仆街仙人掌
@ffyak
Wed, Oct 10, 2018 1:08 AM
Wed, Oct 10, 2018 1:08 AM
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之前推薦的特效作畫教學書 <吉田流!アニメエフェクト作画>,發現中文版有一處翻譯錯誤的地方,就是在301頁處下方寫著「我個人喜歡用全動畫的4格拍描繪飛彈喔!」,這裡按照原文,正確翻譯應為「我個人喜歡用全原畫的4格拍描繪飛彈喔!」
是「全原畫」,而不是「全動畫」,差一字就差很多哩。
仆街仙人掌
@ffyak
Wed, Oct 10, 2018 1:08 AM
這裡也簡單解釋一下「全原畫」和「全動畫」這兩個術語在2D動畫制作裡的意思。
「全原畫」,指的是整個動態所有的作畫,每一張圖都是由原畫師畫出來的,沒有中割張,也就是全部都是原畫。
一般會用全原畫,主要就是動態比較複雜、細膩、變化大,或是原畫師想更掌控整個鏡頭的作畫,所以就每張圖都自己來,這樣最大好處就是絕對能確保作畫無虞,可以完全由自己的想法來描繪,作到絕對精確的操作,不會有因為交給動畫師中割而不如預期的情況發生。
全原畫最有名的例子就是在EVA舊劇場版中,磯光雄所負責的明日香大戰量產機的那段打鬥了,整段都是以3K全原畫來進行的。
磯光雄作畫MAD,從第90秒就是上述所講的↓
磯 光雄 AMV
仆街仙人掌
@ffyak
Wed, Oct 10, 2018 3:33 AM
至於「全動畫」,刻板的以作畫張數的角度來講,就是指作畫用1K(一拍一,每秒畫滿24張)或是2K(一拍二,每秒畫12張)的方式來作畫,就會稱作「全動畫」,但要講得更精確的話,「全動畫」真正的意義則是在作畫上完全追求真實的動作表現才是。
「全動畫」最典型的例子就是迪士尼的動畫電影了,像白雪公主就是如此↓
華特迪士尼(Walt Disney): 白雪公主和七個小矮人(snow white and the se...
仆街仙人掌
@ffyak
Wed, Oct 10, 2018 3:33 AM
最後這裡也呼應一下書中提到的「全原畫的4格拍」,就不得不提中二病06這卡,為了強調每個肢體動作的張力,特意用4拍作畫來表現(雖然應該不是全原畫),很趣味!!
仆街仙人掌
@ffyak
Wed, Oct 10, 2018 3:33 AM
最後的最後,講一下關於作畫拍數的各種講法↓
以一拍二來講,也可以說 two frames 、 2コマ 、 2k 、 2格作畫 、 on-2,
至於按照書中譯者的翻法,則是翻成 2格拍 這樣,附帶一提,書中也把原畫翻為原稿.......
仆街仙人掌
@ffyak
Wed, Oct 10, 2018 3:48 AM
【好書推薦】 <吉田流!アニメエフェクト作画> - 巴哈姆特
巴哈小屋版
仆街仙人掌
@ffyak
Wed, Oct 10, 2018 3:26 PM
方才發現有人贈我噗幣,謝謝你,感動
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之前推薦的特效作畫教學書 <吉田流!アニメエフェクト作画>,發現中文版有一處翻譯錯誤的地方,就是在301頁處下方寫著「我個人喜歡用全動畫的4格拍描繪飛彈喔!」,這裡按照原文,正確翻譯應為「我個人喜歡用全原畫的4格拍描繪飛彈喔!」
是「全原畫」,而不是「全動畫」,差一字就差很多哩。
「全原畫」,指的是整個動態所有的作畫,每一張圖都是由原畫師畫出來的,沒有中割張,也就是全部都是原畫。
一般會用全原畫,主要就是動態比較複雜、細膩、變化大,或是原畫師想更掌控整個鏡頭的作畫,所以就每張圖都自己來,這樣最大好處就是絕對能確保作畫無虞,可以完全由自己的想法來描繪,作到絕對精確的操作,不會有因為交給動畫師中割而不如預期的情況發生。
全原畫最有名的例子就是在EVA舊劇場版中,磯光雄所負責的明日香大戰量產機的那段打鬥了,整段都是以3K全原畫來進行的。
磯光雄作畫MAD,從第90秒就是上述所講的↓
「全動畫」最典型的例子就是迪士尼的動畫電影了,像白雪公主就是如此↓
以一拍二來講,也可以說 two frames 、 2コマ 、 2k 、 2格作畫 、 on-2,
至於按照書中譯者的翻法,則是翻成 2格拍 這樣,附帶一提,書中也把原畫翻為原稿.......