BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 6:32 PM
Thu, Dec 7, 2017 5:30 PM
5
[
筆記
]手腦又打架ㄌ
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 6:33 PM
先留圖
以防我又扔紙(慣犯
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 6:33 PM
→問題:黑長直要怎麼處理?
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 6:34 PM
Thu, Nov 23, 2017 7:12 PM
A. 塗黑
B. 排線
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 6:37 PM
A. 塗黑
對手的負擔最低,可是精神不滿足(?),畫的時候覺得自己在吃空氣
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 6:43 PM
Thu, Nov 23, 2017 7:05 PM
B. 排線
b1. 反光&不反光(偏好反光)
b2. 筆觸交錯&不交錯(3:7?)
b3. 筆觸流向的設計(前&頂&後)
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 6:45 PM
抓一下上次的,短髮&打層次的髮型
[BOSS翎╢噬謊者要看十次] [筆記]最近摸到的方法,我覺得畫起來效果很棒 - -...
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 6:50 PM
目前感覺是…死在b3
長筆觸很吃手的控制力,手會痛所以不能用
但是流向太講究的話手也會ㄊry
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 6:51 PM
Thu, Nov 23, 2017 7:02 PM
這張右上的光澤還蠻接近理想型
左上筆觸交接形成的頭髮層次感也頗有趣
只是頭頂那個轉折面的筆觸不好搞(腦的問題
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 6:56 PM
其實是個很基礎的關卡啦
如果我的腦袋也願意妥協的話講真的只要全塗黑就好
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 7:13 PM
b3. 找一個中心點(髮旋的概念),向外推層次?
[BOSS翎╢噬謊者要看十次] [異色]
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 7:14 PM
有中心點再去推好像會比較穩
*以畫面深度分層,而非髮流
BOSS翎╢
@boss0
Thu, Nov 23, 2017 7:16 PM
Thu, Nov 23, 2017 7:17 PM
其他的留給睡醒的我去研究,加油ㄛ清醒的我(12小時後的BOSS:
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Nov 24, 2017 2:46 AM
———
LAMY平尖到貨啦!!!!!
BOSS翎╢
@boss0
Fri, Nov 24, 2017 2:47 AM
明天
BOSS翎╢
@boss0
Sat, Nov 25, 2017 12:03 PM
———
左舊右新
線條的飽滿度差好多,LAMY沒有刮紙的乾澀手感好爽
BOSS翎╢
@boss0
Sun, Dec 31, 2017 12:43 PM
[BOSS翎╢噬謊者病原體] #筆記 黑長髮 - 續這邊
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以防我又扔紙(慣犯B. 排線
對手的負擔最低,可是精神不滿足(?),畫的時候覺得自己在吃空氣
b1. 反光&不反光(偏好反光)
b2. 筆觸交錯&不交錯(3:7?)
b3. 筆觸流向的設計(前&頂&後)
長筆觸很吃手的控制力,手會痛所以不能用
但是流向太講究的話手也會ㄊry
這張右上的光澤還蠻接近理想型
左上筆觸交接形成的頭髮層次感也頗有趣
只是頭頂那個轉折面的筆觸不好搞(腦的問題
如果我的腦袋也願意妥協的話講真的只要全塗黑就好[BOSS翎╢噬謊者要看十次] [異色]
*以畫面深度分層,而非髮流
LAMY平尖到貨啦!!!!!
左舊右新
線條的飽滿度差好多,LAMY沒有刮紙的乾澀手感好爽