DarkAsk
@DarkAsk
Sun, Sep 23, 2018 2:11 AM
Sun, Sep 23, 2018 2:16 AM
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[雜談]提米、強尼與史派克。
Timmy, Johnny, and Spike
一篇非常舊的文章,但是內容很有趣。《魔法風雲會(Magic: The Gathering)》是一個經典集換式紙牌遊戲,許多紙牌遊戲都深受其影響。在測試研發過程中,設計師們發現玩家的特質,依照其喜歡的牌類可以分成三種(當然也有混合型),他們幫這三種類型的玩家分別取了親暱的小名,分別是提米、強尼與史派克。系列中的每張牌都各為了滿足這三種玩家而設計。
Game
MTG
TRPG
DarkAsk
@DarkAsk
Sun, Sep 23, 2018 2:11 AM
Sun, Sep 23, 2018 2:29 AM
提米是童心的一面,懷抱著大艦巨砲主義,喜歡用大生物與大咒語來壓迫眾生,特別是那種打出來全場嘩然的猛牌,也許那可能大而無當又難以施放。
在十場比賽中,提米即使只贏了其中三場,但只要他在過程中主宰比賽碾壓對手而勝利,那他就能心滿意足的回家。
提米牌是巨大生物或是有廣泛影響的強大咒語。一般來說,提米牌很猛,但卻往往不合乎成本效益。又經濟又有效的牌是史派克的菜。
提米玩遊戲是為了爽。
DarkAsk
@DarkAsk
Sun, Sep 23, 2018 2:12 AM
強尼是有強烈自我風格的創造性玩家,當然每個人都想取勝,但強尼很堅持要用「自我風格」來贏得遊戲,最好是替那種別人不會使用的怪牌想出新用途而獲勝。
強尼會組出一個新套牌,用簡潔但困難的方式來贏。在十場比賽中,只要他有一場能成功使出他的「絕招」然後獲勝,他就能開心的回家。
強尼牌有著各種乍看莫名其妙的功能,有些根本只能整人或是具有重大缺陷,但強尼的樂趣就是為這些牌找到不可思議的新用法。一般來說,強尼卡都具備巨大的潛力,而其中一些會被挖掘而成為史派克的愛。
強尼玩遊戲是為了帥。
DarkAsk
@DarkAsk
Sun, Sep 23, 2018 2:12 AM
史派克又稱為錦標賽選手,或說是專業競技玩家。史派克喜歡的是「贏」,就像國球是「贏球」一樣。史派克沒有特別喜歡的牌種類型,他們喜歡的是勝率最高的牌組,即使那是從網路上整副抄來的也沒關係。史派克享受擊敗對手的刺激與獲勝的榮耀。
與提米及強尼注重怎麼贏不同,史派克更在意勝場的數量而非質量,即使史派克在十場比賽中贏了九場,只要他覺得那場他不該輸,他還是會氣卜卜一整天。
研發團隊為史派克準備了大量的牌,與提米牌或強尼牌不同,史派克牌相對容易創造,只要效益夠好就是史派克會用的。
史派克玩遊戲是為了贏。
DarkAsk
@DarkAsk
Sun, Sep 23, 2018 2:12 AM
Sun, Sep 23, 2018 2:31 AM
對應到TRPG上,玩家在寫角色似乎也有提米、強尼與史派克。
提米喜歡爽快夠力又威猛,他會拿著雙手巨劍,記憶傷害骰最高的咒語,將某個屬性或技能堆高,選擇某個看起來很猛(但可能不見得好用)的特性,即使這些做法可能不是「最佳選擇」,很沒有經濟效益、很「不明智」、很浪費。
強尼喜歡打造富有個人特色的角色,試著獨樹一格與眾不同,選擇不太常用的特質與技能,並且想辦法蹦出新滋味,但角色也許不夠強力或是常常派不上用場。
史派克也是想猛,但與提米不同的是,史派克會很精細很謹慎的將每分資源都堆疊在刀口上,以確保角色能達到巔峰水準,即使這整個角色構築都是從網路上照抄的也不以為意。
想一想,你的角色是哪一種?提米、強尼還是史派克?
