法看起來還不需要很好w
VulpesDia
戰鬥的演出部份
個人是覺得還可以,至少勉強及格。
但是相同的問題還是存在,重量感和力量感的缺乏一直是問題的核心,說真的,比起巨大機器人戰鬥這部的表現更像是穿著高科技外骨骼的人類在打架。在上宇宙前,機甲獵人是不需要速度感的(笑)。就算機甲獵人的設定原本就不寫實、不切實際,但還是要裝一下才有巨大機器人的感覺啊~
VulpesDia
另外,這一集怪獸的存在感真的真的很微妙啊,我全部只記得雷神可以吸收動能進行反擊而已。
而且老實講,合體怪獸製造出來的絕望感真的也不太夠啊,之前的第五量級就用率先登場的第四量襯托出了強悍和絕望。
而第二集的合體怪獸明明更大更強悍,卻讓人難以感受到那種氛圍…
不過牛頓啟動突破口程序的那一幕確實有感覺。
VulpesDia
還有,之前講過了,如果最後的質量彈攻擊能夠致敬《勇往直前》的スーパーイナズマキック的話,可能會好一點點吧…
トップをねらえ! ガンバスター合体
VulpesDia
最後,還是請環太平洋的製作諸君,至少先去把《勇往直前》看個五遍吧,不能夠只用一小段的第一集主題曲Remix讓人驚喜啊。以上。
VulpesDia
話說,邊打心得邊用環太平洋2當BGM,全部打完後都已經在打最終戰了w
VulpesDia
啊,不還有出現一下的可能性之獸讓人小驚訝了一下
VulpesDia
想在電車上靠著大姐姐肩膀的海爾 : 「喧嘩部部長,満艦飾マコ,ここに復活!!」https://farm4.staticflickr.com/3910/19137864082_797138560e_o.gif
VulpesDia
MrStop: 閣下好嚴厲啊
Taaco🌈進めて
光是上一部經典BGM只出現一段拿來過場還透露出你們應該覺得很熱血的炒熱情緒 企圖 就沒救啦
ahjer紙團
駕駛員連結明明是很獨特,關係到是否可以駕駛機器人的問題,第二集隨便都能連
VulpesDia
ahjer紙團 : 啊,是啊,還有這一點問題,甚至當初還有提到匹配性的問題,所以第一集大部分的組合都有挺強烈的羈絆關係,蛤,?你說元帥?元帥超強他是規格外的存在(x
VulpesDia
MrStop: 一如既往的嗆耶
Taaco🌈進めて
90分直落60分的痛苦使然
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