RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
好奇
Tue, Oct 31, 2017 5:03 AM
Tue, Oct 31, 2017 6:24 AM
1
memo
[생][TW] Human(Stork) v.s. A.I.
繼圍棋之後,AI 會在星海爭霸中打敗人類嗎?
掰噗~
@baipu
說
Tue, Oct 31, 2017 5:04 AM
這個問題問得很好, 我們請樓下來回答
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:04 AM
Tue, Oct 31, 2017 7:08 AM
可能現在看起來還很拙,但之後可能會突然大幅超越人類?
就跟AlphaGo一樣?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:06 AM
請原諒兩位主播
我猜他們對AI 如何理解星海不太清楚?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:13 AM
--
第一場結束了。
學生神族靠著兩次換家打贏電腦人類了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:14 AM
Tue, Oct 31, 2017 5:14 AM
電腦在正面戰上已經不太落下風了...這點我認為已經是相當驚人了。
但對於各種突發狀況的應付還不太完備?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:16 AM
我覺得現在的AI 就跟一個初學者一樣?它已經學會一個基本戰略,但還窮於應付各種變化多端的戰術。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:16 AM
「
跟一個初學者一樣
」
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:17 AM
憑著AI 的自我學習提升能力,我很期待未來呢。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:17 AM
第二場結束了??
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:20 AM
Tue, Oct 31, 2017 5:26 AM
第三場www AI 開場當掉?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:20 AM
果然沒有google等級的資源?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:24 AM
這幾場AI 的名字都不同呢?所以是不同AI?
所以還在試誤法的階段?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:25 AM
就說不能設計流程咩wwww
阿可以設計流程我乾脆把電腦的手速調到5000一定贏人類阿
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:27 AM
關鍵就在於,AI 要能自己思考出最適當的戰略。
而不是憑人類經驗歸納出該怎麼做。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:28 AM
當然,AI 現在的各種思維一定看起來很天馬行空,就跟一個初學者一樣。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:28 AM
經驗還不足,還不夠千錘百煉。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:34 AM
Tue, Oct 31, 2017 5:36 AM
這次的AI 的蟲族有充分發揮蟲族的數量優勢跟機動力....?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:35 AM
Tue, Oct 31, 2017 5:36 AM
不跟你打正面,而是像狼群一樣伺機而動,
有機會就咬下一口,沒機會就在一旁虎視眈眈,不讓對方解除壓力。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:36 AM
對人類有限的手速而言,或許是最難對付的戰略了?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:37 AM
一樣,戰場上打不贏,人類果斷換家了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:38 AM
好可怕的場景www
萬龍飛過天空
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:39 AM
人類也開始轉兵針對這點了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:40 AM
蟲族也轉兵了。0.0
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:43 AM
Tue, Oct 31, 2017 5:45 AM
(AI 蟲族贏了)所以前期注重防守這點也可以理解了,看來是重視中後期的類型?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:51 AM
--
來啦...人類換人了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:52 AM
主播適應得非常快?已經想出針對該AI 的打法了。
這點倒是人類的優勢。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:53 AM
Tue, Oct 31, 2017 5:53 AM
AI 看來也有互相交戰測試過。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:54 AM
Tue, Oct 31, 2017 5:54 AM
擅長正面:AI 被擊敗;人類用偷礦破解。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:56 AM
AI 有個趨勢?就很容易專注在特別強大的單位種類上。
然後專注發揮其優勢來壓倒對手。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 5:57 AM
但人類就果斷不在正面戰場上打了XD
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:03 AM
平平是開場4D,一個是快攻一個是防守營運XD
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:06 AM
Tue, Oct 31, 2017 6:06 AM
不過也證明了,或許AI 看似功力不足,但人類在一無所知的情況下對上這些AI 真的不一定打得贏呢?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:08 AM
主播在跟觀眾打屁聊天ww
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:15 AM
突然想到,等AI 的規則庫跟人類現今一樣豐富時,AI 才有機會跟人類站上一樣的起跑線?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:18 AM
空壓法(嚼嚼
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:28 AM
Tue, Oct 31, 2017 6:28 AM
--
重頭戲終於來啦。
職業選手Stork 上場了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:28 AM
Tue, Oct 31, 2017 6:28 AM
主播打賭,若Stork 輸任何一場他就吞麥www
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:32 AM
Tue, Oct 31, 2017 6:32 AM
果然純熟度截然不同0.0
能偷的都要偷
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@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:34 AM
AI 有思考能力!XD
只是還沒辦法想到更高明的戰術而已。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:35 AM
Tue, Oct 31, 2017 6:36 AM
當然就是因為「思考」這件事太複雜,所以AI 能挑戰這點才這麼受人注目阿XD
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:36 AM
Tue, Oct 31, 2017 6:36 AM
經濟差距拉大了,AI 不利?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:37 AM
擅長防守型都被引蛇出洞型剋呢0.0
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:38 AM
Tue, Oct 31, 2017 6:38 AM
人類碾勝
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:39 AM
我猜我看到的是鬆了一口氣的笑ww
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:40 AM
Tue, Oct 31, 2017 6:40 AM
看他能不能防到、守下4D快攻?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:43 AM
漂亮微操
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:44 AM
接下來就看AI 快攻不下還有什麼辦法了0.0
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:45 AM
一樣碾勝
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:48 AM
營運型4D來了w
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:52 AM
Tue, Oct 31, 2017 6:53 AM
在細微操作上AI 打不過人類阿XD
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:53 AM
果然前期有偵察到,就被打爆了。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:54 AM
一樣碾勝
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:55 AM
Tue, Oct 31, 2017 6:55 AM
--
個人結論,還沒有到
關鍵的節點
。
AI 對星海的理解還沒有辦法追上人類這些年累積的量,所以當然打不贏。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:57 AM
真正公平的對決,是指AI 瞭解星海到人類的程度時,AI 跟人類互相竭盡心力的對戰?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:57 AM
Tue, Oct 31, 2017 6:57 AM
那才是能公平測出智商水平的。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 6:59 AM
FB的AI ?
看來也是狗快攻?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 7:00 AM
也是專注強大單位的類型0.0
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 7:02 AM
還是碾勝
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 7:03 AM
結束啦
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 7:04 AM
主播認為目前的還不夠有看頭
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 7:05 AM
Tue, Oct 31, 2017 7:06 AM
虐菜獎盃www 壞www
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 2:28 PM
人類防線已守住!《星海爭霸》總司令Stork一夫當關,AI大慘敗 | 4Gamers
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Oct 31, 2017 4:05 PM
備份個記錄檔
[TW] Human(Stork) v.s. A.I.
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就跟AlphaGo一樣?
我猜他們對AI 如何理解星海不太清楚?
第一場結束了。
學生神族靠著兩次換家打贏電腦人類了。
但對於各種突發狀況的應付還不太完備?
所以還在試誤法的階段?
阿可以設計流程我乾脆把電腦的手速調到5000一定贏人類阿
而不是憑人類經驗歸納出該怎麼做。
有機會就咬下一口,沒機會就在一旁虎視眈眈,不讓對方解除壓力。
萬龍飛過天空
來啦...人類換人了。
這點倒是人類的優勢。
然後專注發揮其優勢來壓倒對手。
重頭戲終於來啦。
職業選手Stork 上場了。
能偷的都要偷
只是還沒辦法想到更高明的戰術而已。
個人結論,還沒有到關鍵的節點。
AI 對星海的理解還沒有辦法追上人類這些年累積的量,所以當然打不贏。
看來也是狗快攻?
[TW] Human(Stork) v.s. A.I.