阿爾法傳說
@everdark9
Mon, Feb 12, 2018 5:39 AM
ㄟ幹原來今天真三八發售
阿爾法傳說
@everdark9
Mon, Feb 12, 2018 5:39 AM
但跟MHW比起來感覺幾乎可以忽略
豆腐妄想≠D
@yangweilin
Mon, Feb 12, 2018 5:40 AM
真三八已經發售幾天了......
......很難找到稱讚點
阿爾法傳說
@everdark9
Mon, Feb 12, 2018 5:41 AM
這麼講好了,如果單純只是想像過去的系列一樣不理會所有的那些雜項要素,真三八玩不玩得起來呢
阿爾法傳說
@everdark9
Mon, Feb 12, 2018 5:42 AM
就是單純想掃很多人然後下一場再掃很多人,這個無雙的樂趣在八代到底有沒有被那些莫名其妙的雜湊元素干擾
豆腐妄想≠D
@yangweilin
Mon, Feb 12, 2018 5:47 AM
非PRO玩家首先體會的是LAG。
最特別的改變是,地圖很大,沒路用的大。
你想體會割草快感之前要先跑路,等你跑到位置之後發現敵武將就站在那邊讓你殺,你殺了之後發現下一個武將莫名其妙地遠。
砍個兩次就會面成衝進去、殺人、跑的枯燥節奏。
有跳躍點,但是跳躍點都要先記錄才能用。
想做出開放式遊戲,但是給的任務流程都是一模一樣的跑路、殺人跟回報。
豆腐妄想≠D
@yangweilin
Mon, Feb 12, 2018 5:49 AM
不過可以體會一件事,古代盜匪的追捕行動多讓人頭痛從這地圖跟玩家的行為就可以看出來。
阿爾法傳說
@everdark9
Mon, Feb 12, 2018 5:50 AM
豆腐妄想≠D
@yangweilin
Mon, Feb 12, 2018 5:54 AM
真三國無雙8心得+張飛修羅遊玩影片 - 巴哈姆特
阿爾法傳說
@everdark9
Mon, Feb 12, 2018 6:29 AM
fps < 30
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......很難找到稱讚點
最特別的改變是,地圖很大,沒路用的大。
你想體會割草快感之前要先跑路,等你跑到位置之後發現敵武將就站在那邊讓你殺,你殺了之後發現下一個武將莫名其妙地遠。
砍個兩次就會面成衝進去、殺人、跑的枯燥節奏。
有跳躍點,但是跳躍點都要先記錄才能用。
想做出開放式遊戲,但是給的任務流程都是一模一樣的跑路、殺人跟回報。