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@yoyo30126y
說
Tue, Jun 5, 2018 7:26 AM
關於自製任務。
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@yoyo30126y
Tue, Jun 5, 2018 7:27 AM
由於有多數人是第一次參加企劃,所以會不懂劇情任務要怎麼去完成,這邊稍微講解一下大多數人會有的問題。
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@yoyo30126y
Tue, Jun 5, 2018 7:28 AM
Mon, Jun 18, 2018 6:44 PM
任務單裡的
劇情
,是可以隨意的修改。
(不歪離開任務原劇情為準)
每位角色的個性都不同,因此處理的態度和方式都不一樣。
劇情只是讓中之們更好理解主要的過場和目標。
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@yoyo30126y
Tue, Jun 5, 2018 7:29 AM
其他的過任務方式都是和官方相同(創作)。
※自製任務都是有可能錄用為官方任務。
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@yoyo30126y
Tue, Jun 5, 2018 7:31 AM
Tue, Jun 19, 2018 1:11 AM
關於任務期限 -
詢問官方與資料顯示,自製任務是沒有任務期限的。
所以做任務是可拉很長的(時間軸還是那一天)。
因此各位中之可以不用緊張的完成任務。
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@yoyo30126y
Tue, Jun 5, 2018 7:37 AM
我的想法-
私底下騷擾官方多次,確定一些問題
(不要說那麼大聲)
之後任務會開始嘗試更加多元(或者長篇劇情)
不過能不能組隊還要問問(打滾)
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@yoyo30126y
Tue, Jun 5, 2018 7:37 AM
Tue, Jun 19, 2018 1:14 AM
更新,除了
戰鬥任務
之外,是不需要消耗行動力的!
在「劇情任務」設定上,所有的動作都是不需要行動力,你還是必須得去做。
戰鬥或採集動作是為了劇情流暢所設置,
不會有任何物品獎勵
。
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每位角色的個性都不同,因此處理的態度和方式都不一樣。
劇情只是讓中之們更好理解主要的過場和目標。
※自製任務都是有可能錄用為官方任務。
詢問官方與資料顯示,自製任務是沒有任務期限的。
所以做任務是可拉很長的(時間軸還是那一天)。
因此各位中之可以不用緊張的完成任務。
私底下騷擾官方多次,確定一些問題
(不要說那麼大聲)之後任務會開始嘗試更加多元(或者長篇劇情)
不過能不能組隊還要問問(打滾)
在「劇情任務」設定上,所有的動作都是不需要行動力,你還是必須得去做。
戰鬥或採集動作是為了劇情流暢所設置,不會有任何物品獎勵。