小峱峱☞好會畫漫畫
@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 2:42 PM
329
33
突然想來募集一些繪畫上的疑問或困擾,不限插畫跟漫畫
因為想多思考一下看能不能解決問題(????
小峱峱☞好會畫漫畫
@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 2:43 PM
精通一件事的方式就是試著把它告訴別人這樣
小峱峱☞好會畫漫畫
@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 2:44 PM
Sat, Aug 25, 2018 2:46 PM
@nannnnka - 一直以來我的PS都常常畫一畫就有視窗閃爍,常常以為mac要壞了很緊張現在找到了一...
本來一直覺得線稿畫不細,最近換成這種設定突然就迎刃而解了(???
雙面刃的部分就是因為筆刷沒有尺寸預覽了,一切靠猜,所以變得要比較認真想像(???
阿鳥🐣CLIP幣
@bejudo
Sat, Aug 25, 2018 2:59 PM
想請問峱峱對骨架理解著重在哪方面?
也許這樣問範圍滿攏統的
不過想知道峱峱腦海裡第一個浮出來的東西
小峱峱☞好會畫漫畫
@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 3:12 PM
阿鳥🐣CLIP幣
:
近期的話比較想學會畫出方塊般的轉折
一直沒辦法把記憶中的肌肉在腦中具象、立體化。
結構也一直滿模糊的,大部分的時候就是流線覺得OK,轉折的體積感有出來就好
小峱峱☞好會畫漫畫
@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 3:13 PM
Sat, Aug 25, 2018 3:15 PM
偶爾看到路人或照片會想到:啊⋯人體真的是有塊面轉折的
恰里躺平中
@rbc1029
Sat, Aug 25, 2018 3:15 PM
想請教峱峱對於冷暖色的應用><
自己這邊的情況是灰階上色時沒問題,可是一旦要進入上色步驟整個大亂陣腳,尤其是冷暖色和光影的部分,常常不知道哪邊該用暖色、哪邊該冷。
還有就是顏色容易看起來很髒和不和諧,最近的心得是明度似乎不能跳太開,但還是想知道峱峱有沒有什麼訣竅(?)
不好意思打擾了!
阿鳥🐣CLIP幣
@bejudo
Sat, Aug 25, 2018 3:16 PM
像這種的嗎
這種的要對寫實構造有相當程度的認識才能理解為什麼要這樣切塊呢><
小峱峱☞好會畫漫畫
@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 3:41 PM
Sat, Aug 25, 2018 3:51 PM
恰里躺平中
: 想了好久這個問題要怎麼圖解(爆
首先冷色與暖色的概念不用只限於『藍色才是冷色』這種層面,冷暖其實是相對的
拿圖來舉例比較簡單 :
剛才正好畫了一張盡可能地不要移動色相環,只用同一個區塊的紫色畫圖的塗鴉
用色的層面要從明度、彩度、色相三個維度去看
這張用的就是調整彩度與明度來造成色相不同的錯覺,雖然都是紫色,但也會有冷暖的分別
Stoicism RΥΛΠ
@ryan0432
Sat, Aug 25, 2018 3:43 PM
想問如何喜歡上畫畫...
✴ 逃避世界ab ✴
@ab_yhui
Sat, Aug 25, 2018 3:48 PM
想問一下如何做到保持耐心細刻下去 覺得孬孬的漫畫每格都用生命在細刻
駅前にて
@the_absurd
Sat, Aug 25, 2018 3:48 PM
請問什麼時候會浮現強烈的「這個我想畫!我一定要畫!」的心情?
麻里布里麻
@ruirui20
Sat, Aug 25, 2018 3:50 PM
覺得孬孬的畫面感還有構圖都很棒 想知道草圖跟構圖的打法
小匡
@tina_kuter
Sat, Aug 25, 2018 3:51 PM
想請問分別在畫對話、劇情比較重的漫畫,跟角色內心戲、心理描寫比較重的漫畫時,分鏡上會分別注意哪些點嗎?謝謝><!
