派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 6:03 AM
62
1
[Avengers: Infinity War/有雷]
慢慢打。
掰噗~
@baipu
說
Mon, Apr 30, 2018 6:03 AM
你怎麼會這樣想!?
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 6:10 AM
還沒看太多噗浪上的反應。不過這幾天最讓我感興趣的是為何幾個有份量的媒體像是衛報或口味高冷的LWL都願意給高分好評。連最討厭漫威的YMS都給了6~7/10並用decent來形容。
問我對此非常直覺式的感想,會覺得以電影為本位的評論者來說,可能是平常太看不起英雄電影,然後這部居然有超過及格不只一點點的姿態,他們就覺得喔喔很努力了很棒這樣。
不過真的開始看評論內容後又發現說不定不只如此。
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 6:20 AM
Mon, Apr 30, 2018 6:41 AM
Quickie: Avengers: Infinity War
就以相當嚴格的Adum來說。
一個考量點落在「有這麼多角色要出場,那他們要如何hold住場面、均分戲份、調度多現場景?」(以隨便一部電影來說,出場角色太多從根本上就不是好策略。但這畢竟是漫威大拜拜,所以只能把多角色當成一定必須處裡的前提),到過往漫威電影討人厭之處如「太過沒有自覺、把自己看得太認真嚴肅」然後很多槽點就顯得很荒謬(當然我個人認為這種主調導致後來星際義工隊和泰卡的雷神3大獲好評,那種很鬧很有自覺的"不太把自己當一回事"的調性就是一種反抗)、「許多行為都不會有真正的後果」等等。
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 6:28 AM
Mon, Apr 30, 2018 6:31 AM
所以這部令多數人驚喜之處在於,它不是藉由反公式的娛樂效果取悅大家,也不是真的提出什麼很新鮮的概念來譁眾取寵。而是它認真地看待自己之餘並未露出馬腳。衝突看上去真的是難解的、傷感看起來是真誠的。整體是看得出經過仔細思量,在格局限度內做出極大發揮的穩紮穩打作品。
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 6:40 AM
Mon, Apr 30, 2018 6:40 AM
但是回到我自己來說,我並不是平常以嘲諷眼光在看英雄電影然後他們突然幹得不錯就驚喜地給100分那種評論者,哇哈哈。上述那些我會當作一部電影本來就應該做好的事,例如角色出場多,那麼控制和調度做好就是理所當然的(選了難處理的食材就要有相對的覺悟)。所以即使回顧AVG3諸多犯錯空間很大但竟並未失手的部分,我是對電影的自我覺察略感欣慰,但不會把它當給好評的最佳解,
不然這不就代表我認為英雄電影這個類型從根本上就差人一截了嗎
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 6:54 AM
Mon, Apr 30, 2018 7:26 AM
不過我會願意給到8-/10。
畢竟喜歡的地方還是不少。很愛最後薩諾斯那彈指,一切真的發生了。前面大家一直口耳相傳的「他只要彈指就能毀滅半個宇宙」曾被反覆提及,但最開始就出場的槍真正擊發時卻是如此安靜、快速、愕然,隨之而來的巨大空虛及悲傷。這已經超越輸贏的問題了。在此之前我們不論如何檢討各個環節可否做得更好、哪些錯誤可以避免..........到這裡一切也都是徒勞。我挺喜歡這種安靜而巨大的絕望感,在過往的漫威電影中幾乎不曾感受過。最後薩諾斯在一小屋看著日出,我幾乎要對一切肅然起敬。
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 7:02 AM
壞人沒有"呼哈哈哈我贏惹!!",好人沒有"嗚嗚嗚可惡我們輸了可是正義公理站在我們這邊我們下次一定會贏"。兩方都在承受著巨大的結果,你直接看他們的反應就知道他們各自交換了什麼去,而那代價又是什麼。不言自明。
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 7:14 AM
Mon, Apr 30, 2018 7:45 AM
笑點方面我就很主觀。好像有些人覺得乾............但我幾乎全買單XDDDDDDD
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 7:54 AM
Mon, Apr 30, 2018 7:56 AM
Avengers: Infinity War - Spoiler Discussion
看完Chris Stuckmann的劇透討論影片,幾個點都還滿贊同的。主要是星爵的處理。有人說覺得他在這部的形象不太討喜,和過往兩部的形象有些差別,但有人反駁說他在這部的表現與其說討論符不符合角色,不如說是符合人性的。的確在無限之戰裡,每個英雄幾乎都面臨到他們最痛苦的抉擇,索爾得看著他弟弟死,女巫得親手殺了幻視,然後星爵得親手殺葛摩拉還得面對仇人就在眼前的事實實在是................
