DarkAsk
[TRPG代客問1225]最近看到某噗(為免事端由DarkAsk將原噗連結刪去),讓我的價值觀有點受到衝擊,但害怕風向不對所以借用達克問。

在一部分COC玩家中到底什麼叫做美式什麼叫做日式,看到這噗居然用找鑰匙遊戲當例子說這就是美式COC實在讓人有點瞠目結舌,還有用密室逃脫與夢境當作撰寫的大方向,還請達克開示何謂日式與美式。
DarkAsk
DarkAsk:什麼叫日式什麼叫美式,已經是老戰題了,我不否認我心中有個標準,看到某個劇本會說「啊,這是日式」,不過一種米養百樣人,日本玩家也會寫出美式風格劇本,而美方劇本也可能帶有日系味道,因此這很難說出個準。

就算是真的訂出一個標準,也是能夠找出無數的例外,因此才說這是永遠也理不清的老戰題。

我個人是很懶得在再在這主題耗費時間,而一個名詞是「正面」還是「負面」也是個人主觀,重點是找到自己喜歡的那種就好。

以下開放熱鬥。
抽卡臭阿宅煎餅◠‿⁠、
找鑰匙遊戲......大中天?? 立刻歪掉
-修卡-
這東西就跟動畫也有分美系與日系一樣啊 是一種感覺跟大方向而已?自己有個標準就好了吧,重點應該在模組本身的質量或是否有達到自己想要的目標吧
瑟郎財盡瑟丹丹
要不....以後開團請玩家貼一段能代表自己對CoC認知的影片,也許能找到認知相近的玩家?從審卡制變審片制
深雪零@FF44 S13
瑟郎財盡瑟丹丹 : 審片制好像不錯XDDDD
Keeper
(貼 In the Mouth of Madness)
Vohumanah
(貼西班牙海鮮飯烹飪影片)
抽卡臭阿宅煎餅◠‿⁠、
In the mouth of madness被貼走了只好貼the void
某甲@拒看薩泰爾
貼AV版神鬼奇航
狂草
Rule 34
路過的月下騎士
日式觸手動畫
KALES.
Inkyfeather: 探索和過場,這聽起來比較像是主動權是否放在玩家身上的差距?
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