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@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 3:51 PM
Sat, Aug 25, 2018 3:52 PM
恰里躺平中
:顏色會不會突兀的問題等於有三個要素在影響,沒辦法同時思考三項的話就把因素減少
用色要看是否使用在不同的受光/陰影的關係中
比如這張舊圖色相一直跳,但每個區域的明度是幾乎一致的
用色上可以是都暖色,但色調突然轉灰,灰色的部分相對於彩度高的暖色就顯得冷
無論是哪個維度,只要顏色懸殊變大,就是在表現『這是不同的區塊』,通常被理解為亮面與暗面。
顏色髒髒的通常是亮、中、暗色調三者在明度/色相/彩度上好幾項都區別不開
關鍵不是顏色偏藍或紅的問題,是腦中如何規劃『這裡是受光面』、『這裡是陰影』
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@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 3:52 PM
Sat, Aug 25, 2018 3:53 PM
阿鳥🐣CLIP幣
:
切那樣上色會滿不錯的,畫漫畫的話應該會想像porko這樣
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@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 3:54 PM
Stoicism RΥΛΠ
: 比起畫畫本身我比較喜歡學習
所以是一直實驗與研究來分散注意力
小峱峱☞好會畫漫畫
@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 3:56 PM
✴ 逃避世界ab ✴
:
叔蘿本之所以能那麼刻,通常是因為毯子不用管透視,而且亂畫(gan大部分的人也不會發現
叫我拿那個精力去畫大場景還要再研修才有辦法
還有我本身覺得自己的畫風很簡陋,所以才花那麼多時間把線條與細節畫得那麼仔細,因為沒有放空的本錢
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@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 3:57 PM
omkro
:
看到古裝、古物的資料的時候⋯⋯
如果是同人的話就是看想對誰做些什麼事吧
西瑪🦄
@simar0214
Sat, Aug 25, 2018 4:04 PM
畫圖時右手小指關節超痛 這如何解呢><!
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@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 4:04 PM
Sat, Aug 25, 2018 4:20 PM
麻里布里麻
: 因為覺得要把想說的東西濃縮進一張圖的難度很高,所以比較少畫插圖,因此這邊用漫畫舉例
大部分的時候我都會畫分鏡表,這個時候不太管什麼角度什麼構圖,是在表達這場戲在幹嘛
然後藉由這個過程思考:『這裡可以畫出幾個角度來選?』『這裡可以如何換景?』
因為不喜歡鏡頭一直固定拍同一個地方,會無謂的一直換角度(爆)
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@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 4:08 PM
Sat, Aug 25, 2018 4:08 PM
小匡
: 大概是心境抓得還不夠精準的關係,我個人不喜歡寫字太多的台詞或OS
通常會先開始分析:這個角色的主旨/主要目的是什麼,再來思考能不能用最少的動作與台詞來表現
比起說出口的、內心想的,更重視角色的肢體語言或襯托特質的事件
小峱峱☞好會畫漫畫
@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 4:09 PM
西瑪🦄
:熱⋯熱敷?
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@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 5:20 PM
Sat, Aug 25, 2018 5:24 PM
sohoaono
:
不確定所謂線稿要到什麼程度,但加強立體感的話可以加入高照明的概念
保留外輪廓或陰暗面,其餘細節用細線或者省略,把線條之間的變化差異拉大
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@nannnnka
Sat, Aug 25, 2018 5:21 PM
也可以把暗面、轉折大或是鏡頭前方的東西線條加粗,看起來比較顯眼
牧台不拆不逆
@oxalicacid
Sun, Aug 26, 2018 8:40 AM
Sun, Aug 26, 2018 8:41 AM
也滿喜歡看教學的+1,問題的話,一直以來對材質的表現都覺得蠻難的,比方說一顆金屬球我會畫,但如果是一顆金屬頭骨我就不知道要怎麼下手,同理的玻璃材質也是,一點點還行但如果是一顆玻璃鳳梨或一尊玻璃雕像就原地死亡XD ……這部分是只能臨摹消業障還是可以有技巧呢?
ฅ口貝ฅ
@maya730
Sun, Aug 26, 2018 9:34 AM
想問孬孬桑,畫圖的時候如果有使用線條勾邊,該怎麼讓線條的存在不會太過強烈,雖然知道可以改變線條顏色,但是每次要選色都不知道該以哪種方式作為基準,而導致線條變色後跟整體比較起來更加怪異不協調了...不曉得孬孬桑在畫圖時有描線再上色的時候都會怎麼處理線稿呢?
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@nannnnka
Sun, Aug 26, 2018 3:41 PM
Sun, Aug 26, 2018 3:42 PM
牧台不拆不逆
: 與其說臨摹消業障,應該說關鍵是觀察與推敲玻璃/金屬的特性
但骷髏跟鳳梨造型太複雜了,要運用這兩種反光極強的難度很高。
所以原本想試著畫畫看然後失敗了(爆
我覺得可以有技巧的:運用3D軟體輔助
blender.org - Home of the Blender project - Free and...
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@nannnnka
Sun, Aug 26, 2018 3:48 PM
ฅ口貝ฅ
: 因為我都厚塗,所以草稿線稿基礎上都是要蓋掉的
已經很少有機會仔仔細細的描一個線稿,然後讓他留在那邊
原則上大概是除了最外圈的外輪廓之外,其他的線條都用比較淡的顏色處理
剛好阿棗之前有類似的教學。
把已經塗好的底色複製、修改圖層模式就會滿自然的
@yuyuhiei11 - 「線稿融入底色的方法」之前聊到這件事,PON說想知道我的方法,所以小小分享一...
