SKYDON/天河 翔太
《美麗新世界 -Final Remix-》野村哲也擔任總監的 RPG 遊戲 未上市遊戲介紹
[SWITCH]美麗新世界 -Final Remix- 主線破台!
評論內收
SKYDON/天河 翔太
從以前NDS出版的時候我就非常喜歡這款遊戲
優秀的遊戲音樂編曲 與遊戲的美術風格完美契合 畫風我也很十分喜歡
人物的塑造還算有特色 或許不算驚為天人 但四個可操控主角 反派個性都有出來 不會有這個角色讓人記不起來的問題點在
SKYDON/天河 翔太
更重要的是那個戰鬥!那個戰鬥!
NDS有上下兩個螢幕 戰鬥時男主角音操會在觸控式的下半部螢幕 另外三位主角會在上半螢幕(用十字鍵控) 兩方同時操控戰鬥!
上下方都會出怪 兩位主角共用血量(若敵方為BOSS的話 上下螢幕出現的BOSS是會是同一隻 敵人也共用自己的血量)
SKYDON/天河 翔太
上螢幕(十字鍵)跟下螢幕(觸控筆)的兩方戰鬥是這遊戲最引人入勝的精華
下螢幕是在螢幕上畫出各種軌跡進行攻擊
上螢幕則是照著指示按出按鍵順序(有點像DDR)進行攻擊
讓人手忙腳亂 手眼失調懷疑人生(?的操控絕對是這遊戲最有魅力的地方
SKYDON/天河 翔太
但移植到SWITCH...這個特點自然是無法實現
而且老實說沒有轉移的很好...
兩個螢幕變成一個螢幕 自然戰鬥上必須修改
原本上螢幕的夥伴改成在觸碰螢幕上畫特定軌跡進行召喚(一人遊玩模式)
SKYDON/天河 翔太
這樣很容易跟原本下螢幕的主角(音操) 操作衝突
音操自己的戰鬥方式就是"在螢幕上畫出軌跡"(依據裝備的徽章(招式)決定"
實測起來各種判定衝突...不是夥伴拉不出來 就是想操控夥伴結果發到招式etc
操作系統簡直變成一場災難
SKYDON/天河 翔太
更別說各個徽章(招式)本身軌跡判定就容易衝突...
SWITCH沒有觸碰筆只有肥手指啊ZZZ.......
SKYDON/天河 翔太
因為我很邊緣(? 沒有實測兩人遊玩模式 兩人用Joycon操控的話 或許衝突問題可以改善...
但個人用左右手操作的結果...還是沒有當初在NDS上的那種痛快的遊玩節奏
SKYDON/天河 翔太
結論:如果從來沒有玩過這款遊戲 強烈建議購買NDS版遊玩 若沒有NDS 3DS的話 SWITCH版也推薦購買
但已經玩過NDS版的玩家就不建議再買移植版了
強烈建議不要用觸碰螢幕玩 拿起JOY-CON玩吧
這遊戲不支援PRO手把喔
[月夜的道路]幽雲
感謝心得 最初玩NDS時就是和我哥憶起玩得 期待之後玩的時候的快感了
SKYDON/天河 翔太
mosquito147: 其實我上禮拜就破了XD 只是今天才想到說打個心得
因為已經玩過NDS 日文也還算看得懂 攻略就比較快囉w
SKYDON/天河 翔太
[月夜的道路]幽雲 : 這遊戲兩個人玩應該更有那種夥伴戰鬥的FU~
只是我就是個邊緣人QWQ
SKYDON/天河 翔太
對了要特別提一下
這遊戲不支援PRO手把喔
風音冴
推~原本NDS的真的各方便都很讚
【半角噗】竹與他愉快(RY
畢竟那個手機當觸控的東西還沒開發完的樣子
載入新的回覆