幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 12:03 AM
Tue, Jun 26, 2018 7:58 AM
大貓 一言堂既視感
@ADYex - 這幾天河道上有好多跟強暴、還有無力回手有關的噗,我想大多人應該都認同強暴不是件好事,現...
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 12:08 AM
搭著現在火熱的強暴議題
提自己感性的憤怒
還進一步要求推廣
看似只是憤怒
其實非常聰明
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 12:08 AM
這種人最危險了
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 12:10 AM
為了幹掉自己討厭的東西不擇手段
無法苟同
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 12:26 AM
由愛生恨
不惜分屍對方的恐怖情人
八成像
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 3:34 AM
數個自稱自己連一半都沒玩完的
還可以撿別人的負評當自己的心得來罵
便知煽動性言論總是特別有效
古今皆然
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 4:00 AM
他果然會搜尋Tag
怪不得先前有Tag的噗都會看到這種一言堂
封鎖先
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 4:02 AM
有時間的人最麻煩了
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 9:25 AM
翻了一下那些他們引以為傲的三萬回應
也就是轉了一堆別人的心得與作品來濫竽充數湊出的三萬而已
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 9:25 AM
他們似乎引以為傲
幸好鎖了
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 9:26 AM
這是個消費者想用嘴炮逼官方造出自己喜歡的遊戲的故事
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 9:28 AM
不過風向正確說什麼都對
人言可畏
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 9:34 AM
所以說
有時間的人最麻煩
他們有時間製造風向
再用這風向達成他們自己想做的事
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 9:37 AM
哪怕是胡理取鬧的要求
也能鋪上道德與邏輯的糖衣
來掩飾『只是我想要而已』的事實
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 9:40 AM
想要卻無力實踐
只好拿時間打嘴炮製造風向
這就是最可悲也最危險的地方
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 9:47 AM
不過就算把他們打嘴炮的力氣全部省下來
也生不出一款遊戲
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 9:47 AM
也就是這樣了
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 10:00 AM
裡頭居然還有人在計畫出相關商品
『個人是把官方跟同人切割來看』
或許寄生型生物也是憑相似的本能存活吧
壓榨宿主的價值而活
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 11:34 AM
開始散播要大家自己確認的謠言了
幽谷幻象
@deeper_laugher
Mon, Jun 25, 2018 11:34 AM
煽風點火究竟可以燒多遠
很好的觀察場
幽谷幻象
@deeper_laugher
Tue, Jun 26, 2018 7:42 AM
毫不意外變成他們充數的話題了
時間真多
幽谷幻象
@deeper_laugher
Tue, Jun 26, 2018 7:45 AM
登出就能看到很好啊
愛看就看
再因為無法留言
只好回小圈圈取暖
每個人都能從中得到樂趣
幽谷幻象
@deeper_laugher
Tue, Jun 26, 2018 7:50 AM
美其名怨念的取暖聊天室
只能轉載別人留言氣成一團
我可從中得到不少樂趣
幽谷幻象
@deeper_laugher
Tue, Jun 26, 2018 7:53 AM
套句他們的理論
陳述現實就會惹人生氣
絕不是陳述者的問題
幽谷幻象