貝小西
@behemothluo
說
Sun, Sep 23, 2018 2:25 AM
周遊列國不餘遺力,只為了推廣跟其他人完全不同的道路,最後到老只能回到魯國繼續魯,不愧是字 Johnny 的孔夫子啊!(大誤)
羊人
@shipherd2010
Sun, Sep 23, 2018 2:27 AM
這個好有趣
約翰提督/秋高馬肥
@naicophil
說
Sun, Sep 23, 2018 2:30 AM
Sun, Sep 23, 2018 2:30 AM
一開始不懂是提米>>>有點上手後變成強尼>>>但被打成狗後就變成史派克了
老翰
@laohanj
Sun, Sep 23, 2018 2:31 AM
延伸可看:
Magic: the Gathering: Twenty Years, Twenty Lessons L...
BGs
@bernardily
說
Sun, Sep 23, 2018 2:36 AM
有出對應的(非正規)牌
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Timmy, Johnny, and Spike
一篇非常舊的文章,但是內容很有趣。《魔法風雲會(Magic: The Gathering)》是一個經典集換式紙牌遊戲,許多紙牌遊戲都深受其影響。在測試研發過程中,設計師們發現玩家的特質,依照其喜歡的牌類可以分成三種(當然也有混合型),他們幫這三種類型的玩家分別取了親暱的小名,分別是提米、強尼與史派克。系列中的每張牌都各為了滿足這三種玩家而設計。
Game
MTG
TRPG
在十場比賽中,提米即使只贏了其中三場,但只要他在過程中主宰比賽碾壓對手而勝利,那他就能心滿意足的回家。
提米牌是巨大生物或是有廣泛影響的強大咒語。一般來說,提米牌很猛,但卻往往不合乎成本效益。又經濟又有效的牌是史派克的菜。
提米玩遊戲是為了爽。
強尼會組出一個新套牌,用簡潔但困難的方式來贏。在十場比賽中,只要他有一場能成功使出他的「絕招」然後獲勝,他就能開心的回家。
強尼牌有著各種乍看莫名其妙的功能,有些根本只能整人或是具有重大缺陷,但強尼的樂趣就是為這些牌找到不可思議的新用法。一般來說,強尼卡都具備巨大的潛力,而其中一些會被挖掘而成為史派克的愛。
強尼玩遊戲是為了帥。
與提米及強尼注重怎麼贏不同,史派克更在意勝場的數量而非質量,即使史派克在十場比賽中贏了九場,只要他覺得那場他不該輸,他還是會氣卜卜一整天。
研發團隊為史派克準備了大量的牌,與提米牌或強尼牌不同,史派克牌相對容易創造,只要效益夠好就是史派克會用的。
史派克玩遊戲是為了贏。
提米喜歡爽快夠力又威猛,他會拿著雙手巨劍,記憶傷害骰最高的咒語,將某個屬性或技能堆高,選擇某個看起來很猛(但可能不見得好用)的特性,即使這些做法可能不是「最佳選擇」,很沒有經濟效益、很「不明智」、很浪費。
強尼喜歡打造富有個人特色的角色,試著獨樹一格與眾不同,選擇不太常用的特質與技能,並且想辦法蹦出新滋味,但角色也許不夠強力或是常常派不上用場。
史派克也是想猛,但與提米不同的是,史派克會很精細很謹慎的將每分資源都堆疊在刀口上,以確保角色能達到巔峰水準,即使這整個角色構築都是從網路上照抄的也不以為意。
想一想,你的角色是哪一種?提米、強尼還是史派克?
周遊列國不餘遺力,只為了推廣跟其他人完全不同的道路,最後到老只能回到魯國繼續魯,不愧是字 Johnny 的孔夫子啊!(大誤)有出對應的(非正規)牌