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@nannnnka
Sun, Aug 26, 2018 3:49 PM
我的做法是加強線條與它鄰近色塊的色彩轉折,用顏色加深之類的圖層畫上去讓邊緣看起來比較順,或是用普通的圖層蓋掉多餘的線/把線修得很細
cool
@c24788
Sun, Aug 26, 2018 3:55 PM
電繪新手要怎麼加強自己,會不知道要怎麼開始練,設定目標嗎?想知道大大會看哪些網站或影片?然後算是有點手繪基礎,有想再更加深入,但又有點遲疑自己要不要再練電繪?
ฅ口貝ฅ
@maya730
Sun, Aug 26, 2018 3:56 PM
原來是這樣!!!之後來試試看,謝謝峱峱桑的回答!
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@nannnnka
Sun, Aug 26, 2018 4:04 PM
cool
: 我本身是從小玩電繪玩到大,為了畫得比較好去念純美術
所以有點難回答怎麼練,還有要不要深入畫電繪
對我來說就是電繪比手繪熟悉很多,大學學到的東西是拿來輔助的,外加很多軟體功能嘗試。
最常看的是youtube,三不五時會看人家的過程,從傳統油畫、速寫、人體解析都看
通常都是英文資源,如果英聽OK的話可以試試看
cool
@c24788
Sun, Aug 26, 2018 4:10 PM
小峱峱☞好會畫漫畫
: 會覺得好像蠻多工作需要電繪能力所以才問的,不過好像還是要看自己做什麼的?會電繪就是多了一個選項?
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@nannnnka
Sun, Aug 26, 2018 4:11 PM
啊工作取向的話就學一下比較好,而且現在影片交流比較頻繁再學一點剪接跟影像處理也不錯
cool
@c24788
Sun, Aug 26, 2018 4:30 PM
小峱峱☞好會畫漫畫
: 好的!謝謝峱大大的回答
牧台不拆不逆
@oxalicacid
Sun, Aug 26, 2018 5:16 PM
小峱峱☞好會畫漫畫
:
其實我是有存一些網上搜到的過程圖當學習資料,大概明白金屬有一些特點,但可能在光源與立體結構的基礎不穩所以就算有看過程圖還是會覺得這是魔法
,圓球圓柱都還行但一複雜的結構真的就……看不懂也畫不出來www,3D啊……完全把以前學的忘光了可能還得撿回來
謝謝峱峱桑的建議
隱居
@Pany870429
Thu, Aug 30, 2018 5:57 AM
不好意思過幾天了還來發問
想問峱峱桑,若主體的色調想要和背景的色調有融合/一致感的話(例如在水底、夜裡、黃昏),是要一開始就自己抓色比較好,還是說畫完主體最後新增個和環境同色相的圖層蓋上去也行得通呢
因為自己是暖色舒適圈,發現如果最後要把人調成冷色或其他顏色就會很奇怪,陰影顏色也很死的感覺
(爆
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@nannnnka
Thu, Aug 30, 2018 3:54 PM
Thu, Aug 30, 2018 3:55 PM
先嘗試固有色+色彩增值
固有色一開始還太淡覺得看不到就拉一下曲線
然後開正常圖層、局部色彩平衡調色
後製一下下
小峱峱☞好會畫漫畫
@nannnnka
Thu, Aug 30, 2018 3:56 PM
Thu, Aug 30, 2018 3:56 PM
自己配色+色彩增值
兩張都有開個漸層對應、正常圖層加疊
後製
小峱峱☞好會畫漫畫
@nannnnka
Thu, Aug 30, 2018 3:58 PM
ㄜ我覺得結論是⋯⋯雖然自己配色比較靈活,但拿固有色上色做草稿,蓋上新的顏色也沒問題⋯⋯
小峱峱☞好會畫漫畫
@nannnnka
Thu, Aug 30, 2018 3:58 PM
既然顏色髒髒的,那就手動加上鮮豔的顏色土法煉鋼的概念(最廢的意見
隱居
@Pany870429
Sun, Sep 2, 2018 3:08 PM
謝謝峱峱桑這次的實驗!下次也來土法煉鋼試試...!
(顏色髒掉就沒想要補救的人
✦▴毫i睡覺Bai▴✦
@dreamwhite
Thu, Feb 28, 2019 4:06 PM
想請問孬孬的色感是怎麼抓的~? 是用色票嗎? 自己有基礎色彩學的概念,對比色相似色等等的概念有,可是只要實際應用起來配色就是不好
ᴇᴋᴀ ⁘ 海
@Ekaterina
說
Thu, Feb 28, 2019 5:49 PM
樓上的問題我也想問! T-T 另外上面環境色的教學學到好多,謝謝!
載入新的回覆
因為想多思考一下看能不能解決問題(????