@deeper_laugher
Tue, Jun 26, 2018 7:57 AM
更何況
它們能拿到更多濫竽充數用的素材
填充它們那『三萬回應』
我看他們也是聊的愉快
幽谷幻象
@deeper_laugher
Tue, Jun 26, 2018 11:53 PM
講白了
這小圈圈僅是在做為自己感性的心理不平衡尋求普世意義的無用功
幽谷幻象
@deeper_laugher
Tue, Jun 26, 2018 11:54 PM
出發點本就是偏激的感性
抓再多假議題去修飾
也無改核心腐敗的問題
幽谷幻象
@deeper_laugher
Tue, Jun 26, 2018 11:57 PM
用現行噗浪主流議題偷渡想提倡的個人論點
著實是聰明的伎倆
然而核心價值的膚淺依然不變
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 12:00 AM
人們會關注主流議題
討論與主流議題相關的話題
然而在過程裡面
那藉機偷渡的東西
並不是容易被輿論記憶的重點
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 12:08 AM
讀過幾串所謂『怨念噗』
才驚覺將小圈圈聊天室的閒聊記錄搬到檯面上
也能成為值得當事人誇口的事
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 12:09 AM
最終重新感悟:風向可畏
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 12:42 AM
雖然也不該意外了
但他們依然很有時間
可以跑遍大大小小的噗
反對所有他們反對的東西
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 12:44 AM
然而依然是包裝過的感性
就像最新的『我無法代入原作設定,一定是原作的問題』
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 12:49 AM
話雖如此
能如此大幅度激發少數受眾的迴響與感性
看來家有大貓也是部成功的作品
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 12:49 AM
如果有時間再加以接觸吧
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 12:56 AM
『官方就像是家暴孩子的家長,
他的孩子令人心疼,受人喜歡,但家長並沒有做出好事。』
直覺認為又是一則感性逃避與記憶修正的結果
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 12:57 AM
寄生生物從宿主身上得到養分
畢竟與宿主的意願無關
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 1:04 AM
就是從宿主扯塊肉下來啃
對寄生生物而言大概也僅是份美餐
汲取對自己有價值的事物生存
其餘的部分不屑一顧
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 1:13 AM
帶回原題
孩子會自行成長
會變得與家長不同
但一個被創作出來的二次元人物
並未具備自行成長的可能性
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 1:14 AM
他的所有一切都源自於同樣的根源
亦不可能在虛構的世界中自行演化
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 1:18 AM
肢解虛擬人物的部分人格特質或經驗
試圖將虛擬人物與根源切割
技術上有可行性
但終究只算是個人對角色的感性理解與重構
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 1:52 AM
若訴求是與虛擬人物的本質進行完全的切割
那就僅是在個人主觀意識裡
進行撕一層虛擬人物的皮來利用的嶄新創作而已
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 2:03 AM
總結而言
某些愛上虛擬人物部分特質
卻能自豪表示官方毫無價值的人
就我看來只能用詭異形容
這類人士不知得在內心進行幾次切割與重構
才能達到這等純粹
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 2:04 AM
觀察這份詭異
又是另一種樂趣
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 11:15 AM
果然是互惠
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 11:21 AM
抄我的話又讓那三萬聊天室多出十餘則回應
然而這只證實其灌水的事實罷了
幽谷幻象
@deeper_laugher
