⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 2:36 AM
Sun, Jun 24, 2018 6:42 AM
37
12
[底特律]
r/DetroitBecomeHuman - Hey! I’m David Cage, Writer a...
David Cage在reddit上開放問答,以下我流整理
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 2:46 AM
Sun, Jun 24, 2018 6:43 AM
Q:對android來說死究竟是什麼,他們看起來只是在藍血不夠時會停機且可以重新啟動,那他們在關機後到底會發生什麼事?
在開發期間我們的確也針對這點討論了許久,也許身為人就是會害怕死亡,這問題真的太哲學了我也回答不了你
但在遊戲中我們也有類似的橋段,就是在大使橋下漢克對康納的提問"what's gonna happen if I pull the trigger?",而玩家則是照自己所相信的去做出選擇...
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 3:00 AM
Sun, Jun 24, 2018 3:00 AM
Q:哪個角色在開發隊伍裡的人氣是最高的?康納在玩家中的高人氣有讓你們感到驚訝嗎?
康納(跟漢克的關係)的人氣之高我們並不意外,在製作組裡和測試玩家之間他的人氣也是相當的高,但三個角色都是有人在支持的,看玩家們隨著劇情演進增加了對哪個角色的好感度也是很有趣的
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 3:04 AM
Sun, Jun 24, 2018 6:44 AM
Q:有什麼特定的章節讓你們覺得製作上感受到壓力嗎?
Kara的所有結局都是相當大的挑戰,畢竟都是有緊張又有動人心弦的場景,工作人員在製作上也有困難,因為他們也深受故事劇情影響,尤其Kara在河邊跟集中營的部分,這裡對我來說也是相當難受的地方
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 3:11 AM
Sun, Jun 24, 2018 6:44 AM
Q:如果有機會出DLC,我們會有機會知道更多有關Simon跟Gavin的故事嗎?
老實說我幾乎給每個角色都寫好了背景故事,所以我很清楚在遊戲開始之前他們的身上都發生了些什麼事,但在玩家們都想更深入理解康納、續作和所有角色的DLC之間,我們只能做出一種選擇啊
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 3:27 AM
Sun, Jun 24, 2018 6:46 AM
Q:是什麼讓你決定要由Markus來作為革命領導而不是Kara?他看起來過得相當幸福,他有一個家還有一個願意將他培養成人的人,以處境來看,讓Kara當革命領導似乎比讓Markus來要有說服力的多
其實我有想過要讓玩家來決定要讓哪個角色來當革命家
我認為Kara的核心就是Alice,我們有想過如果Alice和Markus都死了就讓Kara來做革命領導,但這樣我們的樹狀分支就真的會爆掉了....
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 3:29 AM
Sun, Jun 24, 2018 3:30 AM
Markus其實有很多斯巴達克斯的影子,他來自生活相當好的家庭,有愛有一切,卻又失去了所有,但來自父親的愛足以讓他堅強起來並試圖改變世界,他並不是一出生就做為奴隸,他理解自由的意義,這就是讓他與眾不同的地方
如果Kara的核心是Alice,Markus的核心就是他的人民了,但這就和藝術一樣,只是我個人的主觀而已
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 3:37 AM
Sun, Jun 24, 2018 3:37 AM
Q:android的皮膚和頭髮是如何運作的?
他們的皮膚就類似合成液體般流淌在全身,他們可自行控制伸展或縮回,也會在受到驚嚇或被攻擊時自動褪去,他們在一定程度上也可控制自己的頭髮,這是Cyberlife為了讓買家們能設定他們的外觀而設計的(例子可看Kara)
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 3:44 AM
Sun, Jun 24, 2018 3:46 AM
Q:他們之間的連結是怎麼運作的?比方Markus跟North之間的合手,或是Markus讓android自由的畫面
所有的android都可以心電感應,但Markus和North的牽手是他們自己發現原來可以這樣分享記憶去模擬愛情
Markus在轉化android時是藉由製造出一種情感衝擊去刺激對方,並讓他們知道自己是自由的,就像精神領袖的演講總能震撼人心般,Markus所模擬出的就是類似這種情感,這並不是什麼新的特殊能力,而是每台android原本就有不同的能力去運用
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 3:49 AM
Sun, Jun 24, 2018 3:50 AM
Q:如果他們可以心電感應,為什麼不一開始就這樣做?
