槍林彈雨西魯吼
分享ㄍ我流觀念,"畫"分為兩種技法

講白了就是"畫型(結構)"跟"上色",即使結構不夠正確,只要上色好看都可以被原諒(?)
(開玩笑,兩邊都要練喇!!!!!
槍林彈雨西魯吼
看到蛇皮這篇 ,想用我流觀念解釋一下,跟畫圖多年來的感想
槍林彈雨西魯吼
https://i.imgur.com/XNmuB9q.jpg https://i.imgur.com/wrXFidk.jpg
比較一下這兩張,結構準確性基本上沒什麼差異,但是光圖二塊面切的準 用色也精確,明顯第二張完成度較高,(即使線很隨便根本沒接在一起)
MN🫶喵喵喵
我也覺得顏色好結構不夠正確後者基本上會被忽略...不過兩個都好難啊 (p-doh) (p-doh) (p-doh)
MN🫶喵喵喵
還有一個是寧願簡單也不要複雜(亂) (p-doh) 想歸想但做到是另一件事 (p-doh)
槍林彈雨西魯吼
https://i.imgur.com/uv5m2ux.jpg 看之前的5年對比就知道,
painting技法我是近幾年來才開始練,所以這兩種技法的差異性我很有感,幾乎沒有辦法同時練

就算drawing(線)練到80分,painting(色)只有20分的話,完成度也比不上80 painting(色)+20 drawing(線) (過來人
槍林彈雨西魯吼
順便講一下draw其實有拉的意思,所以draw就是用筆拉出線條(應該是吧
mein🐑委託可私噗
感覺色塊只看形狀就能知道原本物體的姿態,但線稿就真的是透視跟基本功要很強吧>-<
249夜好好看之神亞BOT
如果用極端一點的例子是不是就像閉眼交換繪那樣((X
槍林彈雨西魯吼
MN🫶喵喵喵 : 對!寧願簡單也不要亂,簡化卻又精準才是最難的!! 好想把兩邊技能都點滿阿
宅在佳Revolution
真的,上色好的話感覺可以稍微遮掉結構的缺點……
ㄅㄇ★社畜生活★U55
好奇的想問,如果想學painting技法是否要讓自己不被草稿給牽制著走呢 ..??
因為平常都是習慣畫骨架>偶爾草稿>線稿>上色的流程,曾經有想試試看色塊的畫法但總是會被草稿牽制著,或是覺得塗抹的不好看/不自然等等的,然後畫不到一半就果斷放棄得乖乖上線稿 ...
✳ㄈㄐ———
這邊是兩種畫法都用 結果快衍生出兩種不同作品成果ㄉ人(???) 覺得paint那邊很有感 有段時間狂畫到差點忘記基本概念跟骨架 (?
槍林彈雨西魯吼
ㄅㄇ★社畜生活★U55 : 這邊painting不是指厚塗也不是指色塊畫法喔!單純就是指上色。(草稿與線稿之後的所有步驟)

如果比較兩張圖,一張骨架結構是歪的但是上色很美,另一張線稿結構一切正確但是上色髒髒的也沒填滿,相較之下第一張看起來會比第二張好看,是這樣的結論
所以大家很在意及時性的完成度的話,光影跟用色的優先度可以先大於結構正確性
槍林彈雨西魯吼
如果不急的話兩邊都慢慢並進,很急著要湊完成度的話可以先練上色,這樣的結論
ㄅㄇ★社畜生活★U55
原來如此,剛剛還以為是在說厚塗的技法,不好意思誤會了
槍林彈雨西魯吼
整合起來是這樣
沈蛇皮 ShipI
jk大大果然是理論派的,真是受用。點進來才看到原來是因為看到我的那篇文章,太榮幸啦!
槍林彈雨西魯吼
mein🐑委託可私噗 : 真的!!只有線稿的話其實很容易就看出優劣,但是上色好看可以彌補好多東西 X-(
槍林彈雨西魯吼
249夜好好看之神亞BOT : 閉眼交換繪wwwwww看過推特上驚天地泣鬼神的交換歡繪!!上色超傳奇 就算五官是飛起來的也好好看怎麼會這樣(????
槍林彈雨西魯吼
宅在佳Revolution : 所以我現在都不練結構改練顏色ㄌ(母湯ㄛ
槍林彈雨西魯吼
✳ㄈㄐ——— : 線繪跟無線繪有時真的是兩個世界wwww
槍林彈雨西魯吼
沈蛇皮 ShipI : 我不是理論派wwwwww我應該是...經驗派!?(rofl) 你那噗感覺是講"上色的CP值比描線的CP值高" 所以選擇草稿完直接厚塗? 我也是這種!!!