Wed, Jun 27, 2018 11:23 AM
不過為了持續讓討論延燒
無視品質
灌點垃圾充數也是正常
幽谷幻象
@deeper_laugher
Fri, Jun 29, 2018 4:15 AM
說的一嘴好遊戲
幽谷幻象
@deeper_laugher
Fri, Jun 29, 2018 4:16 AM
台灣遊戲界希望蓬勃
幽谷幻象
@deeper_laugher
Fri, Jun 29, 2018 4:23 AM
複製前言
這是個玩家一邊榨取官方價值
再以嘴炮逼官方造出他們理想的遊戲的故事
幽谷幻象
@deeper_laugher
Fri, Jun 29, 2018 4:25 AM
不過就算嘴炮的力氣省下來
也生不出一款遊戲
現實如此
幽谷幻象
@deeper_laugher
Fri, Jun 29, 2018 4:38 AM
父子騎驢著實是經典故事
沒有驢子的人
總有最多話可說
幽谷幻象
@deeper_laugher
Sun, Jul 1, 2018 4:09 PM
一個角色在故事中表現不如部分觀眾預期
觀眾決定集結該作品其他缺陷用以攻擊官方
幽谷幻象
@deeper_laugher
Sun, Jul 1, 2018 4:09 PM
所蒐集來的其他缺陷吸引到更多人關注與抨擊
但也無法掩飾煽動方膚淺的初始動機
幽谷幻象
@deeper_laugher
Sun, Jul 1, 2018 4:17 PM
Sun, Jul 1, 2018 4:34 PM
所以只好各種議題散彈式掃射
到處撒些火花
期待點燃個什麼
幽谷幻象
@deeper_laugher
Sun, Jul 1, 2018 4:19 PM
畢竟那初始動機離開小圈圈後便薄弱無比
幽谷幻象
@deeper_laugher
Sun, Jul 1, 2018 4:21 PM
看到這
也開始沒意思了
幽谷幻象
@deeper_laugher
Sun, Jul 1, 2018 4:24 PM
重複的話題看到好幾遍
抓幾個與其意見相左的人嘲笑的話題看到好幾遍
幽谷幻象
@deeper_laugher
Sun, Jul 1, 2018 4:46 PM
大致只能是這樣了
幽谷幻象
@deeper_laugher
Sun, Jul 1, 2018 5:11 PM
複製貼上
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提自己感性的憤怒
還進一步要求推廣
看似只是憤怒
其實非常聰明
無法苟同
不惜分屍對方的恐怖情人
八成像
還可以撿別人的負評當自己的心得來罵
便知煽動性言論總是特別有效
古今皆然
怪不得先前有Tag的噗都會看到這種一言堂
封鎖先
也就是轉了一堆別人的心得與作品來濫竽充數湊出的三萬而已
幸好鎖了
人言可畏
有時間的人最麻煩
他們有時間製造風向
再用這風向達成他們自己想做的事
也能鋪上道德與邏輯的糖衣
來掩飾『只是我想要而已』的事實
只好拿時間打嘴炮製造風向
這就是最可悲也最危險的地方
也生不出一款遊戲
『個人是把官方跟同人切割來看』
或許寄生型生物也是憑相似的本能存活吧
壓榨宿主的價值而活
很好的觀察場
時間真多
愛看就看
再因為無法留言
只好回小圈圈取暖
每個人都能從中得到樂趣
只能轉載別人留言氣成一團
我可從中得到不少樂趣
陳述現實就會惹人生氣
絕不是陳述者的問題
它們能拿到更多濫竽充數用的素材
填充它們那『三萬回應』
我看他們也是聊的愉快
這小圈圈僅是在做為自己感性的心理不平衡尋求普世意義的無用功
抓再多假議題去修飾
也無改核心腐敗的問題
著實是聰明的伎倆
然而核心價值的膚淺依然不變
討論與主流議題相關的話題
然而在過程裡面
那藉機偷渡的東西
並不是容易被輿論記憶的重點
才驚覺將小圈圈聊天室的閒聊記錄搬到檯面上
也能成為值得當事人誇口的事
但他們依然很有時間
可以跑遍大大小小的噗
反對所有他們反對的東西
就像最新的『我無法代入原作設定,一定是原作的問題』
能如此大幅度激發少數受眾的迴響與感性
看來家有大貓也是部成功的作品
他的孩子令人心疼,受人喜歡,但家長並沒有做出好事。』
直覺認為又是一則感性逃避與記憶修正的結果
畢竟與宿主的意願無關
對寄生生物而言大概也僅是份美餐
汲取對自己有價值的事物生存
其餘的部分不屑一顧
孩子會自行成長
會變得與家長不同
但一個被創作出來的二次元人物
並未具備自行成長的可能性
亦不可能在虛構的世界中自行演化
試圖將虛擬人物與根源切割
技術上有可行性
但終究只算是個人對角色的感性理解與重構
那就僅是在個人主觀意識裡
進行撕一層虛擬人物的皮來利用的嶄新創作而已
某些愛上虛擬人物部分特質
卻能自豪表示官方毫無價值的人
就我看來只能用詭異形容
這類人士不知得在內心進行幾次切割與重構
才能達到這等純粹
又是另一種樂趣
然而這只證實其灌水的事實罷了
無視品質
灌點垃圾充數也是正常
這是個玩家一邊榨取官方價值
再以嘴炮逼官方造出他們理想的遊戲的故事
也生不出一款遊戲
現實如此
沒有驢子的人
總有最多話可說
觀眾決定集結該作品其他缺陷用以攻擊官方
但也無法掩飾煽動方膚淺的初始動機
到處撒些火花
期待點燃個什麼
也開始沒意思了
抓幾個與其意見相左的人嘲笑的話題看到好幾遍