我們有想過讓所有對話都是以心電感應的方式進行,這樣也可以省去不少在臉部表情上所下的心力...但我們馬上就撤回了這個想法,因為這樣看在玩家眼裡真的會很詭異(而且在視覺上和感情上所給的衝擊也會減弱許多)
所以就當作是個折衷的方法吧:只有在需要隱密交談時才會使用,平常則讓他們像個人並表露感情
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 3:51 AM
Q:他們可以再生或是重建皮膚嗎?
他們只能操作自己的皮膚和頭髮,而且要是皮膚受損太嚴重也無法修復
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 4:07 AM
Q:三個角色的靈感來源是什麼?
Markus的靈感來自於許多領導者,像斯巴達克斯或馬丁路德,這都取決於玩家的選擇
Connor的靈感來自於暴雨殺機的Jayden!,但我試著給了他獨特的風味及人格特質,這方面我從Bryan得到了許多幫助
Kara的故事對我來說挺個人的,我無法確切說出靈感是取自哪裡,只能說我是發自內心寫了她的故事
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 4:25 AM
Sun, Jun 24, 2018 6:49 AM
Q:為什麼North特別容易和Markus成為情侶?而且North在很多地方的劇情上都能和Simon做替換,Simon的好感度怎麼就只能到Companion?
我們也有想過讓Markus有不同的愛情路線,但這樣我們的樹狀分支就會爆掉了...這裡雖然是讓North成為Markus唯一的愛情路線,但我們認為和其他男性角色的關係也是行得通的,android的性向是可變動的,這個想法我們以在Eden Club的兩位Traci表達了出來
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 4:35 AM
Sun, Jun 24, 2018 7:26 AM
Q:我很難過這遊戲不能搞基,尤其故事的基礎也是一群被邊緣的人,我很想看跟漢克的故事
這想法很有趣,雖然我不確定漢克是不是康納的菜(?)
你可以把康納的故事理解成一個"出櫃"的過程,他在"成為Deviant"過程中的掙扎、接受自我及被他人所認同,這些困難都和出櫃的過程類似
我在寫故事的當初並沒有這樣想,但這也可以是另一種解讀康納故事的方式,我寫了20多年的故事,卻總是能驚喜的發現每個人都能從不同角度去解讀同一個故事的多樣性
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 4:44 AM
Sun, Jun 24, 2018 4:45 AM
Q:和童星拍攝有沒有什麼困難的地方?
首先工時就很難調整,童星有嚴格的工時限制,以及突然的情緒變化,我通常在他們沒了那個興致後就會停止當天的拍攝,當然這在行程調整上也是個很大的挑戰,但我還是很喜歡和小孩們合作,他們的那份純真就是讓我喜愛小孩們的因素
Alice的拍攝我們找了三位介於8-10歲的童星一起拍攝身體動作,並讓Audrey負責所有的對白/動作場景,這場拍攝持續了兩年多,Audrey在這兩年的體形成長太快也是個難題....
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 5:04 AM
Sun, Jun 24, 2018 5:05 AM
Q:你和演員們的關係如何,有沒有和幾個特別好的?
和Lance Henriksen(Carl)是很美妙的經驗
和Clancy Brown(Hank)是夢想成真
我和Valorie Curry(Kara)有著特殊的連繫,我從2012年的Kara概念影片就和她認識,當時她的演技讓整個攝影棚的工作人員都感動落淚了...
Bryan真的做了很多功課,他將劇本分析透徹並完美掌握了角色(我只能說他真的就是個android...)
和Jesse Williams(Markus)工作也是個很棒的經驗,我只能說和每一位演員的合作都很愉快,他們都非常認真且真誠
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 5:07 AM
Q:有打算出實體美術集或OST之類的周邊嗎
老實說管理這部分的不是我是SONY,我目前也不清楚這方面有什麼樣的計畫,但我想遊戲如果很成功的話或許有機會...
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 5:12 AM
Q:從最初的構想到成品,有什麼重大的改變嗎?
