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Fri, Sep 7, 2018 4:37 PM
Mon, Nov 26, 2018 7:37 AM
16
《冒險者追加被動技能》
目前已經追加LV.5起之冒險者被動技能,詳細列表與說明請見串內。
1.
屬性天賦
(0):攻擊低於或等於自身等級的敵人時,針對相剋屬性增加攻擊力,等級提升後,機率一擊必殺。(11/26)
※精靈 / 人精混血被動技能(不消耗行動力)
2.
野性天賦
(0):攻擊低於或等於自身等級的敵人時,發揮野性本能,機率一擊必殺。
※獸人 / 人獸混血被動技能(不消耗行動力)
3.
直覺
(0):尋找特定目標時,增加尋找效率。
※冒險者專屬被動技能(不消耗行動力)
※被動技能皆為伴隨攻擊 / 採集時發動,不另消耗行動力,亦可自由決定是否使用,使用/不使用 建議先進行宣告,如:使用被動技能(屬性天賦)。
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Fri, Sep 7, 2018 4:39 PM
冒險者技能 (頁面最下方)
冒險者
技能說明 (頁面最下方)
技能使用
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Fri, Sep 7, 2018 4:39 PM
Mon, Nov 26, 2018 8:10 AM
屬性天賦
(0):攻擊低於或等於自身等級的敵人時,針對相剋屬性增加攻擊力,等級提升後,機率一擊必殺。※精靈 / 人精混血被動技能(不消耗行動力) (11/26修正)
屬性相剋順序:土>風>水>火>土
LV.5 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice。
LV.6 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice,25%機率一擊必殺。
LV.7 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice,50%機率一擊必殺。
LV.8 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice,75%機率一擊必殺。
一擊必殺為攻擊同時丟擲1BZ判定:紅(25%) 紅藍(50%) 紅藍綠(75%)。
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Fri, Sep 7, 2018 4:39 PM
根據四屬性相剋原理,攻擊相剋屬性且等級低於或與自身相同 (如角色LV.5、怪物LV.5即可) 的怪物時,追加攻擊力的技能。
如風精靈對抗 圓滾滾水母 (水屬性) 時,即可發動此被動技能。
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Fri, Sep 7, 2018 4:39 PM
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Fri, Sep 7, 2018 4:40 PM
野性天賦
(0):攻擊低於或等於自身等級的敵人時,發揮野性本能,機率一擊必殺。
※獸人 / 人獸混血被動技能(不消耗行動力)
LV.5 攻擊敵方單位時,25%機率一擊必殺
LV.6 攻擊敵方單位時,50%機率一擊必殺
LV.7 攻擊敵方單位時,75%機率一擊必殺
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Fri, Sep 7, 2018 4:40 PM
激發獸人的野性天賦,命中敵方單位的弱點,面對等級低於或與自身相同 (如角色LV.5、怪物LV.5即可) 的怪物時,機率一擊讓敵方單位HP歸0的技能。
每提升一個等級,機率增加25%,LV.5為25%、LV.6為50%、LV.7為75%,最高為LV.7。
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Fri, Sep 7, 2018 4:40 PM
戰鬥時於攻擊前同時丟擲1BZ指定怪物,如命中即該次攻擊後對象怪物HP = 0 (該次攻擊仍會扣除行動力) 。
同時指定複數怪物,如攻擊3次,分別指定A、B、C,而A、C骰出成功時,A、C怪物HP = 0。
指定怪物使用技能時,不可使用複數怪物HP總和計算的計算方式
,須個別計算 ( 可獲知各怪物殘留HP的計算方式) 。
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Fri, Sep 7, 2018 4:40 PM
丟擲BZ位置示意:
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Fri, Sep 7, 2018 4:40 PM
機率公式:
LV.5 成功率25%:紅色 - 成功,藍綠黑色 - 失敗
LV.6 成功率50%:紅藍色 - 成功,綠黑色 - 失敗
LV.7 成功率75%:紅藍綠色 - 成功,黑色 - 失敗
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Fri, Sep 7, 2018 4:40 PM
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Fri, Sep 7, 2018 4:40 PM
直覺
(0):尋找特定目標時,增加尋找效率。
※冒險者專屬被動技能(不消耗行動力)
LV.5 尋找特定目標時,額外增加一次判定。
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Fri, Sep 7, 2018 4:40 PM
於特定任務中採集同時丟擲 Dice12尋找特定目標物時,可追加1個 Dice12的技能,最大等級LV.5。
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Fri, Sep 7, 2018 4:41 PM
範例:
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Fri, Sep 7, 2018 4:41 PM
此技能僅影響Dice12的數量,不影響捕捉成功率。
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Fri, Sep 7, 2018 4:41 PM
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Fri, Sep 7, 2018 4:41 PM
+以上,如對被動技能有不了解或不明白的部分,可於此串提出,官方會進行說明。+
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Fri, Sep 7, 2018 4:42 PM
※原頁面上 屬性天賦 之攻擊單位誤植為10Dice,已統一修正為4Dice。
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Sat, Nov 24, 2018 10:51 PM
Sat, Nov 24, 2018 10:51 PM
※精靈被動技能【屬性天賦】已進行強化修正,請參照
最新公告
。 (11/25)
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目前已經追加LV.5起之冒險者被動技能,詳細列表與說明請見串內。
1.屬性天賦(0):攻擊低於或等於自身等級的敵人時,針對相剋屬性增加攻擊力,等級提升後,機率一擊必殺。(11/26)
※精靈 / 人精混血被動技能(不消耗行動力)
2.野性天賦(0):攻擊低於或等於自身等級的敵人時,發揮野性本能,機率一擊必殺。
※獸人 / 人獸混血被動技能(不消耗行動力)
3.直覺(0):尋找特定目標時,增加尋找效率。
※冒險者專屬被動技能(不消耗行動力)
※被動技能皆為伴隨攻擊 / 採集時發動,不另消耗行動力,亦可自由決定是否使用,使用/不使用 建議先進行宣告,如:使用被動技能(屬性天賦)。
技能說明 (頁面最下方)
屬性相剋順序:土>風>水>火>土
LV.5 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice。
LV.6 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice,25%機率一擊必殺。
LV.7 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice,50%機率一擊必殺。
LV.8 攻擊相剋屬性敵方單位時,額外攻擊力2個4Dice,75%機率一擊必殺。
一擊必殺為攻擊同時丟擲1BZ判定:紅(25%) 紅藍(50%) 紅藍綠(75%)。
如風精靈對抗 圓滾滾水母 (水屬性) 時,即可發動此被動技能。
※獸人 / 人獸混血被動技能(不消耗行動力)
LV.5 攻擊敵方單位時,25%機率一擊必殺
LV.6 攻擊敵方單位時,50%機率一擊必殺
LV.7 攻擊敵方單位時,75%機率一擊必殺
每提升一個等級,機率增加25%,LV.5為25%、LV.6為50%、LV.7為75%,最高為LV.7。
同時指定複數怪物,如攻擊3次,分別指定A、B、C,而A、C骰出成功時,A、C怪物HP = 0。
指定怪物使用技能時,不可使用複數怪物HP總和計算的計算方式,須個別計算 ( 可獲知各怪物殘留HP的計算方式) 。
LV.5 成功率25%:紅色 - 成功,藍綠黑色 - 失敗
LV.6 成功率50%:紅藍色 - 成功,綠黑色 - 失敗
LV.7 成功率75%:紅藍綠色 - 成功,黑色 - 失敗
※冒險者專屬被動技能(不消耗行動力)
LV.5 尋找特定目標時,額外增加一次判定。