現在回想起來其實星爵一直都是最人性化的角色,我不是想幫他開脫但情感衝動的確給他力量並成為他的人格特質。GotG2這股衝勁讓他殺了老爸,但AVG3證明了這也有失靈的時候。並不是被激了、擁有絕對正確的動機定位就永遠沒有後果需要面對。
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 7:55 AM
Mon, Apr 30, 2018 8:07 AM
所以反過來說,如果拆手套時真的要出岔,我想也只有星爵有那個本錢(我們熟悉的個性缺陷和剛才經歷失去葛摩拉的痛)去搞砸、去失那個手。雖然扼脘,但也讓我小小讚賞的是,有時創作者就是不能指望角色幹了爛事還想讓觀眾喜歡,這是對觀眾智商的基本尊重。太超過的時候就不用去護著他了(我是指作品本身的意識),這樣的公正客觀反而是可以被觀眾理解的。這種覺悟很好。
意思就是,如果星爵犯了錯還出現什麼感傷音樂散發"噢他真的很愛葛摩拉所以才這樣大家不要太責備他"的氛圍,我才要火大咧XDDDDD
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 9:41 AM
Mon, Apr 30, 2018 9:41 AM
期待一下本周的Sardonicast會怎麼談AVG3
暫時告一段落,先去吃飯,插樓隨意XD
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 12:13 PM
回來惹。
當然還是有不滿意的地方。瓦甘達vs太空狗的部分起先不錯,但後來混亂到我有點兒疲乏,少數合體技點綴是亮點,但還是有種缺乏規劃的感覺......
一個原因應該也是前面在泰坦的打戲太好看XDDDD
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 12:23 PM
哭最慘的是葛摩拉掛掉和幻視掛掉兩個部分,但前者一直tag薩諾斯的臉害我的眼淚差點逃回去(????)
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 12:28 PM
Mon, Apr 30, 2018 12:48 PM
我起先覺得薩諾斯真的愛葛摩拉這個點不是很有說服力,或者說堆積得不夠,但事後回想會覺得挺有意思,如果葛摩拉到最後一刻才發現薩諾斯是真的愛自己、發現那沉重的暴力背後的真相是愛?實在是有夠令人絕望。
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 12:35 PM
Mon, Apr 30, 2018 12:47 PM
薩諾斯肯定是自己版本故事裡的英雄,他以自己的方式在拯救世界,也以自己的方式愛葛摩拉但對方不覺得。在別人的噗裡看到一句話覺得很棒:"靈魂寶石認可的或許是愛的重量吧",評判的是單方面的愛有多深沉。想想覺得挺可怕,
這種單方面的主觀的愛讓我想到跟蹤狂
GotG2裡星爵老爸也是以愛之名幹了不少爛事,漫威到底有多少老爸都是這樣啦..........
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 12:42 PM
Mon, Apr 30, 2018 12:42 PM
[☮️Jawnlock¹²³☮️] #復仇者聯盟3 #AVG3 我又要...
看到這個問題就想到,我當時對灰飛煙滅一段的疑問是"手套是怎麼判斷生命體以外的那些部分要一起消失?"'像是衣服都消失了,但如果有人當時裸睡,那床單此時算他的衣服嗎會一起不見嗎?
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 12:44 PM
雖然季亞給我的解答是"單純只是迪士尼不會允許角色們光著身體回來而已",不過還是好在意ㄚㄚㄚ
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 1:06 PM
奇異的斗篷.....是被當作衣物消失的還是被當作智慧生物消失的啊好在意
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 1:17 PM
Mon, Apr 30, 2018 1:17 PM
閒聊垃圾話/
然後我本來以為會掉奇異鐵或蜘蛛鐵然而現在最買的股竟是錘星,花黑噴to me
季亞🔆要減五公斤
@akcb40624
Mon, Apr 30, 2018 1:18 PM
錘星好!
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 1:22 PM
季亞🔆要減五公斤
: 您也............!!