原本是設計四個可操作角色,但隨著寫下去我越發現這不可能有辦法管理所有分支,我在寫了20%的故事時分支的量就已經比我預想的多了10倍,所以我只好刪去了第四名角色(我不會告訴你第四位是誰的!)
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 5:20 AM
Sun, Jun 24, 2018 7:28 AM
Q:拜託出個Chloe的PS4主題吧,就像她在遊戲裡守著我們標題畫面那樣
我們很驚喜Chloe的人氣會這麼高,讓她在標題畫面的構想一直到遊戲製作的最後六個月才出現,當時我們在思考要如何讓標題畫面能有趣點,於是想到了讓一名android來和玩家對話會是個很棒的主意
這個點子很快就定案了,寫她的台詞過程也相當好玩,很高興大家都喜歡她
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 5:26 AM
Q:Bryan說過他第一次的試鏡腳本就是Kara的demo影片,我們有機會看到當時的影像嗎?
是真的,我們認為這劇本對任何演員都相當困難,尤其是男性演員,而且這樣我們也能有Valorie Curry做為基準去做判斷,因為她的表現實在是太棒了
我們在第二次試鏡時又給了他一個更特別的劇本,而他的表現也讓我們認為康納非他來演不可
我們通常不會特地拍攝這樣的影片,所以很可惜你永遠也看不到了,但可以肯定的是Bryan真的很優秀!
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 5:41 AM
Q:遊戲裡有TRUE ENDING嗎?
這遊戲並沒有所謂的TRUE ENDING,我只是試著讓所有故事都有他的邏輯性及連貫性,並讓所有角色都有完整的發展(而這理所當然地成了我的噩夢...)
有些結局比其他的感人,有些則更開放,每一個結局都有不一樣的味道,而這也是為什麼我喜歡這些故事
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 5:45 AM
Sun, Jun 24, 2018 6:56 AM
Q:你會去看粉絲們的創作嗎?
當然!我和我的組員們花了相當多的時間瘋狂看大家的創作,我最喜歡的大概是關於Markus畫圖的梗,有些真的很好笑(雖然這會毀了原本故事的氣氛,但我ok的
)
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 5:53 AM
Sun, Jun 24, 2018 6:56 AM
Q:故事有解釋Eden Club的方針是每兩個小時會抹去android的記憶,那為什麼Traci還有辦法相愛?
好問題,這的確是我們在故事裡沒有明講的部分
我們的構想是,Club為了保護客人隱私會定期消除android的短期記憶,但成了deviant的Traci們可以保留住情感部分的記憶
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 6:11 AM
Q: Markus在遊戲裡以及Luther在短片中唱的"Hold On",兩個歌手是同時錄音還是分開錄音的?
其實這兩個聲音是同一個人唱的!名字是Jua Amir
而在和平路線最後的集體合唱,我們找了30名歌手來做mo-cap,這個場面也感動了當時在場的所有人員
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 6:20 AM
Sun, Jun 24, 2018 6:21 AM
Q:Android頭上的LED那麼好拆,為什麼不是每個deviant都這樣做?
他們只在需要假扮成人類或隱藏自己的時候才會拆卸
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 6:30 AM
Sun, Jun 24, 2018 6:57 AM
Q:這遊戲影射美國歷史的部分實在太多太滑稽了,公車上隔離android的設計外行到很可笑
容我否定你的說法,假如出現了仿真人的android,為了節省空間他們自然會被集中到後頭去,這個設定在底特律的世界觀中是合理的,當然我們理解這也有呼應到美國的歷史
我們花了相當長的時間去研究各國在不同時間上的歷史,我理解有些人對於故事和美國歷史有相似的部分感到不適,但也有很多人從這個畫面中產生不同的感觸及感受到不同的意義
(補充:美國歷史上的確有過在公車分白人區和黑人區的隔離政策)
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 6:33 AM
開頭動畫的音樂是David Cage本人編的
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 6:39 AM
Q:我只想問個小問題....Do you like dogs?
I LOVE DOGS!
很可惜的是我妻子對狗毛過敏,所以我家沒有狗....這就是為什麼我需要SUMO!
