紅葉*
【塗鴉】Ruina 廢都物語的主角
https://images.plurk.com/3YBfxTixP7d9SYbBV5r1.jpg
前陣子跟SK推薦之後就很想畫
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換了筆刷之後畫風跟上一本漫畫差有點多,希望大家不會覺得很草還怎樣的Orz
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我如果直接把推薦文寫在下面會不會很擾民w
電漿@MetalHead
寫!
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a10037643: 好!寫!
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好其實圖片裡的只是可選的主角圖像之一啦,男女各有四種可選(作者對應角色的四種出身畫的,不過並沒有規定哪種出身就要選哪張頭像),圖上的是「騎士的嫡子」
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Ruina是個蠻有點TRPG風的遊戲,以一個劇情向RPG來說我覺得自由度算是蠻高的啦,不只主角有很多職業跟技能可以自由選配,很多大小事情都可以看玩家心情選,比方說NPC你可以對他很好但有時也可以做掉他之類的
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迷宮採平面地圖開點式,嗯……就很TRPG跑團的那種方式……比方說跑到這個點提示前面有一群敵人,可以試著偷偷瞞天過海也可以正面對幹這樣,成功了地圖就多開一部分,出現下一個探索點
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然後它有一個有趣的設計是,探索開點或觸發劇情會給經驗值,而且會給非常多,印象中是戰鬥勝利經驗值的幾十還幾百倍那樣
而且戰鬥經驗值只能給主角跟當天帶上的夥伴,但是事件經驗值連當下不在隊伍內的夥伴也可以享用到,所以完全不用擔心換夥伴還要去打怪練等……應該說這遊戲幾乎沒有打小怪的必要啦,雖然他的戰鬥節奏做得也不會很冗,不過這個經驗值系統讓週回變得很快很便利
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系統先講到這邊,來講劇情
遊戲一開場主角與快樂的夥伴在一個洞窟裡,主角莫名從某處感覺到類似有人在呼喚自己的感覺,探索了洞窟之後發現了一個通往地下遺跡的入口
當天晚上出現了各種怪物襲擊主角住的小鎮,雖然暫時擊退了怪物,但是接著卻發生了作物歉收、小孩得了一睡不醒的怪病等等異象,為了解決這一切主角們(還有各地跑來的探險家)就開始探索這個地下遺跡這樣
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上面講到主角有四種出身可選,劇情上會有一個專屬該出身背景才能探索的迷宮,所以要完整知道所有裡設定要跑四次w
不過上面講了週回很快所以不會很有壓力啦,當然懶的話也是可以只跑一次就可以看完主線劇情了
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自己推薦的順序是騎士→盜賊or法師→神官
個人最喜歡的是神官線,有機會也想畫看看神官主人公……
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以上,個人覺得不管是喜歡高自由度系統或是西洋風奇幻劇情的玩家,應該都可以蠻享受這款遊戲的!
白靈子✿CWT&FF感謝支持
覺得這個筆觸很好看呀!
Uniparity@創作mod
喔喔這位姊姊感覺好棒 (heart)
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白靈子✿CWT&FF感謝支持 : 謝謝鼓勵> <!還在練習控制這支筆刷的筆壓
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Uniparity@創作mod : 偷偷自肥提高玩家操作主角的APP(喂
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