&你不管結構跟上色都辣麼好!!!不要再練了!!看不見車尾燈!! (angry) (X)
𝔸𝕆𝕜𝕒🔸委託排單至九月
整個開悟(?) 好有道理!! 頓時覺得走錯路...😂能掌握得好色塊、顏色切的準真的很棒,像開了Buff怎麼看都美
沈蛇皮 ShipI
jk17171: 那篇主要的論點是讓蛇皮可以不描線的藉口跟理由,jk女神才不要在練了,已經是女神了在練下去就真的整台車都看不見了!
宅在佳Revolution
我也是看到上色很棒但結構不好的圖會覺得很可惜 雖然自己兩種都不好
矮柯Echo↷馬桶居民
我也是結構比較不好的人(yay) 可是結構不正確會連帶的影響光影畫錯
我覺得真的要放掉結構的話也不能放太多,頂多就是不要苛求100%的正確性這樣(aha)
麥克手滑斯基丘巴糕
嗚嗚嗚嗚嗚JK怎麼每次都可以一巴掌打醒夢中人QQQQQ
麥克手滑斯基丘巴糕
不過老實說 我覺得色塊要打的好,其實也是具有一定的結構能力之後才慢慢辦的到的事情(最近的有感而發
槍林彈雨西魯吼
槍林彈雨西魯吼
unchimo: 宅在佳Revolution : 看到結構畫沒有很好但上色卻很神的圖覺得很可惜+1

其實有些結構的東西,只要把常用到的角度背起來多畫幾次就夠用了,但是上色會被很多因素影響,變化性很高 (比如說固有色變化/材質/反光),上色要上的好很難ㄋ,結構倒是有背有加分(考試ㄛ???
槍林彈雨西魯吼
沈蛇皮 ShipI : 車不見wwwwwwww蛇皮明明線也超好看!喜歡看你的塗鴉線!
槍林彈雨西魯吼
矮柯Echo↷馬桶居民 : 結構不正確會連帶的影響光影畫錯+1000000對!!!結構還是要顧的!

但是也看過結構跟光影不夠好的人把技能點拿去配色跟構圖,即使沒什麼光影變化都是平光也很好看,好多技能點要分配覺得茫.....
槍林彈雨西魯吼
麥克手滑斯基丘巴糕 :
[JK靈能二期我還不社報] [ 用剪影檢視畫面的重要性 ] - - - 一目了...
說到這個我又想到這篇! 要能畫出精準的剪影很需要結構能力是真的...!

不過對於結構還不夠好的人只要記住上色的塊面要分明就夠了,色塊交界分明對圖的辨識有很大的幫助
槍林彈雨西魯吼
阿不過另外講個,噗首說的 " draw+paint ",是兩個可以分開練到100分的技法,而不是 " draw+paint =100 "
不會上色練成了結構反而變差了

大家一起加油達到"100draw+100paint=∞ " (???
梔春Bossy
就算只練paint,也會慢慢建構出結構,通常不會表現在紙上,只會在意識內慢慢培養。線條draw會更加快速上手,但容易養成死摳細節的習慣。
梔春Bossy
而且線條用的很習慣的人,要他學習色塊跟剪影流會有點小陣痛,不過習慣了之後,就可以很直觀的享受色塊所帶來的美觀培養。很多死摳細節的人容易養成「錯失整體」的誤區
Uranus❆希望大家平安
很同意,這兩方面用的思維簡直完全不同,想畫得好就要兩者兼顧,好難
想有好的第一印象就要注意配色,但只有配色又會被骨架和結構嚇到
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