雙面刃的部分就是因為筆刷沒有尺寸預覽了,一切靠猜,所以變得要比較認真想像(???
也許這樣問範圍滿攏統的
不過想知道峱峱腦海裡第一個浮出來的東西
近期的話比較想學會畫出方塊般的轉折
一直沒辦法把記憶中的肌肉在腦中具象、立體化。
結構也一直滿模糊的,大部分的時候就是流線覺得OK,轉折的體積感有出來就好
自己這邊的情況是灰階上色時沒問題,可是一旦要進入上色步驟整個大亂陣腳,尤其是冷暖色和光影的部分,常常不知道哪邊該用暖色、哪邊該冷。
還有就是顏色容易看起來很髒和不和諧,最近的心得是明度似乎不能跳太開,但還是想知道峱峱有沒有什麼訣竅(?)
不好意思打擾了!
像這種的嗎
這種的要對寫實構造有相當程度的認識才能理解為什麼要這樣切塊呢><
首先冷色與暖色的概念不用只限於『藍色才是冷色』這種層面,冷暖其實是相對的
拿圖來舉例比較簡單 :
剛才正好畫了一張盡可能地不要移動色相環,只用同一個區塊的紫色畫圖的塗鴉
用色的層面要從明度、彩度、色相三個維度去看
這張用的就是調整彩度與明度來造成色相不同的錯覺,雖然都是紫色,但也會有冷暖的分別
用色要看是否使用在不同的受光/陰影的關係中
比如這張舊圖色相一直跳,但每個區域的明度是幾乎一致的
用色上可以是都暖色,但色調突然轉灰,灰色的部分相對於彩度高的暖色就顯得冷
無論是哪個維度,只要顏色懸殊變大,就是在表現『這是不同的區塊』,通常被理解為亮面與暗面。
顏色髒髒的通常是亮、中、暗色調三者在明度/色相/彩度上好幾項都區別不開
關鍵不是顏色偏藍或紅的問題,是腦中如何規劃『這裡是受光面』、『這裡是陰影』
切那樣上色會滿不錯的,畫漫畫的話應該會想像porko這樣
叫我拿那個精力去畫大場景還要再研修才有辦法
還有我本身覺得自己的畫風很簡陋,所以才花那麼多時間把線條與細節畫得那麼仔細,因為沒有放空的本錢
如果是同人的話就是看想對誰做些什麼事吧
大部分的時候我都會畫分鏡表,這個時候不太管什麼角度什麼構圖,是在表達這場戲在幹嘛
然後藉由這個過程思考:『這裡可以畫出幾個角度來選?』『這裡可以如何換景?』
因為不喜歡鏡頭一直固定拍同一個地方,會無謂的一直換角度(爆)
通常會先開始分析:這個角色的主旨/主要目的是什麼,再來思考能不能用最少的動作與台詞來表現
比起說出口的、內心想的,更重視角色的肢體語言或襯托特質的事件
不確定所謂線稿要到什麼程度,但加強立體感的話可以加入高照明的概念
保留外輪廓或陰暗面,其餘細節用細線或者省略,把線條之間的變化差異拉大
但骷髏跟鳳梨造型太複雜了,要運用這兩種反光極強的難度很高。
所以原本想試著畫畫看然後失敗了(爆
我覺得可以有技巧的:運用3D軟體輔助
已經很少有機會仔仔細細的描一個線稿,然後讓他留在那邊
原則上大概是除了最外圈的外輪廓之外,其他的線條都用比較淡的顏色處理
剛好阿棗之前有類似的教學。
把已經塗好的底色複製、修改圖層模式就會滿自然的
我的做法是加強線條與它鄰近色塊的色彩轉折,用顏色加深之類的圖層畫上去讓邊緣看起來比較順,或是用普通的圖層蓋掉多餘的線/把線修得很細
所以有點難回答怎麼練,還有要不要深入畫電繪
對我來說就是電繪比手繪熟悉很多,大學學到的東西是拿來輔助的,外加很多軟體功能嘗試。
最常看的是youtube,三不五時會看人家的過程,從傳統油畫、速寫、人體解析都看
通常都是英文資源,如果英聽OK的話可以試試看
想問峱峱桑,若主體的色調想要和背景的色調有融合/一致感的話(例如在水底、夜裡、黃昏),是要一開始就自己抓色比較好,還是說畫完主體最後新增個和環境同色相的圖層蓋上去也行得通呢
因為自己是暖色舒適圈,發現如果最後要把人調成冷色或其他顏色就會很奇怪,陰影顏色也很死的感覺 (爆
先嘗試固有色+色彩增值
固有色一開始還太淡覺得看不到就拉一下曲線
然後開正常圖層、局部色彩平衡調色
後製一下下
自己配色+色彩增值
兩張都有開個漸層對應、正常圖層加疊
後製