知岸
@atuqua
Thu, Feb 22, 2018 1:14 PM
Thu, Feb 22, 2018 1:18 PM
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【遊戲/不劇透推薦】
四目神 【解謎×文字逃出遊戲】 - Google Play Android 應用程式
淚推一下這款手遊,年節期間在破它,無論故事跟畫面我都很喜歡。
知岸
@atuqua
Thu, Feb 22, 2018 1:18 PM
多線結局,文字解謎遊戲,故事有12個結局,雖然一定有比較喜歡的,但整體而言每個結局的設計都有各自的看點。
知岸
@atuqua
Thu, Feb 22, 2018 1:26 PM
有趣的是多線的邏輯,最基本的多線結局是採取平行散布的方式,先解出哪一個結局其實沒有太大影響。而這款遊戲的結局分布是樹狀圖(如同遊戲呈現的介面),知道真相的路徑是一層一層的,隨著破出特定結局能開啟新的結局,這樣的設置讓人欲罷不能。其實有不少遊戲都是這樣設計,一定要玩好幾次才能玩出精隨。
知岸
@atuqua
Thu, Feb 22, 2018 1:31 PM
這款遊戲在氛圍的掌握上非常到位,無論是畫面、故事敘述還是BGM,都把日本神怪文化的主軸特色詮釋得很好。恐怖的部分也有做出張力,雖然我覺得還是很美~~
知岸
@atuqua
Thu, Feb 22, 2018 1:38 PM
其實玩這種AVG遊戲還是最吃劇情,畢竟是以文字為主軸。「『不需要的孩子』,會被四目神帶走」是本作的主題句,我個人覺得這應該符合所謂的高概念吧?至少主題句出來就有勾起我的興趣了。故事的開頭,女主角真依被奇怪的聲音呼喚,誤闖四目神的神社,卻發現自己出不去,然後受到自稱「忌子」的神祕少年幫助,一起找出離開神社的方法.....
知岸
@atuqua
Thu, Feb 22, 2018 1:40 PM
坦白說,開頭是處於一個有趣但不脫離常軌的保守款,就像我們在看很多常見梗時會覺得:「啊,我就知道會這樣但還是想看看接下來會怎樣~」大概是這種感覺。
知岸
@atuqua
Thu, Feb 22, 2018 1:48 PM
但隨著一步一步解謎,新的問題不斷被丟出來。真依是誰?忌子是誰?他們為什麼會在神社?不被需要的孩子指的是什麼?好像有什麼事被隱瞞了?不斷丟出問題,然後答案給得好,就會是能感動人的故事。本作的事件跟角色關係是走一個催淚向....又或者是我對OO類的梗沒抵抗力吧XD 不劇透心得有夠難寫,我只能馬調關鍵字然後一直說它很好((渣文
知岸
@atuqua
Thu, Feb 22, 2018 1:52 PM
題外。我覺得懸疑向的故事剖開來說好像常常脫不開哲學上那三個終極問題:我(或其他角色)是誰?我(或其他角色)從何處來?我(或其他角色)往何處去? 其實任何故事好像都是這樣,只是一開始有沒有交代答案的差別。再說下去可能有點離題了,總之我很喜歡這款遊戲////推薦給大家~
可燃千晴
@xAzure
Thu, Feb 22, 2018 2:15 PM
我也很喜歡這個遊戲!不過因為音樂太棒了,我只在家裡平心靜氣(?)時玩,到現在還沒全破
知岸
@atuqua
Thu, Feb 22, 2018 2:32 PM
可燃千晴
: 音樂真的很好聽!!我覺得12個結局真的很多,像這種AVG的好處就是可以積著慢慢破XD(其實我也很久以前就載了,到過年才比較放肆的玩)
可燃千晴
@xAzure
Thu, Feb 22, 2018 2:34 PM
我還好想玩下一作,充滿著少年
知岸
@atuqua
Thu, Feb 22, 2018 2:42 PM
可燃千晴
: 下一作已經在預定清單了~ 時代感跟可口的少年先大加分XD
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四目神 【解謎×文字逃出遊戲】 - Google Play Android 應用程式
淚推一下這款手遊,年節期間在破它,無論故事跟畫面我都很喜歡。