⭕蟹迷妹
@mary7742000
話す
Sun, Jun 24, 2018 6:41 AM
Sun, Jun 24, 2018 6:41 AM
-----------------------------------------
大概就這樣吧,還好下半部大概是回不完所以關回應了
不然我真的會啃到眼睛脫窗
最讓我驚訝的是居然有隱藏的第四個角色...好可惜...好想看看是什麼樣的角色
⭕蟹迷妹
@mary7742000
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Sun, Jun 24, 2018 6:53 AM
然後Bryan是官方公認的android了
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David Cage在reddit上開放問答,以下我流整理
在開發期間我們的確也針對這點討論了許久,也許身為人就是會害怕死亡,這問題真的太哲學了我也回答不了你
但在遊戲中我們也有類似的橋段,就是在大使橋下漢克對康納的提問"what's gonna happen if I pull the trigger?",而玩家則是照自己所相信的去做出選擇...
康納(跟漢克的關係)的人氣之高我們並不意外,在製作組裡和測試玩家之間他的人氣也是相當的高,但三個角色都是有人在支持的,看玩家們隨著劇情演進增加了對哪個角色的好感度也是很有趣的
Kara的所有結局都是相當大的挑戰,畢竟都是有緊張又有動人心弦的場景,工作人員在製作上也有困難,因為他們也深受故事劇情影響,尤其Kara在河邊跟集中營的部分,這裡對我來說也是相當難受的地方
老實說我幾乎給每個角色都寫好了背景故事,所以我很清楚在遊戲開始之前他們的身上都發生了些什麼事,但在玩家們都想更深入理解康納、續作和所有角色的DLC之間,我們只能做出一種選擇啊
其實我有想過要讓玩家來決定要讓哪個角色來當革命家
我認為Kara的核心就是Alice,我們有想過如果Alice和Markus都死了就讓Kara來做革命領導,但這樣我們的樹狀分支就真的會爆掉了....
如果Kara的核心是Alice,Markus的核心就是他的人民了,但這就和藝術一樣,只是我個人的主觀而已
他們的皮膚就類似合成液體般流淌在全身,他們可自行控制伸展或縮回,也會在受到驚嚇或被攻擊時自動褪去,他們在一定程度上也可控制自己的頭髮,這是Cyberlife為了讓買家們能設定他們的外觀而設計的(例子可看Kara)
所有的android都可以心電感應,但Markus和North的牽手是他們自己發現原來可以這樣分享記憶去模擬愛情
Markus在轉化android時是藉由製造出一種情感衝擊去刺激對方,並讓他們知道自己是自由的,就像精神領袖的演講總能震撼人心般,Markus所模擬出的就是類似這種情感,這並不是什麼新的特殊能力,而是每台android原本就有不同的能力去運用
我們有想過讓所有對話都是以心電感應的方式進行,這樣也可以省去不少在臉部表情上所下的心力...但我們馬上就撤回了這個想法,因為這樣看在玩家眼裡真的會很詭異(而且在視覺上和感情上所給的衝擊也會減弱許多)
所以就當作是個折衷的方法吧:只有在需要隱密交談時才會使用,平常則讓他們像個人並表露感情
他們只能操作自己的皮膚和頭髮,而且要是皮膚受損太嚴重也無法修復
Markus的靈感來自於許多領導者,像斯巴達克斯或馬丁路德,這都取決於玩家的選擇
Connor的靈感來自於暴雨殺機的Jayden!,但我試著給了他獨特的風味及人格特質,這方面我從Bryan得到了許多幫助
Kara的故事對我來說挺個人的,我無法確切說出靈感是取自哪裡,只能說我是發自內心寫了她的故事
我們也有想過讓Markus有不同的愛情路線,但這樣我們的樹狀分支就會爆掉了...這裡雖然是讓North成為Markus唯一的愛情路線,但我們認為和其他男性角色的關係也是行得通的,android的性向是可變動的,這個想法我們以在Eden Club的兩位Traci表達了出來
這想法很有趣,雖然我不確定漢克是不是康納的菜(?)