我要開始去找找看有沒有文了
養馬工人貳伍
@lis9277wasp
Mon, Apr 30, 2018 1:25 PM
看到澈大的圖一秒買ㄉ我
錘星好ㄘ
飛跳
@a16c26c
Mon, Apr 30, 2018 1:32 PM
錘星wwww擁有寬廣心胸的錘跟童心未泯的星爵的化學效應確實有趣
季亞🔆要減五公斤
@akcb40624
Mon, Apr 30, 2018 1:32 PM
不介意前後的話中國有人畫星錘XD
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 1:34 PM
季亞🔆要減五公斤
: 星錘...........!!這.....!!我沒想過但好像也行欸天
派對咖和樹
@shinsaka
Mon, Apr 30, 2018 1:38 PM
飛跳
: 真的迸出新滋味XDDD感覺是個治癒的組合
(很需要<<
養馬工人貳伍
: 我也4本來只覺得溫馨可愛.............看了那圖然後覺得幹也太辣(
派對咖和樹
@shinsaka
Thu, May 3, 2018 3:42 PM
/
復4編劇訪談
幹我好怕
派對咖和樹
@shinsaka
Thu, May 3, 2018 3:44 PM
「《復仇者聯盟4(暫)》並不會有那些你覺得它會出現的安排,它和你想像的並不相同。另外......《復仇者聯盟:無限之戰》裡的那些死亡都是貨真價實的。我只想告訴大家,它們都是貨真價實的。你越是儘早接受它,你就越能儘早走出來,然後朝著下一階段的傷痛邁進。」
嗯...............所以除了片尾飛走的人之外其他都...........嗎...............
養馬工人貳伍
@lis9277wasp
Thu, May 3, 2018 3:47 PM
我 呃 啊
養馬工人貳伍
@lis9277wasp
Thu, May 3, 2018 3:48 PM
呃 好 嗚嗚
養馬工人貳伍
@lis9277wasp
Thu, May 3, 2018 3:48 PM
(講人話
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慢慢打。
問我對此非常直覺式的感想,會覺得以電影為本位的評論者來說,可能是平常太看不起英雄電影,然後這部居然有超過及格不只一點點的姿態,他們就覺得喔喔很努力了很棒這樣。
不過真的開始看評論內容後又發現說不定不只如此。
一個考量點落在「有這麼多角色要出場,那他們要如何hold住場面、均分戲份、調度多現場景?」(以隨便一部電影來說,出場角色太多從根本上就不是好策略。但這畢竟是漫威大拜拜,所以只能把多角色當成一定必須處裡的前提),到過往漫威電影討人厭之處如「太過沒有自覺、把自己看得太認真嚴肅」然後很多槽點就顯得很荒謬(當然我個人認為這種主調導致後來星際義工隊和泰卡的雷神3大獲好評,那種很鬧很有自覺的"不太把自己當一回事"的調性就是一種反抗)、「許多行為都不會有真正的後果」等等。
不然這不就代表我認為英雄電影這個類型從根本上就差人一截了嗎畢竟喜歡的地方還是不少。很愛最後薩諾斯那彈指,一切真的發生了。前面大家一直口耳相傳的「他只要彈指就能毀滅半個宇宙」曾被反覆提及,但最開始就出場的槍真正擊發時卻是如此安靜、快速、愕然,隨之而來的巨大空虛及悲傷。這已經超越輸贏的問題了。在此之前我們不論如何檢討各個環節可否做得更好、哪些錯誤可以避免..........到這裡一切也都是徒勞。我挺喜歡這種安靜而巨大的絕望感,在過往的漫威電影中幾乎不曾感受過。最後薩諾斯在一小屋看著日出,我幾乎要對一切肅然起敬。
現在回想起來其實星爵一直都是最人性化的角色,我不是想幫他開脫但情感衝動的確給他力量並成為他的人格特質。GotG2這股衝勁讓他殺了老爸,但AVG3證明了這也有失靈的時候。並不是被激了、擁有絕對正確的動機定位就永遠沒有後果需要面對。
意思就是,如果星爵犯了錯還出現什麼感傷音樂散發"噢他真的很愛葛摩拉所以才這樣大家不要太責備他"的氛圍,我才要火大咧XDDDDD
暫時告一段落,先去吃飯,插樓隨意XD
當然還是有不滿意的地方。瓦甘達vs太空狗的部分起先不錯,但後來混亂到我有點兒疲乏,少數合體技點綴是亮點,但還是有種缺乏規劃的感覺...... 一個原因應該也是前面在泰坦的打戲太好看XDDDD
這種單方面的主觀的愛讓我想到跟蹤狂GotG2裡星爵老爸也是以愛之名幹了不少爛事,漫威到底有多少老爸都是這樣啦..........
看到這個問題就想到,我當時對灰飛煙滅一段的疑問是"手套是怎麼判斷生命體以外的那些部分要一起消失?"'像是衣服都消失了,但如果有人當時裸睡,那床單此時算他的衣服嗎會一起不見嗎?
然後我本來以為會掉奇異鐵或蜘蛛鐵然而現在最買的股竟是錘星,花黑噴to me
養馬工人貳伍 : 我也4本來只覺得溫馨可愛.............看了那圖然後覺得幹也太辣(
復4編劇訪談 幹我好怕
嗯...............所以除了片尾飛走的人之外其他都...........嗎...............