フラン❤️️
@flandrekawaii
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Mon, Dec 25, 2017 3:05 PM
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動畫同好會 無雷觀後感
フラン❤️️
@flandrekawaii
Mon, Dec 25, 2017 3:05 PM
其實很微妙不過還是給個 7.0/10.0
前十集基本上就跟大部分的致敬日常向動畫一樣
把一些老動畫換個字講出來啦
或是很明顯的演出來啦之類的
這種動畫的致命缺點就是沒看過你就抓不到梗
而這部從〈超時空要塞〉的片段、〈幸運星〉的ED、〈天元突破〉的鑽頭及〈少女與戰車〉的聖地巡禮應有盡有,甚至是當季的〈阿松〉也可以玩
フラン❤️️
@flandrekawaii
Mon, Dec 25, 2017 3:06 PM
然而到了十一集,畫風突變,整集都在致敬90年代的動畫,整個腳本演出的方式很像今敏的〈盜夢偵探〉,非常好看,十分推薦沒有興趣的人可以直接試試看這集。但劇情也徹底崩壞了,最後十二集的收尾當然就徹底的亂來。但是!!!
フラン❤️️
@flandrekawaii
Mon, Dec 25, 2017 3:06 PM
以下是我的猜測,如果監督是一開始就打算這樣做,製作人和總編劇也是這樣決定這個結局的話,其實可以想成類似〈DokiDoki 文學部〉這種是為了玩「遊戲本身」的遊戲,最後的結局有如 Monika 在操作,從這角度來看,結局就是神作了。
但〈白箱〉和〈少女編號〉都告訴我們動畫業界大部分都不是這樣運作的www
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@adzen
Mon, Dec 25, 2017 3:07 PM
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前十集基本上就跟大部分的致敬日常向動畫一樣
把一些老動畫換個字講出來啦
或是很明顯的演出來啦之類的
這種動畫的致命缺點就是沒看過你就抓不到梗
而這部從〈超時空要塞〉的片段、〈幸運星〉的ED、〈天元突破〉的鑽頭及〈少女與戰車〉的聖地巡禮應有盡有,甚至是當季的〈阿松〉也可以玩
但〈白箱〉和〈少女編號〉都告訴我們動畫業界大部分都不是這樣運作的www