RuS@人不是為安逸而生
0 A.D. | A free, open-source game of ancient warfare
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忘了說,這免費的。

#即時戰略遊戲 #RTS #AoE #歷史 #0ad
掰噗~
蛤?
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test看看?
RuS@人不是為安逸而生
略小張?
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再試試?
RuS@人不是為安逸而生
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嗯嗯還行
RuS@人不是為安逸而生
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霹靂鼠奇謝
模型好精美
RuS@人不是為安逸而生
【公元0 年// 0 A.D.】免費遊戲推廣 #1 (附中文化)
簡單講下好了。
看到這位推廣我才有接觸到這款。
RuS@人不是為安逸而生
基本上很像世紀帝國 (笑
不過有很多細節,像是士兵們同時也是可以工作的村民、建築物除了可以被摧毀外也可以被軍隊佔領奪取控制權等很多不錯的設計。
RuS@人不是為安逸而生
然後這是一款Free、open-source(開源) 的遊戲,意思就是開放玩家們可以檢視程式碼,或是去修改它;所以當然是免費遊玩的。
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
這遊戲是靠一些人贊助跟熱情創作的,所以可以的話請多支持
我個人還蠻喜歡這種形式的,希望能讓這種形式在未來持續風行下去。
霹靂鼠奇謝
有中文化耶 那就好推廣啦
RuS@人不是為安逸而生
霹靂鼠奇謝 : 不過可以的話還是想用原文XD
因為這遊戲似乎在各個不同文明呈現上下了不少功夫,單位名字特地去挑了原文的,建築外觀的歷史參考。還有各文明的科技樹差異頗大,不會給人都是複製貼上、只有小區別的感覺。
RuS@人不是為安逸而生
像是某個文明開場自帶城牆
霹靂鼠奇謝
拜占庭嗎
RuS@人不是為安逸而生
0 A.D. | A free, open-source game of ancient warfare
伊比利亚人 - 维基百科,自由的百科全书
是這個。

西元0年時東羅馬都還沒出現所以拜占庭應該也還沒?
霹靂鼠奇謝
完全不認識的文明
RuS@人不是為安逸而生
不過不建議新手玩這文明。
聽說因為城牆會帶給人某種奇怪的安逸感,會使得新手反而被城牆侷限住,反而不能學到正確的操作觀念。

霹靂鼠奇謝 : 我也只有聽過地名0.0
霹靂鼠奇謝
讓我想到世紀二的圍城地圖 少數讓哥德人有城牆的地圖
RuS@人不是為安逸而生
有點像,不過是只有他有城牆,抗快攻說不定很強?

順帶一提世紀二那個地圖要是開8人,又剛好規模不大的話城牆都會彼此互相切來切去變的很複雜ww
霹靂鼠奇謝
充分展現你家就是我家的概念
MGdesigner
這個我有玩過舊版的,蠻用心的
MGdesigner
RuS@人不是為安逸而生 :
0 A.D.下一個3A級即時戰略大作介紹
昨天我在開源人年會講這個說(順便說,我加入了翻譯組)
MGdesigner
RuS@人不是為安逸而生 : 關於伊比利(西班牙原住民),我這幾個月玩過的經驗學到的是,0ad的城牆有駐紮射手單位的功能(城樓則是一般兵也可以),所以伊比利遇到騎兵快攻,就可以快速把城牆轉成騎兵無法打的射擊平台
MGdesigner
在alpha 0.0.23板,伊比利ㄧ開始的城牆不會完全包起來,也沒有城門,玩家還是要花心思生「正確」的男性公民兵才行
RuS@人不是為安逸而生
MGdesigner : 感謝回覆XD
哇阿這介紹做得很棒耶!
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