B.c.N.y.
@bcny
Mon, Oct 1, 2018 12:29 AM
Mon, Oct 1, 2018 12:29 AM
192
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這一系列在ptt關於遊戲創作的的討論串,蠻有趣的:
第一篇,創作者上ptt談論自己的遊戲
[閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
>有人談論賣點、取得收益與個人理想實現的平衡:
Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
>有人提供的遊戲系統建議:
Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
>有人想到的、充滿台灣價值的玩法xD
Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
- Mute ✈ -
@mute14
Mon, Oct 1, 2018 12:56 AM
那個商業結盟戰!XD
底特律仿生鴨Ann⭕icw_ㄅ
@annoicw
Mon, Oct 1, 2018 1:15 AM
8+9砸店笑死
工口蜂:冒險者公會營運中
@FILLIST
Mon, Oct 1, 2018 2:35 AM
到底W
淺萌
@ss24683891
Mon, Oct 1, 2018 4:08 AM
我倒覺得其他遊戲都是拼了命要玩家每天玩,但是他卻說玩家可以不用每天玩,這樣留不住玩家吧
◔呵呢ㄏㄏ又ㄋㄋ
@HonNin
Mon, Oct 1, 2018 4:36 AM
最後那個有點興趣wwwwww
葵 噗浪暱稱必須至少有3個字
@begoniasuccess
Mon, Oct 1, 2018 7:11 AM
要加入黑道元素的意思嗎XD
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第一篇,創作者上ptt談論自己的遊戲
[閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
>有人談論賣點、取得收益與個人理想實現的平衡:
Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
>有人提供的遊戲系統建議:
Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
>有人想到的、充滿台灣價值的玩法xD
Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人