東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 5:11 PM
[銃声とダイヤモンド]
今年清完的第六支積みゲー......講一點感想,預計後半有劇透
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 5:13 PM
平常不太接觸社會派跟國際情勢的警探故事,最初跑時因為這樣不習慣,中斷很長一陣子
不過系統有興趣也很好玩,一直想找一天盡量跑完
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 5:21 PM
雖然是ADV,演出不像一般常見的立繪形式,每個場面都是一張一枚繪,演下來比起看電子小說比較像在看刑事劇
美術跟劇情風格都偏寫實硬派,我的喜好來講覺得偏男性化了一點,不過對話主體的劇本節奏很輕快,雖然是比較嚴肅的內容也不至於太沉悶
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 5:26 PM
交涉系統最有特色,選項中加入了時間要素,要在正確時機選到正確台詞才能使交涉成功
初見就成功簡直是超級難題,選項會依對話進行出現新的,常常煩惱要選當下的選項還是等下一個,結果一不小心就GAME OVER.......
交涉本身很有趣,感覺蠻本格又放入很多趣味,知道了很多交涉的豆知識
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 5:29 PM
看攻略說沒得A評價之後可以重來,所以就靠自力跑沒硬去拿評價,覺得奇怪怎麼事件都草草結束,原來跑到的是アナザークライマックス......雖然不是主線但也都是蠻有趣的收尾,特別是知道正篇結尾後會覺得後味很差
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 5:34 PM
雖然完全不是萌系或通常遊戲的娛樂風格,不過每個角色都很有魅力,サエキ真是太稱職的sub角色(高梨叫他new時我快笑死)
劇本是全對話,印象中完全沒看到旁白及內心話,儘管如此卻還是能感受到鬼塚是怎樣的主角,只用交涉內容跟台詞就完全表現出角色
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 5:34 PM
(
以下講正篇感想,會有劇透
)
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 5:41 PM
第一章一開始完全進不了狀況,登場人物太多了,幸好有關係圖很受用
總而言之一直在被害人與弟弟到底誰說謊間拉鋸,每聽完一方說詞就覺得倒向一方......本來以為只是跟蹤事件隨著調查越牽越多,和也放火被逮捕時我完全變成?????狀態
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 5:43 PM
後來重新跑一次,覺得比較體會有趣所在了,新展開真的是接連不斷完全沒喘息的空間,感覺邊跑要邊在腦中慢慢整理現況.......最後全部連成一條線,各方面來講都蠻悲傷的一個事件,最後的錄音檔消耗掉一張衛生紙.......
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 5:47 PM
第二章,這章要是沒跑到正規會完全不知道是怎樣的事件,我就是沒跑到正規的人.......回收以後才懂了之前的不明之處,從這裡了解這是一個會寫夥伴背叛的遊戲,所以開始懷疑到偷鑽石的犯人(爆) 最後說服犯人的展開很熱血,雖然最後變成只是茶番.......無限深呼吸的選項很爆笑(不謹慎)
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 5:48 PM
全體的主題比較嚴肅所以很喜歡不時加入搞笑要素的手法,雖然都是交涉但每次都有不同的樂趣
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 5:56 PM
第三章.......登場了柚木這個完全來亂的嫌がらせ角色,然後超快速的退場.......揪出一個犯人結果背後又有別的犯人,緊張的氣氛營造的很好,鬼塚本人在車上也很有新穎的臨場感(前幾章都在現場外的地方)
我連選了兩次都選錯黑幕(悲傷),這章的黑幕交涉也太心機,一直到結束玩家才知道我方握有什麼線索!!! 這樣要怎麼選選項哇!!!
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 6:08 PM
第四章中間中斷了很長記憶有點模糊.......銀行構造有點複雜+我方分成多組行動搞不太清楚狀況.......只記得一個個擊破敵人的時候感覺很爽快(小並感)
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 6:11 PM
第五章是我很中意的一章,鬼塚被陷害所以幾乎沒登場,主角不在要怎麼展開.......正這麼想時居然是預想外的柚木再登場,玩家還要操作他的交涉,他的交涉方式跟鬼塚完全不一樣,設計了完全不同的方式真下功夫哇........有好多選項亂來到覺得按下去真的好嗎
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 6:15 PM
這章的最後感覺講了比起冷靜聰明的犯人,容易衝動精神不穩定的犯人更棘手,覺得是讓人思考的結尾
本來以為柚木不會再登場了很驚喜,更想不到會設計他跟zero課聯手,完成了初次的共同作業感覺他也變成無法恨的角色,也許玩家心態就是無法討厭操作過的角色.......
(感情移入)
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 6:26 PM
第六章,夥伴轉向敵對又轉回夥伴的王道展開,最後的辯論part有夠超展開,還好其實除了第一次都沒什麼在認真辯論,要是真的連續三次我可能會很累......(爆笑)
最後結尾還蠻喜歡的,テンカ的角色原來是這種用途,也很中意她說エデンボリ沒有殘酷到殺了自己親生兒子還能保持正常這個設定......エデンボリ作為LAST BOSS很夠神經病(稱讚),雖然一開始有點預想外,想想陰險狡詐的角色前面已經有很多用這樣的角收尾覺得不錯
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 6:30 PM
雖然很惡趣味不過我好喜歡グレン跟多英的關係哇.......最後多英託鬼塚傳話還沒有提到愛,覺得超級被打到.......我真的很愛利用完對方又無法完全捨棄的關係(迷失)
東井井✦
@azumahash
Sun, Apr 15, 2018 6:34 PM
跑去查才發現是麻野一哉監修,剛開始跑的時候還不知道他,仔細想想確實有點那種風格.......硬派中又有獨特的クセ的感覺(不明)
載入新的回覆
今年清完的第六支積みゲー......講一點感想,預計後半有劇透
不過系統有興趣也很好玩,一直想找一天盡量跑完
美術跟劇情風格都偏寫實硬派,我的喜好來講覺得偏男性化了一點,不過對話主體的劇本節奏很輕快,雖然是比較嚴肅的內容也不至於太沉悶
初見就成功簡直是超級難題,選項會依對話進行出現新的,常常煩惱要選當下的選項還是等下一個,結果一不小心就GAME OVER.......
劇本是全對話,印象中完全沒看到旁白及內心話,儘管如此卻還是能感受到鬼塚是怎樣的主角,只用交涉內容跟台詞就完全表現出角色
總而言之一直在被害人與弟弟到底誰說謊間拉鋸,每聽完一方說詞就覺得倒向一方......本來以為只是跟蹤事件隨著調查越牽越多,和也放火被逮捕時我完全變成?????狀態
我連選了兩次都選錯黑幕(悲傷),這章的黑幕交涉也太心機,一直到結束玩家才知道我方握有什麼線索!!! 這樣要怎麼選選項哇!!!
本來以為柚木不會再登場了很驚喜,更想不到會設計他跟zero課聯手,完成了初次的共同作業感覺他也變成無法恨的角色,也許玩家心態就是無法討厭操作過的角色.......
最後結尾還蠻喜歡的,テンカ的角色原來是這種用途,也很中意她說エデンボリ沒有殘酷到殺了自己親生兒子還能保持正常這個設定......エデンボリ作為LAST BOSS很夠神經病(稱讚),雖然一開始有點預想外,想想陰險狡詐的角色前面已經有很多用這樣的角收尾覺得不錯