館 主
@zisak
說
Tue, Nov 21, 2017 2:06 AM
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成龍喜劇武打片的九大秘訣 - 幀影幀畫
雖然貼過再貼一次
館 主
@zisak
Tue, Nov 21, 2017 2:12 AM
館 主
@zisak
Tue, Nov 21, 2017 2:13 AM
空間相對關係跟角色的動作畫清楚,並且考慮到連續性,以這樣的前提去思考要表演什麼動作。這真是一件高深的學問啊。
館 主
@zisak
Tue, Nov 21, 2017 2:16 AM
鐵拳小子這種連續動作實在是太神了....
冷蛙鍋
@lunaseacomicer
說
Tue, Nov 21, 2017 2:22 AM
根本是動作漫畫教科書
館 主
@zisak
Tue, Nov 21, 2017 2:23 AM
真的,真心覺得動作片應該要有本像這樣的教科書(?
鴨子楊-龍骨第九回進行中
@tikal
Tue, Nov 21, 2017 2:27 AM
收起來!最近很需要!!
館 主
@zisak
Tue, Nov 21, 2017 2:28 AM
說來想起有些神運鏡的動畫,有時會讓我想起,其實導演在表現動作的時候,會有"這一卡我要以什麼為動作的主題",火焰的動作啦,飛機的動作啦之類的。一直都會去想"我想呈現什麼動態"。那段成龍的片子就會讓我覺得,他就是連"樓梯"都會拿去當作動作表演的媒材跟主題。
館 主
@zisak
Tue, Nov 21, 2017 5:44 AM
館 主
@zisak
Tue, Nov 21, 2017 5:49 AM
然後七龍珠又是另一種方向性的神動作片...........
七龍珠的角色基本上畫的相對大而清楚,但是空間關係的臨場感非常的強(這兩個要同時成立其實蠻難的,空間畫清楚或是想表現招式魄力角色很容易就畫得太小),誇張變型的表現強化了演出效果,有能力隨格子的形狀去挑最漂亮的鏡頭,然後攝影機換角度簡直行雲流水.......
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鐵拳小子這種連續動作實在是太神了....
七龍珠的角色基本上畫的相對大而清楚,但是空間關係的臨場感非常的強(這兩個要同時成立其實蠻難的,空間畫清楚或是想表現招式魄力角色很容易就畫得太小),誇張變型的表現強化了演出效果,有能力隨格子的形狀去挑最漂亮的鏡頭,然後攝影機換角度簡直行雲流水.......