你可以把康納的故事理解成一個"出櫃"的過程,他在"成為Deviant"過程中的掙扎、接受自我及被他人所認同,這些困難都和出櫃的過程類似
我在寫故事的當初並沒有這樣想,但這也可以是另一種解讀康納故事的方式,我寫了20多年的故事,卻總是能驚喜的發現每個人都能從不同角度去解讀同一個故事的多樣性
首先工時就很難調整,童星有嚴格的工時限制,以及突然的情緒變化,我通常在他們沒了那個興致後就會停止當天的拍攝,當然這在行程調整上也是個很大的挑戰,但我還是很喜歡和小孩們合作,他們的那份純真就是讓我喜愛小孩們的因素
Alice的拍攝我們找了三位介於8-10歲的童星一起拍攝身體動作,並讓Audrey負責所有的對白/動作場景,這場拍攝持續了兩年多,Audrey在這兩年的體形成長太快也是個難題....
和Lance Henriksen(Carl)是很美妙的經驗
和Clancy Brown(Hank)是夢想成真
我和Valorie Curry(Kara)有著特殊的連繫,我從2012年的Kara概念影片就和她認識,當時她的演技讓整個攝影棚的工作人員都感動落淚了...
Bryan真的做了很多功課,他將劇本分析透徹並完美掌握了角色(我只能說他真的就是個android...)
和Jesse Williams(Markus)工作也是個很棒的經驗,我只能說和每一位演員的合作都很愉快,他們都非常認真且真誠
老實說管理這部分的不是我是SONY,我目前也不清楚這方面有什麼樣的計畫,但我想遊戲如果很成功的話或許有機會...
原本是設計四個可操作角色,但隨著寫下去我越發現這不可能有辦法管理所有分支,我在寫了20%的故事時分支的量就已經比我預想的多了10倍,所以我只好刪去了第四名角色(我不會告訴你第四位是誰的!)
我們很驚喜Chloe的人氣會這麼高,讓她在標題畫面的構想一直到遊戲製作的最後六個月才出現,當時我們在思考要如何讓標題畫面能有趣點,於是想到了讓一名android來和玩家對話會是個很棒的主意
這個點子很快就定案了,寫她的台詞過程也相當好玩,很高興大家都喜歡她
是真的,我們認為這劇本對任何演員都相當困難,尤其是男性演員,而且這樣我們也能有Valorie Curry做為基準去做判斷,因為她的表現實在是太棒了
我們在第二次試鏡時又給了他一個更特別的劇本,而他的表現也讓我們認為康納非他來演不可
我們通常不會特地拍攝這樣的影片,所以很可惜你永遠也看不到了,但可以肯定的是Bryan真的很優秀!
這遊戲並沒有所謂的TRUE ENDING,我只是試著讓所有故事都有他的邏輯性及連貫性,並讓所有角色都有完整的發展(而這理所當然地成了我的噩夢...)
有些結局比其他的感人,有些則更開放,每一個結局都有不一樣的味道,而這也是為什麼我喜歡這些故事
當然!我和我的組員們花了相當多的時間瘋狂看大家的創作,我最喜歡的大概是關於Markus畫圖的梗,有些真的很好笑(雖然這會毀了原本故事的氣氛,但我ok的
好問題,這的確是我們在故事裡沒有明講的部分
我們的構想是,Club為了保護客人隱私會定期消除android的短期記憶,但成了deviant的Traci們可以保留住情感部分的記憶
其實這兩個聲音是同一個人唱的!名字是Jua Amir
而在和平路線最後的集體合唱,我們找了30名歌手來做mo-cap,這個場面也感動了當時在場的所有人員
他們只在需要假扮成人類或隱藏自己的時候才會拆卸
容我否定你的說法,假如出現了仿真人的android,為了節省空間他們自然會被集中到後頭去,這個設定在底特律的世界觀中是合理的,當然我們理解這也有呼應到美國的歷史
我們花了相當長的時間去研究各國在不同時間上的歷史,我理解有些人對於故事和美國歷史有相似的部分感到不適,但也有很多人從這個畫面中產生不同的感觸及感受到不同的意義
(補充:美國歷史上的確有過在公車分白人區和黑人區的隔離政策)
I LOVE DOGS!
很可惜的是我妻子對狗毛過敏,所以我家沒有狗....這就是為什麼我需要SUMO!
大概就這樣吧,還好下半部大概是回不完所以關回應了
不然我真的會啃到眼睛脫窗最讓我驚訝的是居然有隱藏的第四個角色...好可惜...好想看看是什麼樣的角色
然後Bryan是官方公認的android了